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3ds Max8基礎(chǔ)與案例教程

3ds Max8基礎(chǔ)與案例教程

定 價(jià):¥32.00

作 者: 沈大林
出版社: 高等教育出版社
叢編項(xiàng): 計(jì)算機(jī)應(yīng)用與軟件技術(shù)專業(yè)領(lǐng)域技能型緊缺人才IT藍(lán)領(lǐng)實(shí)用系列教程
標(biāo) 簽: 教材教輔與參考書

ISBN: 9787040218459 出版時(shí)間: 2007-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 362 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書根據(jù)教育部有關(guān)職業(yè)院校計(jì)算機(jī)應(yīng)用和軟件專業(yè)領(lǐng)域緊缺人才培養(yǎng)培訓(xùn)相結(jié)合的特點(diǎn),以實(shí)用性為原則,從零起點(diǎn)開始介紹3ds Max 8的使用方法和技巧。本書共分為8章:第1章講解了3ds Max 8工作環(huán)境與基本操作,第2章講解三維建模,第3章講解了修改器的使用,第4章講解了二維圖形建模,第5章講解了材質(zhì)與貼圖,第6章講解了燈光、攝像機(jī)與渲染,第7章講解了動畫制作,第8章講解了粒子系統(tǒng)與空間扭曲。本書適用于職業(yè)教育計(jì)算機(jī)類及相關(guān)專業(yè),也可作為中高級職業(yè)資格與就業(yè)培訓(xùn)用書。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 3ds Max 8的工作環(huán)境與基本操作
1.1 3ds Max 8的啟動與工作界面簡介
1.2 命令面板的使用
1.3 坐標(biāo)系統(tǒng)
1.4 有關(guān)對象的基本操作
1.5 有關(guān)文件的基本操作
1.6 定制工作界面
思考與練習(xí)
第2章 三維建模
2.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體模型
實(shí)例1——寵物貓
2.2 創(chuàng)建三維擴(kuò)展基本體和ACE擴(kuò)展對象模型
實(shí)例2——室內(nèi)模型之坐臥兩用床
實(shí)例3——室內(nèi)模型之臥室柜
2.3 三維Boo1ean(布爾)運(yùn)算
實(shí)例4——開元通寶
思考與練習(xí)
第3章 修改器的使用
3.1 基本修改器
實(shí)例5——椅子
3.2 網(wǎng)格對象的編輯
實(shí)例6——蠟燭模型
實(shí)例7——足球模型
思考與練習(xí)
第4章 二維型建模
4.1 創(chuàng)建二維型
實(shí)例8——飾物
實(shí)例9——立體文字
4.2編輯二維型
實(shí)例10——單擺
實(shí)例11——雞尾酒杯模型
4.3 loft(放樣)建模
實(shí)例12一一方酒瓶
實(shí)例13——體育器材
思考與練習(xí)
第5章 材質(zhì)與貼圖
5.1 材質(zhì)編輯器中基本參數(shù)和擴(kuò)展參數(shù)的設(shè)置
實(shí)例14——果籃
5.2 貼圖
實(shí)例15——草莓
5.3 2D、3D貼圖和貼圖坐標(biāo)
實(shí)例16——椅子材質(zhì)
5.4 Compositors、Co1or Mods和Other貼圖
實(shí)例17——放大鏡
5.5 常用材質(zhì)
實(shí)例18 編輯足球材質(zhì)
實(shí)例19——酒瓶材質(zhì)
思考與練習(xí)
第6章 燈光、攝像機(jī)與環(huán)境設(shè)置
6.1 燈光的應(yīng)用
實(shí)例20——靜物燈光
6.2 攝像機(jī)的使用
實(shí)例21——瀏覽動畫
6.3 環(huán)境設(shè)置與大氣效果
實(shí)例22——酒杯蠟燭
 思考與練習(xí)
第7章 動畫制作
第8章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲
參考文獻(xiàn)

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