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當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡軟件與程序設計C/C++及其相關(guān)Visual C++ 6.0完全自學寶典

Visual C++ 6.0完全自學寶典

Visual C++ 6.0完全自學寶典

定 價:¥68.00

作 者: 朱洪波 編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 程序員完全自學寶典
標 簽: VC++

ISBN: 9787302175964 出版時間: 2008-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 610 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Visual C++ 6.0是微軟公司為程序人員提供的Visual Studio 6.0工具套件中的重要組成部分。本書由淺入深地介紹使用Visual C++ 6.0進行Windows應用程序開發(fā)的一般過程和方法,既包含相關(guān)的理論講解,又安排相應的實例作為補充,以期從理論和實踐兩個方面幫助讀者了解相關(guān)的知識,并掌握相關(guān)的技能。全書分為5篇,其中第1篇介紹使用Visual C++ 6.0進行Windows應用程序開發(fā)所應該具備的基礎知識。第2篇和第3篇是本書的主要內(nèi)容,分別介紹常見的應用程序開發(fā)和高級的應用程序開發(fā)。第4篇作為補充性的內(nèi)容,介紹Visual C++ 6.0常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),此外還介紹常用的調(diào)試技巧和編程技巧等。最后一篇是實例篇,通過一個非常完整的實例,復習前面所學知識,并鍛煉讀者的動手和思考能力。與同類書籍相比,本書的內(nèi)容十分豐富,除了涵蓋常見知識點,本書還盡可能地穿插介紹一些有益于讀者掌握的Windows編程知識。此外,本書介紹了一些在工程中經(jīng)常使用的工具、編程技巧等。全書將理論和實踐有機地結(jié)合起來穿插在全書的各個章節(jié)進行講解,以幫助讀者更好地掌握相關(guān)知識。本書適合Visual C++ 6.0初學者、C++自學者和一些想學習C++的其他開發(fā)人員閱讀,也可作為高級開發(fā)人員的參考資料。

作者簡介

暫缺《Visual C++ 6.0完全自學寶典》作者簡介

圖書目錄

第1篇 C++程序設計語言入門
 第1章 C++程序設計語言概述
  1.1 C++和C#、Java的區(qū)別
   1.1.1 面向?qū)ο筮€是面向過程
   1.1.2 內(nèi)存管理是否自動釋放
   1.1.3 是否跨平臺
   1.1.4 C++與其他語言的主要區(qū)別
  1.2 C++語言的主要應用領(lǐng)域
  1.3 C++的開發(fā)工具以及Visual C++ 6.0
   1.3.1 Visual C++ 6.0開發(fā)工具簡介
   1.3.2 Visual C++ 6.0的開發(fā)過程
 第2章 Visual C++ 6.0入門
  2.1 安裝Visual C++ 6.0
   2.1.1 對硬件的要求
   2.1.2 安裝Visual C++ 6.0
   2.1.3 安裝MSDN Library
   2.1.4 安裝源代碼管理器
   2.1.5 完成安裝
   2.1.6 安裝Visual C++ 6.0開發(fā)插件
   2.1.7 編寫宏文件
   2.1.8 使用宏文件
  2.2 Visual C++ 6.0開發(fā)環(huán)境介紹
   2.2.1 熟悉Visual C++ 6.0開發(fā)環(huán)境
   2.2.2 建立一個工程
   2.2.3 工程菜單
   2.2.4 編譯菜單
   2.2.5 Tools菜單
   2.2.6 工具條
  2.3 創(chuàng)建第一個Visual C++程序
   2.3.1 編寫代碼
   2.3.2 編譯程序
   2.3.3 運行程序
  2.4 使用源代碼管理器
   2.4.1 基本概念
   2.4.2 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫
   2.4.3 根據(jù)現(xiàn)有工程在服務端創(chuàng)建文件夾
   2.4.4 代碼入庫和出庫
   2.4.5 版本控制(Label)
  2.5 常見問題
   2.5.1 必須安裝和Visual C++ 6.0配套發(fā)行的MSDN Library嗎
