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微機原理與接口技術

微機原理與接口技術

定 價:¥32.00

作 者: 尚鳳軍、何利、楊勇、鄒永貴
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 高等院校規(guī)劃教材·計算機基礎教育系列
標 簽: 微型計算機

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ISBN: 9787111239901 出版時間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數: 306 字數:  

內容簡介

  本書以80x86系列微處理器和32位匯編語言為基礎,并充分結合計算機軟硬件的發(fā)展,介紹了微型計算機的運算基礎,微機系統(tǒng)的基本結構、原理及其接口技術。全書主要包括三部分內容:32位匯編語言指令系統(tǒng)及其程序設計:接口技術和常用接口芯片,包括8255A、8251、8253/8254、8237、D/A和A/D轉換芯片的端口地址、控制字、狀態(tài)字、工作方式、初始化編程及應用編程;人機交互接口原理及其A/D和D/A的接口原理及其應用。本書實例豐富、突出應用。文字敘述上深入淺出、循序漸進,避免了基礎內容和較深內容之間跨度過大,較好地解決了它們之間的銜接和過渡。每章均配有經過精心篩選的習題與思考題,其中大多數參考了近年來國內一些重點院校的考研試題題型,頗具啟發(fā)性。 本書可作為高等院校電氣信息類專業(yè)的教材和教學參考書,也可作為有一定實踐經驗的硬件開發(fā)人員的參考書和作為繼續(xù)教育的教材。

