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Pro/Engineer Wildfire 3.0曲面設(shè)計(jì)方法與案例精解

Pro/Engineer Wildfire 3.0曲面設(shè)計(jì)方法與案例精解

定 價(jià):¥38.00

作 者: 姚倡鋒、田衛(wèi)軍
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): CAD/CAM訓(xùn)練營(yíng)
標(biāo) 簽: 機(jī)械設(shè)計(jì)

ISBN: 9787121066634 出版時(shí)間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16 頁(yè)數(shù): 308 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《Pro/Engineer Wildfire 3.0曲面設(shè)計(jì)方法與案例精解(附光盤(pán)1張)》是關(guān)于Pro/Engineer 曲面設(shè)計(jì)的專(zhuān)業(yè)書(shū)籍,全書(shū)內(nèi)容包括曲線(xiàn)建模與分析、基本曲面建模、曲面的編輯、高級(jí)曲面建模、交互式曲面建模、曲面分析、模型渲染及曲面建模綜合實(shí)例等。通過(guò)豐富的實(shí)例建模,綜合運(yùn)用各種建模技術(shù),介紹了復(fù)雜模型曲面建模的一般思路和方法?!禤ro/Engineer Wildfire 3.0曲面設(shè)計(jì)方法與案例精解(附光盤(pán)1張)》采用理論聯(lián)系實(shí)際的方式,每一章節(jié)以理論和建模方法為主,實(shí)例講解為輔,內(nèi)容由淺入深,循序漸進(jìn),通過(guò)復(fù)雜實(shí)例的講解,來(lái)提高讀者對(duì)理論知識(shí)和方法的掌握,使讀者切實(shí)掌握曲面設(shè)計(jì)的內(nèi)容與方法?!禤ro/Engineer Wildfire 3.0曲面設(shè)計(jì)方法與案例精解(附光盤(pán)1張)》適合于已經(jīng)初步了解 Pro/Engineer的讀者和廣大大中專(zhuān)院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)的師生學(xué)習(xí)使用,也可供從事CAD/CAM技術(shù)的工程技術(shù)人員參考。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Pro/Engineer Wildfire 3.0曲面設(shè)計(jì)方法與案例精解》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

封面
扉頁(yè)
版權(quán)頁(yè)
內(nèi)容簡(jiǎn)介
前言
目錄
第1章 Pro/Engineer Wildfire 3.0概述
    1.1 Pro/E簡(jiǎn)介
        1.1.1 Pro/E新功能
        1.1.2 Pro/E參數(shù)化技術(shù)
    1.2 Pro/E界面介紹
        1.2.1 標(biāo)題欄
        1.2.2 菜單欄
        1.2.3 工具欄
第2章 曲線(xiàn)建模與分析
    2.1 曲線(xiàn)的建立
        2.1.1 曲面求交曲線(xiàn)的建立
        2.1.2 利用曲線(xiàn)偏移創(chuàng)建曲線(xiàn)
        2.1.3 利用投影創(chuàng)建曲線(xiàn)
        2.1.4 利用包絡(luò)創(chuàng)建曲線(xiàn)
        2.1.5 通過(guò)點(diǎn)創(chuàng)建曲線(xiàn)
        2.1.6 利用剖截面創(chuàng)建曲線(xiàn)
        2.1.7 利用外部文件創(chuàng)建曲線(xiàn)
        2.1.8 利用方程創(chuàng)建曲線(xiàn)
        2.1.9 利用修剪創(chuàng)建曲線(xiàn)
        2.1.10 通過(guò)復(fù)制創(chuàng)建復(fù)合曲線(xiàn)
    2.2 曲線(xiàn)的分析
        2.2.1 曲率分析
        2.2.2 半徑分析
        2.2.3 偏移分析
        2.2.4 偏差分析
        2.2.5 點(diǎn)分析
第3章 基本曲面建模
    3.1 基本曲面創(chuàng)建
        3.1.1 拉伸曲面
        3.1.2 旋轉(zhuǎn)曲面
        3.1.3 填充曲面
        3.1.4 掃描曲面
        3.1.5 螺旋掃描曲面
        3.1.6 混合曲面
        3.1.7 掃描混合曲面
        3.1.8 邊界混合曲面
    3.2 基本曲面建模實(shí)例
        3.2.1 攝像頭建模
        3.2.2 垃圾桶建模
        3.2.3 排球建模
第4 章 曲面的編輯
    4.1 鏡像曲面
    4.2 曲面的復(fù)制
        4.2.1 復(fù)制粘貼
        4.2.2 復(fù)制選擇性粘貼
    4.3 曲面的合并
    4.4 曲面的修剪
    4.5 曲面的偏移
    4.6 曲面的加厚
    4.7 曲面的延伸
    4.8 曲面實(shí)體化
    4.9 曲面拔模
        4.10 曲面倒圓角
        4.11 曲面的法向
第5章 高級(jí)曲面建模
    5.1 高級(jí)曲面創(chuàng)建
        5.1.1 圓錐曲面和N邊曲面片
        5.1.2 截面混合到曲面
        5.1.3 曲面間混合
        5.1.4 文件混合
        5.1.5 將切面混合到曲面
        5.1.6 曲面自由形狀
        5.1.7 展平面組
    5.2 高級(jí)曲面建模實(shí)例
        5.2.1 臺(tái)燈建模
        5.2.2 雨傘建模
第6章 ISDX曲面建模
    6.1 ISDX曲面建模工具欄
    6.2 自由曲線(xiàn)的創(chuàng)建
    6.3 自由曲線(xiàn)的編輯
    6.4 軟點(diǎn)的控制
    6.5 自由曲面的創(chuàng)建
    6.6 自由曲面的連接
    6.7 自由曲面修剪
    6.8 跟蹤草繪
    6.9 ISDX造型設(shè)計(jì)實(shí)例
        6.9.1 零件分析
        6.9.2 模型創(chuàng)建
第7章 曲面分析
    7.1 各類(lèi)曲面分析
        7.1.1 曲面二面角分析
        7.1.2 曲面半徑分析
        7.1.3 曲面曲率分析
        7.1.4 曲面偏移分析
        7.1.5 曲面偏差分析
        7.1.6 曲面截面分析
        7.1.7 著色曲率分析
        7.1.8 拔模分析
        7.1.9 斜率分析
        7.1.10 反射分析
        7.1.11 陰影分析
    7.2 曲面分析實(shí)例
第8章 模型渲染
    8.1 渲染控制工具欄
    8.2 渲染基本工具
        8.2.1 材質(zhì)黏附
        8.2.2 方向重定向及透視設(shè)置
        8.2.3 燈光布置
        8.2.4 房間設(shè)置
        8.2.5 渲染設(shè)置
        8.2.6 特效設(shè)置
        8.2.7 場(chǎng)景設(shè)置
第9章 曲面建模綜合實(shí)例
    9.1 QQ卡通頭像的建模
        9.1.1 模型分析
        9.1.2 模型創(chuàng)建
    9.2 美工刀的建模
        9.2.1 零件分析
        9.2.2 模型創(chuàng)建
    9.3 工藝茶壺的建模
        9.3.1 零件分析
        9.3.2 模型創(chuàng)建

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