   2.5.2 可以在Visual C++ 6.0下使用其他的C++編譯器嗎
 第3章 C++基礎語法
  3.1 變量和常量
  3.2 C++基礎數(shù)據(jù)類型
   3.2.1 整值類型
   3.2.2 浮點值類型
   3.2.3 布爾類型
   3.2.4 字符串類型
  3.3 C++高級數(shù)據(jù)類型
   3.3.1 枚舉類型
   3.3.2 結(jié)構(gòu)類型
   3.3.3 聯(lián)合類型
   3.3.4 數(shù)組類型
  3.4 指針和引用
   3.4.1 指針變量的聲明與初始化
   3.4.2 指針運算符:&
   3.4.3 指針運算符:*
   3.4.4 指針運算符:::
   3.4.5 指針運算
   3.4.6 指針與常量限定符
   3.4.7 指針與數(shù)組
   3.4.8 引用
  3.5 表達式和運算符
   3.5.1 表達式的定義
   3.5.2 基本運算符
   3.5.3 邏輯運算操作符
   3.5.4 ==、>、>=、<、<=、!=運算符
   3.5.5 ++、--操作符
   3.5.6 位操作符
   3.5.7 new/delete操作符
  3.6 程序控制結(jié)構(gòu)
   3.6.1 switch/case結(jié)構(gòu)
   3.6.2 if/else/else if結(jié)構(gòu)
   3.6.3 goto語句
   3.6.4 for循環(huán)語句
   3.6.5 while與do/while循環(huán)語句
   3.6.6 break語句
   3.6.7 continue語句
  3.7 函數(shù)
   3.7.1 函數(shù)的定義
   3.7.2 函數(shù)的返回類型
   3.7.3 函數(shù)的參數(shù)
   3.7.4 參數(shù)傳遞
   3.7.5 函數(shù)的默認參數(shù)
  3.8 常見問題
   3.8.1 new/delete操作符和malloc/free函數(shù)有何區(qū)別
   3.8.2 應該使用const修飾符還是宏
 第4章 C++面向?qū)ο缶幊?
  4.1 類的基本概念和特性
   4.1.1 類和結(jié)構(gòu)
   4.1.2 類的數(shù)據(jù)成員
   4.1.3 類的成員函數(shù)
   4.1.4 類成員訪問級別
   4.1.5 類聲明、類定義和類實現(xiàn)
   4.1.6 類的內(nèi)聯(lián)函數(shù)和非內(nèi)聯(lián)函數(shù)
   4.1.7 構(gòu)造函數(shù)
   4.1.8 析構(gòu)函數(shù)
   4.1.9 this指針
   4.1.10 友元
   4.1.11 靜態(tài)成員
  4.2 類的派生和繼承
   4.2.1 public繼承
   4.2.2 protected繼承
   4.2.3 private繼承
  4.3 常見問題
   4.3.1 析構(gòu)函數(shù)是否可以定義為虛函數(shù),有何用處
   4.3.2 在C++中struct被賦予了哪些類的特征
 第5章 異常及其處理
  5.1 異常的產(chǎn)生
  5.2 異常的處理
  5.3 深入了解異常
   5.3.1 異常的再拋出
   5.3.2 異常的參數(shù)傳遞
  5.4 Visual C++ 6.0中的異常
   5.4.1 關(guān)鍵字_try/_except/_finally
   5.4.2 TRY/CATCH宏
  5.5 常見問題
   5.5.1 應該怎樣設計異常
   5.5.2 如何避免使用異常
第2篇 使用Visual C++ 6.0進行常用開發(fā)
 第6章 Visual C++ 6.0開發(fā)起步
  6.1 Windows消息機制
   6.1.1 什么是消息
   6.1.2 消息的分類
   6.1.3 消息的處理過程
  6.2 Win32 API介紹
   6.2.1 API的分類
   6.2.2 API的用途
   6.2.3 在Visual C++ 6.0中使用Win32 API
  6.3 MFC介紹
   6.3.1 MFC的來源和用途
   6.3.2 MFC的基本框架結(jié)構(gòu)
   6.3.3 使用MFC
  6.4 常見問題
   6.4.1 如何自定義消息
   6.4.2 Win32 API定義了哪些數(shù)據(jù)類型
   6.4.3 Visual C++、Win32 API和MFC之間的關(guān)系
   6.4.4 使用C++開發(fā)Windows應用程序必須使用Win32 API或者MFC嗎
 第7章 開發(fā)基于對話框的應用程序
  7.1 使用向?qū)蓱贸绦蚩蚣?
