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多媒體技術(shù)應(yīng)用基礎(chǔ)

多媒體技術(shù)應(yīng)用基礎(chǔ)

定 價:¥30.00

作 者: 肖平 主編
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項: 普通高等教育“十一五”規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設(shè)計

ISBN: 9787030227331 出版時間: 2008-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 303 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《普通高等教育“十一五”規(guī)劃教材:多媒體技術(shù)應(yīng)用基礎(chǔ)》按教育部編制的《關(guān)于進一步加強高等學(xué)校計算機基礎(chǔ)教學(xué)的意見暨計算機基礎(chǔ)課程教學(xué)基本要求(試行)》,結(jié)合作者多年多媒體教學(xué)的經(jīng)驗和實踐,以“基礎(chǔ)、新穎、實用”為寫作宗旨,按照“多媒體技術(shù)與應(yīng)用”課程的主要知識單元和知識點,從多媒體數(shù)據(jù)與信息的基本概念入手,講述多媒體信息的計算機表示、多媒體的關(guān)鍵技術(shù)和數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、多媒體硬件與軟件系統(tǒng)。通過大量實例對各種多媒體素材處理軟件進行了詳細(xì)介紹?!镀胀ǜ叩冉逃笆晃濉币?guī)劃教材:多媒體技術(shù)應(yīng)用基礎(chǔ)》內(nèi)容翔實,圖文并茂,淺顯易懂。書中理論與實踐相結(jié)合,注重學(xué)生基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí)和基礎(chǔ)操作技能的培養(yǎng),每章末都附有思考題?!镀胀ǜ叩冉逃笆晃濉币?guī)劃教材:多媒體技術(shù)應(yīng)用基礎(chǔ)》可作為高等院校各專業(yè)計算機基礎(chǔ)課的教材,也適合作為從事多媒體應(yīng)用技術(shù)的有關(guān)人員的自學(xué)教材。

作者簡介

暫缺《多媒體技術(shù)應(yīng)用基礎(chǔ)》作者簡介

圖書目錄

第1章 概述
1.1 多媒體技術(shù)的形成
1.1.1 多媒體的社會需求
1.1.2 多媒體的技術(shù)背景
1.2 多媒體技術(shù)的概念
1.2.1 媒體與多媒體
1.2.2 多媒體技術(shù)
1.3 多媒體技術(shù)的特征
1.4 多媒體系統(tǒng)的組成
1.4.1 多媒體計算機的標(biāo)準(zhǔn)
1.4.2 多媒體系統(tǒng)的組成
1.4.3 多媒體系統(tǒng)的特點
1.5 多媒體技術(shù)的應(yīng)用和發(fā)展
1.5.1 教育與培訓(xùn)
1.5.2 辦公自動化
1.5.3 出版與圖書
1.5.4 商業(yè)與營銷
1.5.5 網(wǎng)絡(luò)與通信
1.5.6 娛樂與仿真
1.6 多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容
1.6.1 多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)
1.6.2 多媒體專用芯片技術(shù)
1.6.3 多媒體系統(tǒng)的軟件技術(shù)和輸入/輸出技術(shù)
1.6.4 多媒體數(shù)據(jù)的組織與管理
1.6.5 多媒體信息的展現(xiàn)與交互
1.6.6 多媒體通信與分布處理
1.6.7 虛擬現(xiàn)實技術(shù)
思考題
第2章 常用的多媒體信息
2.1 圖形圖像處理技術(shù)
2.1.1 顏色的描述與度量
2.1.2 圖形與圖像
2.1.3 圖形圖像的文件格式
2.1.4 靜態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)JPEG
2.2 數(shù)字音頻處理技術(shù)
2.2.1 聲音的產(chǎn)生
2.2.2 聲音的數(shù)字化
2.2.3 MIDl技術(shù)
2.2.4 數(shù)字音頻文件格式
2.2.5 數(shù)字音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)
2.2.6 語音識別技術(shù)
2.3 視頻動畫制作技術(shù)
2.3.1 視頻和動畫
2.3.2 視頻采集與計算機動畫的原理
2.3.3 視頻與動畫的文件格式
2.4 運動圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)
2.4.1 通用的壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)介紹
2.4.2 常用的MPEG壓縮標(biāo)準(zhǔn)
思考題
第3章 Photoshop基礎(chǔ)及應(yīng)用
3.1 Photoshop概述
3.1.1 Photoshop簡介
3.1.2 圖像基礎(chǔ)知識
3.1.3 Photoshop的工作界面
3.1.4 基本操作
3.2 繪制工具
3.2.1 畫筆工具
3.2.2 橡皮擦工具
3.2.3 漸變工具
3.2.4 油漆桶工具
3.2.5 文字工具
3.2.6 應(yīng)用實例
3.3 選區(qū)的創(chuàng)建和編輯
3.3.1 創(chuàng)建選區(qū)
3.3.2 編輯選區(qū)
3.3.3 應(yīng)用實例
3.4 圖像的編輯和修復(fù)
3.4.1 改變圖像尺寸
3.4.2 圖像的基本編輯
  ……
第4章 矢量動畫與Flash 8
第5章 數(shù)字音頻編輯
第6章 數(shù)字視頻編輯
第7章 多媒體作品創(chuàng)作工具
第8章 多媒體作品創(chuàng)作過程
主要參考文獻

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