第1章 Flash基礎
1.1 初識Flash 8
1.1.1 工作環(huán)境的初始設置
1.1.2 新建各種項目
1.2 上機實訓——新建Flash幻燈片演示文稿
1.3 本章習題
第2章 Flash繪圖
2.1 繪制直線、曲線
2.1.1 線條工具
2.1.2 鋼筆工具
2.2 繪制圓、矩形
2.2.1 橢圓工具
2.2.2 矩形工具
2.3 選擇對象
2.3.1 選擇工具
2.3.2 部分選取工具
2.3.3 套索工具
2.4 繪制、涂改不規(guī)則圖形
2.4.1 鉛筆工具
2.4.2 橡皮擦工具
2.4.3 刷子工具
2.5 對象變形
2.5.1 任意變形工具
2.5.2 填充變形工具
2.6 改變對象顏色屬性
2.6.1 墨水瓶工具
2.6.2 顏料桶工具
2.6.3 滴管工具
2.7 添加文本
2.7.1 文本工具
2.7.2 分離組合
2.7.3 抽絲文字
2.8 上機實訓
2.8.1 描繪動物的形狀
2.8.2 利用柔化填充邊緣制作圖形
2.9 本章習題
第3章 動畫制作輔助技巧
3.1 設計面板輔助技巧
3.1.1 對齊對象
3.1.2 利用混色器制作光束
3.1.3 顏色樣本面板
3.1.4 信息面板
3.1.5 制作多場景動畫
3.1.6 利用變形面板制作旋轉圖形
3.2 其他輔助技巧
3.2.1 幫助面板
3.2.2 歷史記錄面板
3.2.3 利用標尺、網格、輔助線輔助設計動畫
3.3 上機實訓——制作填充環(huán)
3.4 本章習題
第4章 制作簡單動畫
4.1 創(chuàng)建、編輯幀
4.1.1 普通幀
4.1.2 關鍵幀
4.1.3 編輯幀
4.2 變形動畫
4.2.1 創(chuàng)建變形動畫
4.2.2 添加形狀提示
4.2.3 山的變化
4.2.4 利用幀的多種編輯方式制作變換的曲線
4.3 創(chuàng)建運動動畫、幀動畫
4.3.1 創(chuàng)建運動動畫
4.3.2 創(chuàng)建幀動畫
4.4 時間軸特效
4.4.1 變形/轉換
4.4.2 幫助
4.4.3 效果
4.5 上機實訓——圓的變換
4.6 本章習題
第5章 元件與實例
5.1 創(chuàng)建元件
5.1.1 創(chuàng)建圖形元件
5.1.2 創(chuàng)建影片剪輯元件
5.1.3 創(chuàng)建按鈕元件
5.2 元件的編輯和使用
5.2.1 修改、復制、刪除元件
5.2.2 實例化元件
5.2.3 管理元件、使用公用庫
5.3 上機實訓——水中的透明體
5.4 本章習題
第6章 導入外部資源
第7章 創(chuàng)建引導層、遮罩層動畫
第8章 添加聲音
第9章 利用編程制作高級動畫
第10章 Flash的后期處理
第11章 Flash在網頁制作中的應用