   7.1.1 建立基于對話框的應用程序框架
   7.1.2 控件
  7.2 基于對話框的程序基本框架
   7.2.1 應用程序的入口函數(shù)
   7.2.2 MFC應用程序的入口點
   7.2.3 CDemo1App類解析
   7.2.4 CDemo1Dlg類框架解析
   7.2.5 CDemo1Dlg類解析
  7.3 實現(xiàn)數(shù)據(jù)交互
   7.3.1 使用類向?qū)Ь庉嬁丶傩?
   7.3.2 使用類向?qū)崿F(xiàn)數(shù)據(jù)交互
  7.4 實現(xiàn)消息映射
   7.4.1 消息的分類
   7.4.2 消息的處理
   7.4.3 處理【OK】按鈕單擊事件
   7.4.4 程序?qū)崿F(xiàn)
   7.4.5 自定義控件
  7.5 實戰(zhàn):簡易計算器
   7.5.1 程序界面設計
   7.5.2 簡易計算器的業(yè)務邏輯
   7.5.3 簡易計算器的狀態(tài)
   7.5.4 簡易計算器的實現(xiàn)
  7.6 常見問題
   7.6.1 如何響應自定義消息
   7.6.2 如何在窗體中使用定時器
 第8章 文檔/視圖結(jié)構(gòu)
  8.1 基礎知識
   8.1.1 單文檔視圖和多文檔視圖結(jié)構(gòu)
   8.1.2 文件類型
   8.1.3 使用向?qū)梢粋€簡單的記事本
  8.2 單文檔/視圖結(jié)構(gòu)
   8.2.1 CDocViewApp應用程序類解析
   8.2.2 修改CDocViewApp類使得程序支持多種文件類型
   8.2.3 CMainFrame框架類解析
   8.2.4 CDocViewDoc文檔類解析
   8.2.5 CDocViewView視圖類解析
8.3 多文檔/視圖結(jié)構(gòu)
  8.4 實戰(zhàn):使用單文檔/視圖結(jié)構(gòu)實現(xiàn)八數(shù)碼游戲
   8.4.1 需求分析
   8.4.2 設計并實現(xiàn)操作接口的主框架
   8.4.3 設計并實現(xiàn)棋盤數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
   8.4.4 在CEightDoc類中添加棋盤類的對象
   8.4.5 在CMainFrame類中實現(xiàn)對棋盤的控制
   8.4.6 在CEightView類中實現(xiàn)對棋盤的控制
   8.4.7 在CEightView類中實現(xiàn)對棋盤的繪制
   8.4.8 實現(xiàn)智能解題
  8.5 常見問題
   8.5.1 CFrameWnd、CView、CDocument是如何協(xié)作的
   8.5.2 MFC中包含了哪些CView的派生類
 第9章 使用Visual C++ 6.0開發(fā)動態(tài)鏈接庫
  9.1 動態(tài)鏈接庫基礎
   9.1.1 創(chuàng)建靜態(tài)鏈接庫
   9.1.2 使用靜態(tài)鏈接庫
   9.1.3 創(chuàng)建簡單的動態(tài)鏈接庫
   9.1.4 使用動態(tài)鏈接庫
   9.1.5 動態(tài)鏈接庫和靜態(tài)鏈接庫的比較
   9.1.6 規(guī)則DLL和擴展DLL
  9.2 開發(fā)Win32動態(tài)鏈接庫
   9.2.1 動態(tài)鏈接庫的初始化和反初始化
   9.2.2 導出、導入函數(shù)和數(shù)據(jù)
  9.3 開發(fā)基于MFC的動態(tài)鏈接庫
   9.3.1 創(chuàng)建鏈接MFC的規(guī)則DLL
   9.3.2 MFC擴展 DLL
  9.4 實戰(zhàn):使用動態(tài)鏈接庫實現(xiàn)界面和功能實現(xiàn)的分離
9.5 常見問題
   9.5.1 AFX_MANAGE_STATE宏有何作用,何時需要使用該宏
   9.5.2 MFCDLL能導出C++類、成員函數(shù)嗎
   9.5.3 如何只導出部分類成員
