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多媒體課件制作技術(shù)教程

多媒體課件制作技術(shù)教程

定 價(jià):¥40.00

作 者: 朱朝霞、蔣騰旭
出版社: 北京航空航天大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 高職高?!笆晃濉币?guī)劃標(biāo)準(zhǔn)化教材
標(biāo) 簽: 高職高專教材

ISBN: 9787811244120 出版時(shí)間: 2008-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 374 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《高職高專“十一五”規(guī)劃標(biāo)準(zhǔn)化教材·多媒體課件制作技術(shù)教程》主要面向中小學(xué)教師以及師范類學(xué)生編寫,從基礎(chǔ)入手,圖文并茂,由淺入深,通過(guò)典型實(shí)例的學(xué)習(xí)與講解,引導(dǎo)讀者掌握各種課件制作軟件中的制作技術(shù)、方法和技巧。《高職高?!笆晃濉币?guī)劃標(biāo)準(zhǔn)化教材·多媒體課件制作技術(shù)教程》共分六篇。第一篇課件制作理論基礎(chǔ),主要講解課件制作基本理論和方法,課件制作與應(yīng)用的軟件環(huán)境和硬件環(huán)境等;第二篇課件素材采集與編輯,主要講解圖像、聲音和影視素材的采集與制作等;第三-五篇主要講解Flash MX、Authorware7.0和幾何畫板軟件制作技術(shù);第六篇課件制作綜合實(shí)例,主要講解中小學(xué)典型課件案例?!陡呗毟邔!笆晃濉币?guī)劃標(biāo)準(zhǔn)化教材·多媒體課件制作技術(shù)教程》附光盤,光盤含有書中各章節(jié)的實(shí)例、素材和課件制作的綜合實(shí)例。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《多媒體課件制作技術(shù)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一篇 課件制作理論基礎(chǔ)
 第1章 課件制作基本理論和方法
  1.1 課件基礎(chǔ)知識(shí)
  1.2 多媒體CAI課件教學(xué)理論基礎(chǔ)
  1.3 多媒體課件制作方法
  1.4 多媒體課件制作原則
  思考與實(shí)踐
 第2章 課件的制作環(huán)境與設(shè)備
  2.1 硬件環(huán)境
  2.2 軟件環(huán)境
  思考與實(shí)踐
 第3章 課件的應(yīng)用環(huán)境與設(shè)備
  3.1 基本應(yīng)用環(huán)境
  3.2 投影儀
  3.3 視頻展示臺(tái)
  思考與實(shí)踐
第二篇 課件素材采集與編輯
 第4章 聲音素材采集與編輯
  4.1 音頻素材錄制設(shè)備的基本知識(shí)及特點(diǎn)
  4.2 聲音素材采集
  4.3 聲音素材編輯
 第5章 圖片素材采集與編輯
  5.1 圖片素材采集設(shè)備的基本知識(shí)及特點(diǎn)
  5.2 圖片素材采集
  5.3 圖片素材編輯整理
 第6章 視頻素材采集與編輯
  6.1 視頻素材采集設(shè)備的基本知識(shí)及特點(diǎn)
  6.2 視頻素材采集
  6.3 視頻素材編輯
  思考與實(shí)踐
第三篇 Flash軟件制作技術(shù)
 第7章 Flash MX基本操作
  7.1  第一次接觸Flash MX
  7.2 圖層的基本操作
  7.3 按鈕元件的基本操作
  7.4 圖形元件的基本操作
  7.5 影片剪輯元件的基本操作
  思考與實(shí)踐
 第8章 Flash MX的素材處理
  8.1 繪制圖形的基本操作
  8.2 導(dǎo)入外部圖形的基本操作
  8.3 文本工具
  8.4 聲音應(yīng)用
  8.5 視頻剪輯
  思考與實(shí)踐
 第9章 Flash MX動(dòng)畫制作
  9.1 逐幀動(dòng)畫
  9.2 平移動(dòng)畫
  9.3 旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫
  9.4 形變動(dòng)畫
  9.5 引導(dǎo)動(dòng)畫
  9.6 遮蔽動(dòng)畫
  思考與實(shí)踐
 第10章 Flash MX交互和導(dǎo)航
  10.1 按鈕事件與動(dòng)態(tài)按鈕
