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3ds max 9中文版應(yīng)用教程

3ds max 9中文版應(yīng)用教程

定 價(jià):¥36.00

作 者: 張凡 等編著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 全國(guó)高等職業(yè)教育規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787111244790 出版時(shí)間: 2008-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 307 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《全國(guó)高等職業(yè)教育規(guī)劃教材:3ds max 9中文版應(yīng)用教程(附CD光盤1張)》全面介紹了3ds max 9中文版的基礎(chǔ)知識(shí)和使用方法,主要內(nèi)容包括3ds max動(dòng)畫制作基礎(chǔ)知識(shí)、基礎(chǔ)建模、基本操作、編輯修改器、復(fù)合建模和高級(jí)建模、材質(zhì)與貼圖、場(chǎng)景、基本動(dòng)畫、粒子系統(tǒng)和空間扭曲、視頻特效,以及綜合實(shí)例?!度珖?guó)高等職業(yè)教育規(guī)劃教材:3ds max 9中文版應(yīng)用教程(附CD光盤1張)》語言精煉,通俗易懂,所選實(shí)例經(jīng)典實(shí)用,具有較強(qiáng)的實(shí)踐性,使讀者能夠快速掌握3ds max 9中文版的使用方法?!度珖?guó)高等職業(yè)教育規(guī)劃教材:3ds max 9中文版應(yīng)用教程(附CD光盤1張)》的配套光盤中含有相關(guān)實(shí)例的源文件和結(jié)果文件,以及電子課件?!度珖?guó)高等職業(yè)教育規(guī)劃教材:3ds max 9中文版應(yīng)用教程(附CD光盤1張)》可作為大中專院校藝術(shù)類專業(yè)、計(jì)算機(jī)專業(yè)及相關(guān)專業(yè)學(xué)生和社會(huì)培訓(xùn)班學(xué)員的教材,也可作為從事動(dòng)畫設(shè)計(jì)的初、中級(jí)用戶的參考書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds max 9中文版應(yīng)用教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