   9.5.4 LoadLibrary和FreeLibrary函數(shù)的用途有哪些,什么是顯式加載動態(tài)鏈接庫
   9.5.5 DEPENDS工具的用處有哪些
   9.5.6 Windows操作系統(tǒng)用來定位DLL的搜索路徑是怎樣的
第3篇 使用Visual C++ 6.0進行高級開發(fā)
 第10章 多線程開發(fā)
  10.1 為什么需要多線程
  10.2 基礎知識
   10.2.1 進程與線程
   10.2.2 關(guān)于“同時執(zhí)行”、“并發(fā)處理”
  10.3 線程的創(chuàng)建與結(jié)束
   10.3.1 Sleep函數(shù)
   10.3.2 CreateThread/ExitThread函數(shù)
   10.3.3 _beginthreadex/_endthreadex函數(shù)
   10.3.4 AfxBeginThread/AfxEndThread函數(shù)
   10.3.5 選擇哪種函數(shù)創(chuàng)建線程
  10.4 線程的調(diào)度
   10.4.1 優(yōu)先權(quán)類別
   10.4.2 優(yōu)先權(quán)層級
  10.5 核心對象
   10.5.1 什么是核心對象
   10.5.2 CloseHandle函數(shù)
  10.6 線程同步
   10.6.1 同步機制簡介
   10.6.2 臨界區(qū)域(Critical Section)
   10.6.3 使用臨界區(qū)域保證數(shù)據(jù)訪問的安全性
   10.6.4 安全退出臨界區(qū)域
   10.6.5 互斥器(Mutexes)
   10.6.6 使用互斥器設計線程安全的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
   10.6.7 信號量(Semaphores)
   10.6.8 事件(Event Objects)
   10.6.9 使用事件通知線程安全地退出
   10.6.10 WaitForSingleObject系列函數(shù)
  10.7 再論線程的創(chuàng)建和退出
   10.7.1 回顧
   10.7.2 創(chuàng)建線程的一個習慣用法
   10.7.3 協(xié)作式退出線程
  10.8 實戰(zhàn):多線程實現(xiàn)百米賽跑模擬
   10.8.1 設計界面
   10.8.2 設計相關(guān)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
   10.8.3 實現(xiàn)自定義消息響應
  10.9 常見問題
   10.9.1 在多線程情況下,使用STL(標準模板庫)應該注意什么
   10.9.2 臨界區(qū)域(Critical Section)相比本章介紹的相關(guān)核心對象有何優(yōu)缺點
 第11章 數(shù)據(jù)庫應用開發(fā)
  11.1 數(shù)據(jù)庫應用開發(fā)介紹
   11.1.1 ODBC技術(shù)介紹
   11.1.2 OLE DB、ADO技術(shù)介紹
   11.1.3 使用數(shù)據(jù)庫API接口
   11.1.4 準備工作
  11.2 使用ODBC開發(fā)數(shù)據(jù)庫應用
   11.2.1 創(chuàng)建ODBC數(shù)據(jù)源
   11.2.2 連接數(shù)據(jù)源
   11.2.3 CRecordSet類介紹
   11.2.4 添加、修改和刪除數(shù)據(jù)
   11.2.5 撤銷操作
   11.2.6 查詢記錄
   11.2.7 讀取數(shù)據(jù)
  11.3 使用ADO開發(fā)數(shù)據(jù)庫應用
   11.3.1 ADO內(nèi)置對象簡介
   11.3.2 使用ADO注意事項
   11.3.3 連接數(shù)據(jù)庫
   11.3.4 記錄集-填充和讀取數(shù)據(jù)
   11.3.5 記錄集-添加數(shù)據(jù)
