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人工智能及其教育應(yīng)用

人工智能及其教育應(yīng)用

定 價(jià):¥26.80

作 者: 李鳴華
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 教育信息化新視界叢書
標(biāo) 簽: 自動(dòng)化基礎(chǔ)理論

ISBN: 9787030222053 出版時(shí)間: 2008-01-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁(yè)數(shù): 216 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《教育信息化新視界叢書:人工智能及其教育應(yīng)用》從理論和實(shí)踐應(yīng)用兩個(gè)層面對(duì)人工智能在教育領(lǐng)域的應(yīng)用展開研究。首先,從理論層面,剖析了機(jī)器學(xué)習(xí)、人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、推理、問題求解策略及專家系統(tǒng)對(duì)教育教學(xué)中的個(gè)性化學(xué)習(xí)、邏輯思維能力及信息素養(yǎng)等方面的作用與影響;其次,從實(shí)踐應(yīng)用層面,對(duì)人工智能技術(shù)在智能授導(dǎo)系統(tǒng)、機(jī)器人教學(xué)以及教育游戲等方面的具體應(yīng)用進(jìn)行了深入探討?!督逃畔⒒乱暯鐓矔喝斯ぶ悄芗捌浣逃龖?yīng)用》讀者對(duì)象為從事人工智能技術(shù)教育的教師,教育技術(shù)類、計(jì)算機(jī)應(yīng)用類的本科生、研究生以及相關(guān)專業(yè)工程技術(shù)人員。

作者簡(jiǎn)介

  李鳴華,1966年生,浙江金華人。軟件工程碩士。1989年畢業(yè)于西安電子科技大學(xué),后赴浙江大學(xué)、國(guó)防科技大學(xué)訪問研究和學(xué)習(xí),現(xiàn)為浙江師范大學(xué)現(xiàn)代教育技術(shù)中心副主任,教師教育學(xué)院副教授。主要從事人工智能和現(xiàn)代教育技術(shù)研究。先后主持省級(jí)課題一項(xiàng),參與國(guó)家和省級(jí)課題數(shù)項(xiàng),在《電化教育研究》、《中國(guó)電化教育》、《現(xiàn)代教育技術(shù)》、《中國(guó)教育信息化》等刊物發(fā)表論文多篇。