  10.2 典型單場(chǎng)景交互課件
  10.3 多場(chǎng)景導(dǎo)航課件
  思考與實(shí)踐
 第11章 Flash MX課件發(fā)布
  11.1 作品導(dǎo)出
  11.2 作品發(fā)布
  思考與實(shí)踐
第四篇 Authorware7.0軟件制作技術(shù)
 第12章 Authorware7.0素材處理
  12.1 創(chuàng)建 第一個(gè)Authorware7.0文件
  12.2 Authorware7.0中的文字
  12.3 Authorware7.0中的圖形和圖像
  12.4 Authorware7.0中音頻文件的使用
  12.5 Authorware7.0中影片文件的使用
  12.6 Authorware7.0中Flash動(dòng)畫的使用
  思考與實(shí)踐
 第13章 Authorware7.0中的動(dòng)畫設(shè)計(jì)
  13.1 指向固定點(diǎn)的動(dòng)畫
  13.2 指向固定直線上的某點(diǎn)動(dòng)畫
  13.3 指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)動(dòng)畫
  13.4 指向固定路徑的終點(diǎn)動(dòng)畫
  13.5 指向固定路徑的任意點(diǎn)動(dòng)畫
  思考與實(shí)踐
 第14章 Authorware7.0交互控制
  14.1 “交互”設(shè)計(jì)圖標(biāo)
  14.2 按鈕響應(yīng)
  14.3 熱區(qū)域響應(yīng)
  14.4 熱對(duì)象響應(yīng)
  14.5 目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)
  14.6 文本輸入響應(yīng)
  14.7 按鍵響應(yīng)
  14.8 條件響應(yīng)
  14.9 下拉菜單響應(yīng)
  14.10 時(shí)間限制和重試限制響應(yīng)
  思考與實(shí)踐
 第15章 Authorware課件中流程改變和知識(shí)對(duì)象
  15.1 課件中流程的改變
  15.2 知識(shí)對(duì)象概述
  15.3 程序的打包和發(fā)布
  15.4 本章綜合實(shí)例
  思考與實(shí)踐
第五篇 幾何畫板軟件制作技術(shù)
 第16章 幾何畫板使用基礎(chǔ)
  16.1 幾何畫板的啟動(dòng)與繪圖工具的介紹
  16.2 幾何畫板的基本操作
  思考與實(shí)踐
 第17章 使用幾何畫板繪制簡(jiǎn)單幾何圖形
  17.1 基本圖形繪制
  17.2 平面幾何圖形繪制
  17.3 立體圖形繪制
  思考與實(shí)踐
 第18章 使用幾何畫板進(jìn)行圖形計(jì)算
  18.1 計(jì)算平面圖形的長(zhǎng)度
  18.2 計(jì)算平面圖形的面積
  18.3 計(jì)算角的度數(shù)
  思考與實(shí)踐
 第19章 直線方程和二次函數(shù)圖像的制作
  19.1 直線方程的制作
  19.2 函數(shù)圖像的制作
  思考與實(shí)踐
 第20章 制作動(dòng)畫效果和自定義工具
  20.1 制作動(dòng)畫效果
  20.2 使用自定義工具
  思考與實(shí)踐
 第21章 幾何畫板課件綜合實(shí)例
  21.1 二次函數(shù)圖像的動(dòng)態(tài)演示
  21.2 矩形與圓柱
  思考與實(shí)踐
第六篇 課件制作綜合實(shí)例
 第22章 課件“黃山奇石”(Authorware7.0制作)
  22.1 課件演示效果
  22.2 課件制作思路
  22.3 課件素材準(zhǔn)備
  22.4 課件制作過(guò)程
 第23章 課件“直線和圓的位置關(guān)系”(幾何畫板制作)
  23.1 課件演示效果
  23.2 課件制作思路
  23.3 課件制作過(guò)程
 第24章 課件“面具制作”(Flash X制作)
  24.1 課件演示實(shí)例
  24.2 課件制作思路
  24.3 課件素材準(zhǔn)備
  24.4 課件制作過(guò)程
 第25章 課件“電磁振蕩原理”(Authorware7.0制作)
  25.1 課件演示效果
  25.2 課件制作思路
  25.3 課件素材準(zhǔn)備
  25.4 課件制作過(guò)程
參考文獻(xiàn)

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