   11.3.6 記錄集-刪除數(shù)據(jù)
   11.3.7 記錄集-編輯數(shù)據(jù)
   11.3.8 命令
  11.4 使用數(shù)據(jù)庫API開發(fā)數(shù)據(jù)庫應用
   11.4.1 MySQL數(shù)據(jù)庫介紹
   11.4.2 安裝MySQL數(shù)據(jù)庫
   11.4.3 準備工作
   11.4.4 配置編譯環(huán)境
   11.4.5 連接MySQL數(shù)據(jù)庫
   11.4.6 執(zhí)行SQL語句
   11.4.7 讀取數(shù)據(jù)
  11.5 實戰(zhàn):使用ODBC操作MS SQL Server數(shù)據(jù)庫
   11.5.1 需求分析
   11.5.2 界面設計及實現(xiàn)
   11.5.3 實現(xiàn)數(shù)據(jù)源的連接和關(guān)閉
   11.5.4 數(shù)據(jù)顯示
   11.5.5 刪除數(shù)據(jù)
   11.5.6 添加、編輯數(shù)據(jù)
  11.6 實戰(zhàn):使用ADO操作Access數(shù)據(jù)庫
   11.6.1 需求分析
   11.6.2 數(shù)據(jù)庫設計
   11.6.3 界面設計
   11.6.4 封裝數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
   11.6.5 數(shù)據(jù)訪問層接口設計
   11.6.6 數(shù)據(jù)訪問層接口實現(xiàn)
   11.6.7 輔助窗口設計和實現(xiàn)
   11.6.8 主程序?qū)崿F(xiàn)
  11.7 實戰(zhàn):開發(fā)MySQL數(shù)據(jù)庫應用程序
   11.7.1 設置頭文件和導入庫
   11.7.2 編寫輔助宏
   11.7.3 設計數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
   11.7.4 連接數(shù)據(jù)庫
   11.7.5 添加數(shù)據(jù)
   11.7.6 讀取數(shù)據(jù)
   11.7.7 主程序?qū)崿F(xiàn)
  11.8 常見問題
   11.8.1 如何選擇開發(fā)數(shù)據(jù)庫應用程序的技術(shù)
   11.8.2 如何使用基于XML的文本數(shù)據(jù)庫
 第12章 Windows網(wǎng)絡編程
  12.1 Winsock基礎知識
   12.1.1 Winsock版本
   12.1.2 使用Winsock
   12.1.3 初始化Winsock
   12.1.4 反初始化Winsock
   12.1.5 使用WSAGetLastError函數(shù)
   12.1.6 基本的Winsock初始化、反初始化代碼框架
   12.1.7 阻塞和非阻塞調(diào)用
  12.2 尋址及套接字的創(chuàng)建與關(guān)閉
   12.2.1 IPv4尋址
   12.2.2 創(chuàng)建套接字
   12.2.3 關(guān)閉套接字
  12.3 使用TCP協(xié)議進行網(wǎng)絡通信
   12.3.1 TCP協(xié)議通信流程
   12.3.2 服務端函數(shù)
   12.3.3 客戶端函數(shù)
   12.3.4 收發(fā)數(shù)據(jù)
  12.4 使用UDP協(xié)議進行網(wǎng)絡通信
   12.4.1 UDP協(xié)議通信流程
   12.4.2 服務端函數(shù)
12.4.3 客戶端函數(shù)
  12.5 Winsock I/O模型
   12.5.1 套接字模式
   12.5.2 阻塞模型、select模型
   12.5.3 WSAAsyncSelect模型
   12.5.4 WSAEventSelect模型
   12.5.5 重疊模型、完成端口模型
