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動漫之路

動漫之路

定 價:¥49.80

作 者: 韓宇、施洪利
出版社: 吉林美術(shù)出版社
叢編項: 動漫之路
標 簽: 多媒體

ISBN: 9787538627077 出版時間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 165 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《動漫之路:維動畫游戲角色設(shè)計》以實際教學(xué)改革成果案例為導(dǎo)向,對三維角色創(chuàng)作的基礎(chǔ)知識、基本澶染、制作流程進行實戰(zhàn)性的講解,并以學(xué)生實際操作為出發(fā)點,用易懂的語言結(jié)合實際工程案倒,以圖文并茂的方式對如何運用3DMAX設(shè)計游戲角色、服裝道具、骨骼蒙皮、表情動畫等內(nèi)容的制作技巧進行了詳細的描述·同時,還提供了最實用的制作技巧,以便在掌握游戲角色動畫制作技巧的同時將二維動畫、三維角色動畫的知識進行整合。《高等藝術(shù)院校影視動漫系列教材·動漫之路:維動畫游戲角色設(shè)計(附盤1張)》以實踐為主,理論為輔,重點培養(yǎng)三維角色建模能力,案例制作步驟詳細,學(xué)習(xí)輕松,范例經(jīng)典,一點突出,技術(shù)精湛,最能符合國內(nèi)動漫專業(yè)學(xué)生的需求;鼓勵學(xué)生自主學(xué)習(xí)和模擬實戰(zhàn),最終有效提高和鍛煉學(xué)生將理論聯(lián)系實際的動畫操作能力。

作者簡介

  韓宇,1981年生于長春,2004年畢業(yè)于吉林藝術(shù)學(xué)院動畫學(xué)院,現(xiàn)任中國遼寧科技大學(xué)動畫系主任,中國電子視像行業(yè)協(xié)會“數(shù)字藝術(shù)設(shè)計工程師”資格認證專家,長春大學(xué)旅游學(xué)院客座教授,遼寧科技大學(xué)教學(xué)改革項目——動畫基礎(chǔ)造型項目負責(zé)人,中國數(shù)字影像行業(yè)人才培養(yǎng)工程動漫游戲系列教材總主編,長春赤騰動畫產(chǎn)業(yè)有限公司藝術(shù)總監(jiān)。 2001年作品《冬趣》入選中國首屆上海動漫展.并入選圖書《新人新卡通》 2002年作品《鄉(xiāng)土氣息》獲中國吉林首屆卡通漫畫大賽優(yōu)秀獎.并入選圖書(新人新卡通) 2003年動畫短片《舞》獲北京電影學(xué)院學(xué)院獎 2005年出版圖書《可視性二維動畫教室》(上,下冊) 2005年作品《運動規(guī)律》獲得市級、省級等教學(xué)成果等獎項 2006年專著《可視性二維動畫教室》獲得國家級教學(xué)成果等獎項 2007年專著《動漫之路——動畫基礎(chǔ)造型》獲得教學(xué)改革成果等獎項 2007年7月獲遼寧科技大學(xué)“十佳科技先鋒”榮譽稱號 2007年9月獲遼寧科技大學(xué)“學(xué)生最喜愛的教師”榮譽稱號 電子郵箱:hanyu81 531@1 63 com

圖書目錄

第一章 角色模型制作(建模)
 第一節(jié) EditabIe poly建?!?br /> 第二節(jié) 頭部建模
 第三節(jié) 軀干建模
 第四節(jié) 胳膊建模
 第五節(jié) 手掌建模
 第六節(jié) 腿部建模
 第七節(jié) 腳部建模
 第八節(jié) 服裝道具建模
第二章 角色骨骼
 第一節(jié) 3D MAX中骨骼
 第二節(jié) Bip骨骼
 第三節(jié) 動作的編輯
第三章 角色的蒙皮
 第一節(jié) physiqe蒙皮常用命令
 第二節(jié) physlqe蒙皮應(yīng)用
第四章 角色的表情制作
 第一節(jié) 表情制作常用命令
 第二節(jié) 表情制作

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