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多媒體應(yīng)用系統(tǒng)技術(shù)

多媒體應(yīng)用系統(tǒng)技術(shù)

定 價:¥42.00

作 者: 許華虎 主編
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項: 高等院校計算機(jī)基礎(chǔ)綜合應(yīng)用能力培養(yǎng)規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設(shè)計

ISBN: 9787111240488 出版時間: 2008-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 340 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《高等院校計算機(jī)基礎(chǔ)綜合應(yīng)用能力培養(yǎng)規(guī)劃教材:多媒體應(yīng)用系統(tǒng)技術(shù)》屬于上海市教育委員會組編的“高等院校計算機(jī)基礎(chǔ)綜合應(yīng)用能力培養(yǎng)規(guī)劃教材”系列,是上海市高校計算機(jī)等級三級考試的指定參考書,并附考試大綱和樣題?!陡叩仍盒S嬎銠C(jī)基礎(chǔ)綜合應(yīng)用能力培養(yǎng)規(guī)劃教材:多媒體應(yīng)用系統(tǒng)技術(shù)》主要包括多媒體技術(shù)基礎(chǔ)、多媒體制作工具、多媒體綜合應(yīng)用三大部分內(nèi)容。其中,多媒體制作工具主要介紹當(dāng)前最流行的工具軟件和多媒體交互開發(fā)平臺,如AdobeAudition、PhotoshopCS、Flash、3DS、Premiere、Dtrector等.最后一章,作者結(jié)合多年來的科研項目,將多媒體技術(shù)應(yīng)用成果,如“幻影成像”、“虛擬對話”、“虛擬場景”、“360度環(huán)幕演示”等作為綜合案例,詳細(xì)介紹了多媒體綜合應(yīng)用過程的關(guān)鍵技術(shù),具有較高的技術(shù)和工程應(yīng)用參考價值。《高等院校計算機(jī)基礎(chǔ)綜合應(yīng)用能力培養(yǎng)規(guī)劃教材:多媒體應(yīng)用系統(tǒng)技術(shù)》可作為計算機(jī)基礎(chǔ)教育較高層次課程的教材,也可作為多媒體技術(shù)應(yīng)用與開發(fā)人員參考。