  12.6 實戰(zhàn):使用UDP協(xié)議實現(xiàn)即時通信
   12.6.1 需求分析
   12.6.2 通信協(xié)議設計
   12.6.3 服務端設計與實現(xiàn)
   12.6.4 客戶端框架設計
   12.6.5 設定套接字模型
   12.6.6 套接字的連接和關(guān)閉
   12.6.7 消息的發(fā)送
   12.6.8 數(shù)據(jù)接收
   12.6.9 運行效果
  12.7 常見問題
   12.7.1 為什么本章沒有介紹使用MFC類進行Windows網(wǎng)絡編程
   12.7.2 本章中介紹的Winsock I/O模型對平臺有何要求
   12.7.3 在select模型中,fd_set結(jié)構(gòu)能夠綁定多少套接字
   12.7.4 WSAWaitForMultiple- Events可以同時等待多少網(wǎng)絡事件對象
   12.7.5 編寫網(wǎng)絡應用程序應該注意什么
 第13章 一個完整的項目實現(xiàn)
  13.1 需求分析以及項目框架
  13.2 服務端設計與實現(xiàn)
   13.2.1 通信協(xié)議的設計
   13.2.2 多線程模型的設計
   13.2.3 線程同步
   13.2.4 文件管理模塊的設計
   13.2.5 用戶管理模塊的設計
   13.2.6 線程管理模塊設計
   13.2.7 監(jiān)聽模塊設計
   13.2.8 傳輸/服務模塊設計
   13.2.9 服務端主程序設計
  13.3 客戶端設計與實現(xiàn)
   13.3.1 界面設計
   13.3.2 相關(guān)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設計
   13.3.3 斷點續(xù)傳功能的實現(xiàn)
   13.3.4 服務器連接模塊
   13.3.5 文件目錄信息獲取模塊
   13.3.6 文件下載模塊
  13.4 運行情況
13.5 常見問題
   13.5.1 服務端如何管理“正在服務的客戶”和“尚未服務的客戶”
   13.5.2 為什么在某些網(wǎng)絡環(huán)境下測試本章程序會出現(xiàn)丟包現(xiàn)象
第4篇 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和技巧
 第14章 錯誤和調(diào)試
  14.1 錯誤的基本概念和常見問題
   14.1.1 什么是錯誤
   14.1.2 野指針問題
   14.1.3 空指針問題
   14.1.4 傳值不當引起的問題
   14.1.5 循環(huán)終止條件設置不當引起的效率問題
   14.1.6 使用STL中迭代器失效的問題
  14.2 使用Visual C++ 6.0進行調(diào)試
   14.2.1 Debug版本和Release版本
   14.2.2 以調(diào)試模式啟動程序
   14.2.3 斷點的使用
   14.2.4 Step Into和Step Out
   14.2.5 Step Out和Run to Cursor
   14.2.6 查看調(diào)試斷點的上下文信息
   14.2.7 調(diào)試動態(tài)鏈接庫
  14.3 常見問題
   14.3.1 如何在Release版本下加入調(diào)試符號
   14.3.2 MFC對程序調(diào)試提供了哪些支持
 第15章 MFC常用技巧
  15.1 使CListCtrl控件可以選擇一整行
  15.2 去除單(多)文檔窗口標題欄的文檔名
  15.3 禁止調(diào)整窗口大小
  15.4 使應用程序在同一時刻只能運行一個實例
  15.5 創(chuàng)建選擇文件夾的對話框
  15.6 使窗口置頂
  15.7 使應用程序支持啟動參數(shù)
  15.8 獲得程序自身所在的目錄
  15.9 如何播放WAV文件
  15.10 更改選擇文件對話框中的按鈕文字
  15.11 使用CBitmapButton類
  15.12 使用CToolTipCtrl類實現(xiàn)提示信息效果