作者簡介

暫缺《微機原理與接口技術》作者簡介

圖書目錄

出版說明
前言
第1章 微型計算機運算基礎
1.1 二進制數和十六進制數
1.2 二、八、十六進制數轉換到十進制
1.3 數的表示方法
1.3.1 機器數的原碼
1.3.2 機器數的反碼
1.3.3 機器數的補碼
1.3.4 數的浮點表示法
1.4 無符號數
1.5 進位和溢出
1.6 字符
1.7 本章小結
1.8 習題和思考題
第2章 80x86微型計算機系統(tǒng)
2.1 計算機硬件系統(tǒng)
2.1.1 中央處理器
2.1.2 80x86微處理器結構
2.1.3 80486的工作模式
2.1.4 80486的外部引腳介紹
2.1.5 存儲器
2.1.6 輸入設備
2.1.7 輸出設備
2.2 計算機軟件系統(tǒng)
2.3 微型計算機的總線結構
2.3.1 內部總線
2.3.2 系統(tǒng)總線
2.3.3 外部總線
2.4 當前微型計算機所使用的先進技術
2.4.1 Cache技術
2.4.2 流水線技術
2.4.3 VM技術
2.4.4 RISC技術
2.4.5 多內核技術
2.5 本章小結
2.6 習題與思考題
第3章 80x86指令系統(tǒng)
3.1 80x86微處理器的指令格式
3.1.1 80x86微處理器的指令編碼格式
3.1.2 80x86微處理器的指令書寫格式
3.2 80x86的尋址方式
3.2.1 非存儲器操作尋址
3.2.2 存儲器操作尋址
3.3 80x86微處理器的指令系統(tǒng)
3.3.1 數據傳送指令
3.3.2 算術運算指令
3.3.3 轉移和調用指令
3.3.4 邏輯運算和移位指令
3.3.5 串操作指令
3.3.6 處理機控制指令
3.3.7 高級語言指令
3.4 DOS系統(tǒng)功能調用與BIOS功能調用
3.4.1 DOS系統(tǒng)功能調用
3.4.2 BIOS功能調用
3.4.3 文本方式BIOS屏顯功能調用
3.5 本章小結
3.6 習題與思考題
第4章 宏匯編語言
4.1 匯編語句格式
4.2 偽指令
4.2.1 常量、變量及其定義偽指令、運算符和表達式
4.2.2 匯編語言源程序的基本結構偽指令
4.2.3 過程定義偽指令
4.2.4 宏指令
4.2.5 條件匯編偽指令
4.2.6 其他偽指令
4.3 本章小結
4.4 習題與思考題
第5章 匯編語言程序設計
5.1 匯編語言源程序設計的步驟
5.2 順序程序設計
5.3 分支程序設計
5.3.1 簡單分支
5.3.2 復合分支
5.3.3 多分支
5.4 循環(huán)程序設計
5.5 子程序設計
5.6 匯編語言與高級語言的編程接口
5.6.1 有關名字的約定
5.6.2 有關近調用或遠調用的約定
5.6.3 有關寄存器保存的約定
5.6.4 有關參數傳遞的約定
5.6.5 有關局部變量的約定
5.6.6 有關過程結束處理的約定
5.7 本章小結
5.8 習題與思考題
第6章 接口技術
6.1 接口技術概述
6.1.1 接口的主要功能
6.1.2 接口的典型結構
6.2 I/0端口的編址
6.2.1 存儲器統(tǒng)一編址
6.2.2 獨立I/O編址
6.3 I/O指令的兩種尋址方式
6.3.1 直接端口尋址
6.3.2 DX間接端口尋址
6.4 端口地址譯碼技術
6.4.1 端口地址的產生
6.4.2 三態(tài)緩沖和鎖存
6.4.3 CPU對外設的選擇
6.4.4 FPGA器件及其在I/O地址譯碼中的應用
6.5 CPU與I/O設備間的數據傳送方式
6.5.1 無條件傳送方式
6.5.2 程序查詢傳送方式
6.5.3 中斷傳送方式
6.5.4 DMA傳送方式
6.6 本章小結
6.7 習題與思考題
第7章 中斷技術
7.1 中斷技術概述
7.1.1 中斷的提出
7.1.2 中斷源和中斷優(yōu)先權
7.1.3 中斷分類
7.2 80x86 CPU的異常處理功能
7.2.1 異常的三個層次
7.2.2 80x86 CPtJ的異常類型
7.3 保護虛擬地址方式下的中斷管理
7.3.1 中斷描述符表IDT
7.3.2 中斷門和陷阱門的轉移功能
7.4 可編程中斷控制器8259A
7.4.1 8259A的內部結構和端口地址
7.4.2 8259A對中斷的管理
7.4.3 8259A的命令字和編程
7.4.4 中斷應用實例
7.5 本章小結
7.6 習題與思考題
第8章 常用I/0接口芯片
8.1 可編程并行接口芯片8255A
8.1.1 內部結構和外部特性
8.1.2 8255A的編程命令
8.1.3 8255A的工作方式及其應用
8.2 可編程串行通信接口芯片825lA
8.2.1 串行通信基礎
8.2.2 串行接口標準RS.232C
8.2.3 8251A的內部結構和引腳功能
8.2.4 8251A的命令字和狀態(tài)字
8.2.5 初始化編程和應用
8.3 可編程定時/計數器8253/8254
8.3.1 8253的內部結構和引腳功能
8.3.2 8253的工作方式及應用
8.4 DMA控制器8237A
8.4.1 8237A內部寄存器和引腳功能
8.4.2 8237A的工作方式和工作時序
8.4.3 8237A的初始化編程
8.5 本章小結
8.6 習題與思考題
第9章 人機交互設備接口技術
9.1 鍵盤的分類
9.2 鍵盤的工作原理
9.3 PC系列機的鍵盤
9.3.1 PC系列機鍵盤工作原理
9.3.2 PC/XT機與鍵盤的接口
9.3.3 PC/AT機與鍵盤的接口
9.4 鼠標器
9.4.1 鼠標器的分類
9.4.2 鼠標器的工作原理
9.4.3 鼠標器與主機的連接
9.5 顯示器接口技術
9.5.1 ILED顯示器接口技術
9.5.2 CRT顯示器接口技術
9.5.3 LCD顯示器接口技術
9.6 本章小結
9.7 習題與思考題
第10章 A/D與D/A轉換器接口
10.1 D/A轉換器接口技術
10.1.1 D/A轉換器的主要性能指標
10.1.2 D/A轉換器的基本工作原理
10.1.3 8位.D/A轉換器接口設計
10.1.4 12位D/A轉換器接口設計
10.2 A/D轉換器接口技術
10.2.1 A/D轉換的工作過程
10.2.2 并行比較型A/D轉換器
10.2.3 雙積分式WD轉換器
10.2.4 A/D轉換器接口的主要性能指標
10.2.5 8位A/D轉換器接口設計
10.2.6 12位A/D轉換器接口設計
10.3 本章小結
10.4 習題與思考題
附錄
常用邏輯符號對照表
參考文獻

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