作者簡介

暫缺《多媒體應(yīng)用系統(tǒng)技術(shù)》作者簡介

圖書目錄

序言
前言
第1章多媒體技術(shù)概論
1.1多媒體技術(shù)概述
1.1.1媒體、多媒體和多媒體技術(shù)
1.1.2多媒體技術(shù)的技術(shù)背景、發(fā)展歷史和應(yīng)用領(lǐng)域
1.1.3多媒體技術(shù)的處理對象及基本特性
1.1.4多媒體系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)
1.2多媒體計算機(jī)硬件基礎(chǔ)
1.2.1多媒體輸入輸出設(shè)備
1.2.2多媒體存儲設(shè)備
1.2.3多媒體音頻卡、顯示控制適配器及視頻采集卡
1.3多媒體計算機(jī)軟件基礎(chǔ)
1.3.1素材制作軟件
1.3.2多媒體平臺軟件
1.3.3各類操作系統(tǒng)的多媒體播放器介紹
1.4新媒體
1.5習(xí)題
第2章多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)
2.1多媒體數(shù)據(jù)壓縮的基本概念和方法
2.1.1多媒體數(shù)據(jù)壓縮的基本概念
2.1.2多媒體數(shù)據(jù)壓縮的分類
2.1.3多媒體數(shù)據(jù)壓縮的評價標(biāo)準(zhǔn)
2.2數(shù)據(jù)壓縮的常用編碼方法
2.2.1PcM編碼
2.2.2預(yù)測編碼
2.2.3變換編碼
2.2.4行程編碼
2.2.5霍夫曼編碼
2.3多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼的國際標(biāo)準(zhǔn)
2.3.1音頻壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)
2.3.2靜態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)
2.3.3動態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)
2.3.4視頻壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)
2.4習(xí)題
第3章多媒體數(shù)據(jù)的組織
3.1超文本和超媒體
3.1.1超文本與超媒體概念
3.1.2超文本系統(tǒng)的組成
3.1.3超文本系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)模型
3.1.4超文本和超媒體的發(fā)展方向
3.2多媒體數(shù)據(jù)庫技術(shù)
3.2.1多媒體數(shù)據(jù)庫
3.2.2多媒體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)
3.3習(xí)題
第4章網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)
4.1多媒體傳輸協(xié)議
4.1.1多媒體傳輸協(xié)議簡介
4.1.2下一代網(wǎng)絡(luò)巾的多媒體通信協(xié)議
4.1.3多媒體通信的服務(wù)質(zhì)量
4.2多媒體通信
4.2.1多媒體通信系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
4.2.2多媒體會議系統(tǒng)
4.2.3視頻點播和交互電視系統(tǒng)
4.2.4用戶接人網(wǎng)技術(shù)
4.3流媒體
4.3.1流媒體的基本概念和應(yīng)用
4.3.2流媒體的技術(shù)原理
4.3.3流媒體的文件格式
4.3.4流媒體的三太平臺
4.4習(xí)題
第5章音頻素材制作與處理
5.1模擬音頻
5.2數(shù)字音頻
5.2.1數(shù)字音頻基礎(chǔ)知識
5.2.2模擬音頻信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字音頻信號
5.2.3數(shù)字音頻文件的類型
5.2.4數(shù)字音頻的質(zhì)量與數(shù)據(jù)量
5.3語音合成技術(shù)
5.4語音識別技術(shù)
5.5音頻處理軟件——AdobeAudition
5.5.1AdobeAudition簡介
5.5.2AdobeAudition基本功能
5.5.3AdobeAudition基本應(yīng)用
5.6音頻素材制作
5.6.1音頻采集與錄制
5.6.2音頻編輯
5.6.3噪聲處理
5.6.4音頻特效處理
5.7音頻制作綜合練習(xí)
5.8習(xí)題
第6章圖像素材制作與處理
6.1數(shù)字圖像基礎(chǔ)知識
6.2數(shù)字圖像處理技術(shù)
6.2.1數(shù)字圖像獲取
6.2.2數(shù)字圖像處理
6.3圖片瀏覽器ACDsee
6.4圖像處理軟件——AdobePhotoshop
6.4.1AdobePhotoshop簡介
6.4.2AdodePhotoshop基本功能
6.4.3AdobePhotoshop基本應(yīng)用
6.5圖像素材制作
6.5.1圖像素材獲取
6.5.2圖像編輯
6.5.3圖像合成
6.5.4圖像特效處理
6.5.5圖像顏色處理
6.5.6圖像格式轉(zhuǎn)換
6.6圖像制作綜合實例
6.7習(xí)題
第7章動畫素材制作與處理
7.1計算機(jī)動畫基本知識
7.2動畫制作軟件Flash
7.2.1Flash的基本功能和特點
7.2.2Flash的工作環(huán)境
7.2.3Flash動畫制作的基本方法
7.3三維動畫制作軟件3DsMAx
7.3.13DSMAX的基本功能和特點
7.3.23DSMAX的工作環(huán)境和基本操作方法
7.3.33DSMAX創(chuàng)建模型和動畫的基本方法
7.4動畫素材的制作
7.4.1Flash中素材的制作和導(dǎo)人