圖書目錄

導(dǎo)論篇
第一章 人工智能與教育
第一節(jié) 自然智能與人工智能
一、自然智能
二、人工智能的定義
三、自然智能與人工智能的區(qū)別
第二節(jié) 人工智能的發(fā)展及其研究領(lǐng)域
一、人工智能的發(fā)展
二、人工智能的應(yīng)用領(lǐng)域
三、人工智能在教育中的應(yīng)用
第三節(jié) 教育的基本概念
一、教育的定義
二、教育的構(gòu)成要素
三、教育對(duì)個(gè)體個(gè)性化的作用
四、人工智能與教育的關(guān)系
理論分析篇
第二章 人工智能與個(gè)性化學(xué)習(xí)
第一節(jié) 個(gè)性化學(xué)習(xí)概述
一、個(gè)性的概念
二、個(gè)性化及個(gè)性化學(xué)習(xí)
三、當(dāng)前學(xué)校個(gè)性化學(xué)習(xí)的實(shí)現(xiàn)形式
四、從課程角度探索個(gè)性化學(xué)習(xí)
第二節(jié) 機(jī)器學(xué)習(xí)
一、機(jī)器學(xué)習(xí)定義
二、機(jī)器學(xué)習(xí)系統(tǒng)
三、機(jī)器學(xué)習(xí)策略
四、人的學(xué)習(xí)與機(jī)器學(xué)習(xí)的關(guān)系
第三節(jié) 人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)
一、人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型
二、人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的特點(diǎn)
三、人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的學(xué)習(xí)方式
四、人與人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的關(guān)系
第四節(jié) 人工智能促進(jìn)個(gè)性化學(xué)習(xí)
一、教育促進(jìn)個(gè)性化學(xué)習(xí)
二、用人工智能理論解釋學(xué)習(xí)過程和機(jī)理
三、用機(jī)器學(xué)習(xí)指導(dǎo)個(gè)性化學(xué)習(xí)
四、用人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的學(xué)習(xí)來指導(dǎo)個(gè)性化學(xué)習(xí)
第三章 人工智能與邏輯思維能力的培養(yǎng)
第一節(jié) 推理的基本概念
一、推理及其方式
二、推理的控制策略
第二節(jié) 問題求解策略
一、搜索
二、狀態(tài)空間圖搜索策略
三、博弈對(duì)策
第三節(jié) 人工智能與邏輯思維能力的培養(yǎng)
一、培養(yǎng)邏輯思維能力
二、推進(jìn)邏輯學(xué)的發(fā)展
三、培養(yǎng)創(chuàng)造性思維
四、博弈在教學(xué)中的應(yīng)用
第四章 人工智能與信息素養(yǎng)
第一節(jié) 信息素養(yǎng)概述
一、信息素養(yǎng)的概念
二、信息素養(yǎng)的內(nèi)涵
三、信息素養(yǎng)培養(yǎng)的意義
第二節(jié) 國(guó)內(nèi)外教育技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)
一、信息時(shí)代對(duì)人們信息素養(yǎng)的要求
二、教育技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)與信息素養(yǎng)
三、我國(guó)的教育技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)
四、美國(guó)國(guó)家教育技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)
第三節(jié) 人工智能對(duì)信息素養(yǎng)培養(yǎng)的影響
一、信息意識(shí)
二、信息知識(shí)
三、信息能力
四、信息倫理道德
五、信息協(xié)作與評(píng)價(jià)
第四節(jié) 中小學(xué)師生信息素養(yǎng)的現(xiàn)狀與對(duì)策
一、中小學(xué)生信息素養(yǎng)的現(xiàn)狀分析
二、教師信息素養(yǎng)現(xiàn)狀分析
三、培養(yǎng)信息素養(yǎng)的對(duì)策
第五章 專家系統(tǒng)
第一節(jié) 專家系統(tǒng)的概念
一、專家系統(tǒng)的定義
二、專家系統(tǒng)的特點(diǎn)
三、專家系統(tǒng)的類型
四、專家系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)與工作原理
第二節(jié) 專家系統(tǒng)的開發(fā)工具
一、開發(fā)工具的分類
二、典型工具介紹
第三節(jié) 專家系統(tǒng)實(shí)例
一、外傷和腫瘤醫(yī)療教學(xué)系統(tǒng)
二、“行動(dòng)者”模型
三、多代理學(xué)習(xí)環(huán)境模型
實(shí)踐應(yīng)用篇
第六章 智能授導(dǎo)系統(tǒng)的理論與技術(shù)
第一節(jié) ITS的概念與發(fā)展
一、ITS的發(fā)展歷程
二、ITS的定義
三、ITS的特征
第二節(jié) ITS的結(jié)構(gòu)與研究現(xiàn)狀
一、ITS的系統(tǒng)構(gòu)成
二、ITS的研究現(xiàn)狀
第三節(jié) ITS的理論與技術(shù)基礎(chǔ)
一、ITS的理論基礎(chǔ)
二、A1支持
第四節(jié) Agent技術(shù)
一、Agent概述
二、Agent的定義與特性
三、多Agent系統(tǒng)
第七章 分布式ITS的設(shè)計(jì)與開發(fā)
第一節(jié) 分布式ITS的體系架構(gòu)
一、系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)
二、系統(tǒng)中各Agent的結(jié)構(gòu)與功能
第二節(jié) 虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境的創(chuàng)建
一、虛擬學(xué)習(xí)場(chǎng)景
二、虛擬教室
三、多人在線交互環(huán)境
第三節(jié) 分布式ITS中的個(gè)性化學(xué)習(xí)
一、個(gè)性化學(xué)習(xí)特征
二、個(gè)性化學(xué)習(xí)過程
第八章 機(jī)器人教育
第一節(jié) 教學(xué)機(jī)器人概述
一、機(jī)器人定義
二、教學(xué)機(jī)器人
三、教學(xué)機(jī)器人的特性
四、教學(xué)機(jī)器人的產(chǎn)品
第二節(jié) 機(jī)器人教育的意義
一、機(jī)器人教育的產(chǎn)生與發(fā)展
二、機(jī)器人促進(jìn)教育的改革
三、機(jī)器人輔助教學(xué)的作用
第三節(jié) 機(jī)器人競(jìng)賽
一、國(guó)內(nèi)外賽事
二、機(jī)器人競(jìng)賽的教育價(jià)值
第四節(jié) 中小學(xué)機(jī)器人教學(xué)
一、開展中小學(xué)機(jī)器人教學(xué)的理論支持或依據(jù)
二、機(jī)器人學(xué)科教學(xué)的目標(biāo)
三、機(jī)器人學(xué)科教學(xué)內(nèi)容
四、教學(xué)策略
第五節(jié) 虛擬機(jī)器人教學(xué)平臺(tái)的設(shè)計(jì)
一、開發(fā)虛擬機(jī)器人平臺(tái)的必要性
二、國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀
三、教學(xué)平臺(tái)開發(fā)
第九章 人工智能與教育游戲
第一節(jié) 游戲的特征及其對(duì)教育的影響
一、游戲的特征
二、游戲?qū)逃挠绊?br />第二節(jié) 教育游戲
一、教育游戲的界定
二、教育游戲的特點(diǎn)
三、教育游戲的研究現(xiàn)狀
第三節(jié) 人工智能游戲的相關(guān)概念
一、游戲的智能性
二、定性和非定性人工智能
三、現(xiàn)有的游戲智能技術(shù)
四、人工智能游戲的現(xiàn)狀與未來
第四節(jié) 游戲中的人工智能
一、角色的運(yùn)動(dòng)
二、追逐與躲避
三、群聚
四、路徑搜索
五、智能搜索引擎
第五節(jié) 游戲開發(fā)工具及其應(yīng)用
一、Virtools DEV工具
二、RPG工具
三、FPS工具
四、語(yǔ)言工具
五、開發(fā)工具選擇的思考
第六節(jié) 人工智能游戲開發(fā)案例
一、客戶端與服務(wù)器的通信機(jī)制
二、非玩家角色的智能躲避
三、基于規(guī)則的對(duì)抗型游戲中的攻擊預(yù)測(cè)
參考文獻(xiàn)

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