前言
第1章 3ds max動(dòng)畫制作基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 動(dòng)畫原理與基本概念
1.2 制作動(dòng)畫的一般流程
1.3 3ds max在三維動(dòng)畫的應(yīng)用
1.4 3ds max 9的系統(tǒng)需求和配置
1.5 3ds max 9的用戶界面
1.6 課后練習(xí)
第2章 基礎(chǔ)對(duì)象的創(chuàng)建
2.1 二維樣條線的創(chuàng)建
2.1.1 創(chuàng)建線
2.1.2 創(chuàng)建矩形
2.1.3 創(chuàng)建圓
2.1.4 創(chuàng)建橢圓
2.1.5 創(chuàng)建弧
2.1.6 創(chuàng)建圓環(huán)
2.1.7 創(chuàng)建多邊形
2.1.8 創(chuàng)建星形
2.1.9 創(chuàng)建文本
2.1.10 創(chuàng)建螺旋線
2.1.11 創(chuàng)建截面
2.2 標(biāo)準(zhǔn)三維模型的創(chuàng)建
2.2.1 創(chuàng)建長(zhǎng)方體
2.2.2 創(chuàng)建球體
2.2.3 創(chuàng)建幾何球體
2.2.4 創(chuàng)建圓柱體
2.2.5 創(chuàng)建圓環(huán)
2.2.6 創(chuàng)建茶壺
2.3 擴(kuò)展三維模型的創(chuàng)建
2.3.1 創(chuàng)建異面體
2.3.2 創(chuàng)建軟管
2.4 課后練習(xí)
第3章 對(duì)象的基本操作
3.1 選擇對(duì)象
3.1.1 使用工具按鈕
3.1.2 根據(jù)名稱進(jìn)行選擇
3.1.3 使用范圍框進(jìn)行選擇
3.2 變換對(duì)象
3.2.1 對(duì)象的移動(dòng)
3.2.2 對(duì)象的旋轉(zhuǎn)
3.2.3 對(duì)象的縮放
3.2.4 變換對(duì)象的軸心點(diǎn)
3.2.5 變換對(duì)象的坐標(biāo)系
3.3 復(fù)制對(duì)象
3.3.1 使用克隆命令
3.3.2 使用鏡像命令
3.3.3 使用陣列命令
3.3.4 使用間隔工具命令
3.4 組合對(duì)象
3.5 課后練習(xí)
第4章 編輯修改器
4.1 修改器概述
4.1.1 認(rèn)識(shí)修改器
4.1.2 堆棧中修改按鈕的作用
4.1.3 重命名、刪除、復(fù)制和粘貼編輯修改器
4.2 堆棧的使用
4.2.1 修改器集的配置
4.2.2 使用修改面板
4.3 常用編輯修改器
4.3.1 “編輯樣條線”修改器
4.3.2 “擠出”修改器
4.3.3 “車削”修改器
4.3.4 “倒角”修改器
4.3.5 “倒角剖面”修改器
4.3.6 “彎曲”修改器
4.3.7 “噪波”修改器
4.3.8 “錐化”修改器
4.3.9 FFD修改器
4.3.10 “拉伸”修改器
4.3.11 “對(duì)稱”修改器
4.3.12 其他常用修改器
4.4 實(shí)例講解
4.4.1 制作山脈造型
4.4.2 制作歐式沙發(fā)
4.4.3 制作中式?jīng)鐾?br /> 4.4.4 制作路徑變形動(dòng)畫
4.5 課后練習(xí)
第5章 復(fù)合建模和高級(jí)建模
5.1 復(fù)合建模
5.1.1 變形
5.1.2 水滴網(wǎng)格
5.1.3 布爾
5.1.4 放樣
5.2 高級(jí)建模
5.2.1 網(wǎng)格建模
5.2.2 多邊形建模
5.3 實(shí)例講解
5.3.1 制作飲料瓶
5.3.2 制作煙灰缸
5.3.3 制作排球
5.3.4 制作人手模型
5.4 課后練習(xí)
第6章 材質(zhì)與貼圖
6.1 材質(zhì)編輯器的界面與基本命令
6.1.1 材質(zhì)編輯器的界面
6.1.2 材質(zhì)樣本球
6.1.3 材質(zhì)編輯器工具條
6.2 材質(zhì)的參數(shù)面板設(shè)置
6.2.1 “明暗器基本參數(shù)”卷展欄
6.2.2 “基本參數(shù)”卷展欄
6.2.3 “擴(kuò)展參數(shù)”卷展欄
6.2.4 “超級(jí)采樣”卷展欄
6.2.5 “貼圖”卷展欄
6.2.6 “動(dòng)力學(xué)屬性”卷展欄
6.3 材質(zhì)類型
6.3.1 “混合”材質(zhì)
6.3.2 “雙面”材質(zhì)
6.3.3 “多維/子對(duì)象”材質(zhì)
6.3.4 “頂/底”材質(zhì)
6.3.5 “光線跟蹤”材質(zhì)
6.3.6 Ink'n Paint材質(zhì)
6.3.7 其他材質(zhì)類型
6.4 貼圖類型
6.4.1 “位圖”貼圖
6.4.2 “棋盤格”貼圖
6.4.3 “漸變”貼圖
6.4.4 “噪波”貼圖
6.4.5 其他貼圖
6.5 實(shí)例講解
6.5.1 制作金屬鏡面反射材質(zhì)
6.5.2 制作銀幣材質(zhì)
6.5.3 制作冰塊材質(zhì)
6.5.4 制作景泰藍(lán)花瓶材質(zhì)
6.6 課后練習(xí)
第7章 場(chǎng)景
7.1 燈光
7.1.1 光的概念
7.1.2 燈光的種類
7.1.3 燈光的卷展欄參數(shù)
7.2 高級(jí)照明
7.2.1 光跟蹤器
7.2.2 光能傳遞
7.3 攝影機(jī)
7.3.1 攝影機(jī)的種類
7.3.2 攝影機(jī)的參數(shù)
7.3.3 攝影機(jī)視圖按鈕
7.4 環(huán)境
7.4.1 環(huán)境的概念
7.4.2 環(huán)境參數(shù)設(shè)置
  ……
第8章 基本動(dòng)畫
第9章 粒子系統(tǒng)和空間扭曲
第10章 視頻特效
第11章 綜合實(shí)例
習(xí)題答案

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