7.4.2Flash的動畫制作
7.4.3Flash動畫作品的導(dǎo)出與發(fā)布
7.5動畫制作綜合實例
7.6習(xí)題
第8章視頻素材制作與處理
8.1視頻基礎(chǔ)知識
8.2豪杰超級解霸介紹
8.2.1豪杰超級解霸的基本功能和特點
8.2.2豪杰超級解霸支持的文件格式
8.2.3豪杰超級解霸的基本操作方法
8.3視頻處理軟件——AdohePremiere
8.3.1AdclbePremiere簡介
8.3.2AdobePremiere的工作環(huán)境
8.3.3AdobePremiere視頻處理的基本方法
8.4視頻素材處理實例
8.4.1視頻設(shè)置
8.4.2素材的剪輯
8.4.3視頻處理技術(shù)
8.4.4項目的輸出
8.5視頻制作綜合實例
8.6習(xí)題
第9章多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計
9.1多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)方法
9.1.1多媒體軟件工程概述
9.1.2多媒體應(yīng)用系統(tǒng)軟件過程
9.1.3多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)模型
9.2多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的規(guī)劃
9.2.1多媒體應(yīng)用系統(tǒng)規(guī)劃的任務(wù)
9.2.2選題規(guī)劃
9.2.3系統(tǒng)內(nèi)容規(guī)劃
9.2.4系統(tǒng)結(jié)構(gòu)規(guī)劃
9.2.5系統(tǒng)開發(fā)進(jìn)度安排
9.3多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計的任務(wù)與原則
9.3.1多媒體腳本設(shè)計的任務(wù)
9.3.2界面設(shè)計原則
9.3.3創(chuàng)意設(shè)計原則
9.4多媒體課件系統(tǒng)設(shè)計
9.4.1多媒體課件系統(tǒng)概述
9.4.2多媒體課件系統(tǒng)開發(fā)過程
9.5多媒體電子出版物系統(tǒng)設(shè)計
9.5.1多媒體電子出版物概述
9.5.2多媒體電子出版物開發(fā)過程
9.6網(wǎng)絡(luò)多媒體廣告設(shè)計
9.6.1網(wǎng)絡(luò)多媒體廣告概述
9.6.2網(wǎng)絡(luò)多媒體廣告設(shè)計原則
9.7習(xí)題
第10章多媒體應(yīng)用開發(fā)
10.1多媒體開發(fā)工具
10.1.1基于光盤的多媒體開發(fā)工具
10.1.2基于網(wǎng)絡(luò)的多媒體開發(fā)工具
10.1.3基于高級程序設(shè)計語言的多媒體開發(fā)
10.2Director在多媒體開發(fā)中的應(yīng)用
10.2.1Director簡介
10.2.2Director的基本操作
10.2.3簡單動畫的制作
10.2.4行為及其附著
10.2.5腳本與交互
10.2.6聲音和數(shù)字視頻的使用
10.2.7綜合實例介紹
10.3采用Authorwave開發(fā)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)
10.4習(xí)題
第11章多媒體技術(shù)綜合應(yīng)用案例
11.1現(xiàn)代會展領(lǐng)域中多媒體技術(shù)的應(yīng)用概述
11.1.1會展概述
11.1.2現(xiàn)代會展領(lǐng)域中的多媒體技術(shù)
11.2多媒體展示綜合實例原理及實現(xiàn)介紹
11.2.1幻影成像系統(tǒng)原理與實現(xiàn)
11.2.2虛擬對話系統(tǒng)原理與實現(xiàn)
11.3案例——某電信公司虛擬對話的實現(xiàn)
11.3.1題目準(zhǔn)備
11.3.2藍(lán)幕拍攝
113.3后期制作
11.3.4制作結(jié)果
11.4案例——美好的某城市的360環(huán)幕的實現(xiàn)
11.4.1:360環(huán)幕展映系統(tǒng)(環(huán)幕電影)簡介
11.4.2主要技術(shù)特點
11.4.3系統(tǒng)實施說明、
11.4.4360環(huán)幕腳本
11.5多媒體綜合實例應(yīng)用開發(fā)——2010年上海世博會實例
11.6習(xí)題
第12章實驗
12.1實驗一ACDsee工具的使用
12.2實驗二AdobeAudition音頻處理基礎(chǔ)
12.3實驗三Photoshop圖像處理基礎(chǔ)(一)
12.4實驗四Photoshop圖像處理基礎(chǔ)(二)
12.5實驗五Flash動畫(一)
12.6實驗六Flash動畫(二)
12.7實驗七3DSMAX動畫
12.8實驗八視頻處理(一)
12.9實驗九視頻處理(二)
12.10實驗十Director與多媒體開發(fā)(一)
12.11實驗十一Director與多媒體開發(fā)(二)
12.12實驗十二Director與多媒體開發(fā)(三)
12.13實驗十三綜合實驗
12.14實驗十四創(chuàng)意設(shè)計實驗
附錄教學(xué)組織建議
上海市高等學(xué)校計算機(jī)等級考試(三級)《多媒體應(yīng)用系統(tǒng)技術(shù)》考試大綱及樣題
I上海市高等學(xué)校計算機(jī)等級考試(三級)考試大綱總體說明
Ⅱ上海市高等學(xué)校計算機(jī)等級考試(三級)《多媒體應(yīng)用系統(tǒng)技術(shù)》考試大綱
Ⅲ上海市高等學(xué)校計算機(jī)等級考試(三級)《多媒體應(yīng)用系統(tǒng)技術(shù)》考試樣題
參考文獻(xiàn)

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