  15.13 判斷窗口的最大化、最小化狀態(tài)并進行控制
  15.14 如何在運行時動態(tài)創(chuàng)建控件
  15.15 如何創(chuàng)建“上下文”式右鍵菜單
  15.16 如何獲得系統(tǒng)文件夾路徑
  15.17 如何使用RichEdit控件
  15.18 如何獲取當前屏幕的分辨率
  15.19 CListCtrl控件無法滿足需求,有什么好的控件可以代替
  15.20 有哪些兼容MFC的界面庫
 第16章 MFC抽象數(shù)據(jù)類型
  16.1 鏈表
   16.1.1 使用CStringList、CObList、CPtrList簡單鏈表類
   16.1.2 使用CList鏈表類
  16.2 數(shù)組
   16.2.1 使用CDWordArray類
   16.2.2 使用CArray類
  16.3 映射
   16.3.1 使用CMapStringToString等簡單映射類
   16.3.2 使用CMap類
  16.4 常見問題
   16.4.1 如何選擇適當?shù)腗FC抽象數(shù)據(jù)類型
   16.4.2 使用MFC抽象數(shù)據(jù)類型還是STL(標準模板庫)
 第17章 標準模板庫(STL)
  17.1 基本概念
   17.1.1 命名空間和頭文件
   17.1.2 異常處理
   17.1.3 STL的主要組成部分
  17.2 容器
   17.2.1 使用動態(tài)數(shù)組類vector
   17.2.2 使用隊列類deque
   17.2.3 使用鏈表類list
   17.2.4 使用集合類set
   17.2.5 使用映射類map
  17.3 常用算法
   17.3.1 for_each算法
   17.3.2 count、count_if算法
   17.3.3 min_element、max_element算法
   17.3.4 find、find_if算法
  17.4 常見問題
   17.4.1 STL有不同版本嗎
   17.4.2 遍歷容器為什么對迭代器進行++ite而不是ite++操作
 第18章 ERP的進銷存管理系統(tǒng)
  18.1 概念分析階段
   18.1.1 需求分析
   18.1.2 系統(tǒng)功能分析
   18.1.3 系統(tǒng)模塊設計
   18.1.4 數(shù)據(jù)庫設計
   18.1.5 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫
  18.2 項目前期配置
   18.2.1 選擇數(shù)據(jù)庫程序開發(fā)技術(shù)
   18.2.2 新建用于實現(xiàn)系統(tǒng)的項目
   18.2.3 添加用于數(shù)據(jù)庫開發(fā)的ADO封裝類和ADO控件
  18.3 用戶管理模塊
   18.3.1 實現(xiàn)用戶登錄功能
   18.3.2 實現(xiàn)修改密碼功能
   18.3.3 實現(xiàn)用戶的增、刪、改
  18.4 實體信息管理模塊
   18.4.1 客戶信息管理
   18.4.2 供應商信息管理
   18.4.3 員工信息管理
   18.4.4 商品信息管理
  18.5 進銷存管理模塊
   18.5.1 銷售管理
   18.5.2 進貨管理
  18.6 統(tǒng)計報表模塊
   18.6.1 創(chuàng)建員工銷售業(yè)績報表
   18.6.2 創(chuàng)建各種商品銷售情況報表
   18.6.3 員工銷售業(yè)績統(tǒng)計報表
   18.6.4 各種商品銷售情況統(tǒng)計報表
  18.7 系統(tǒng)運行結(jié)果
  18.8 常見問題
   18.8.1 什么是水晶報表
   18.8.2 從程序員的角度看,MIS系統(tǒng)的開發(fā)步驟是怎樣的
附錄A C++常見面試題

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