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當前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)行業(yè)軟件及應(yīng)用3ds max 2008 & VRay渲染實例精粹

3ds max 2008 & VRay渲染實例精粹

3ds max 2008 & VRay渲染實例精粹

定 價:¥69.50

作 者: 朱巖 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 3D傳奇
標 簽: MAX

ISBN: 9787121068829 出版時間: 2008-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 268 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  VRay渲染器是3ds max 2008最強悍的渲染插件,也是目前使用人數(shù)最多的渲染器之一。VRay引入了光能傳遞引擎后,無論從物體的質(zhì)感還是渲染速度等方面,都使得三維作品的表現(xiàn)能力大為增強。本書通過多個精彩的實例,介紹如何使用VRay渲染器制作各種出色的藝術(shù)作品:還對3ds max 2008內(nèi)置的很多高端制作技術(shù)進行了深入淺出的剖析。本書適合作為各類動畫制作人員迅速提高渲染質(zhì)量的技術(shù)參考書,也適合短訓(xùn)班作為培訓(xùn)教材,還可供初學(xué)裝飾、裝潢的大、中專院校學(xué)生參閱。配套光盤包含書中案例場景的完全建模錄像,還包括全部的渲染場景和貼圖文件,供讀者在學(xué)習(xí)時直接進行參者。

作者簡介

暫缺《3ds max 2008 & VRay渲染實例精粹》作者簡介

圖書目錄

第1章 青蛙渲染場景
 1.1 身體輪廓的制作
 1.2 眼睛及鼻孔的制作
 1.3 前肢的制作
 1.4 嘴部的制作
 1.5 后肢的制作
 1.6 渲染設(shè)置
 1.7 背景設(shè)置
 1.8 設(shè)置物體的材質(zhì)
第2章 角色造型展示
2.1 頭部的制作
2.2 身體及四肢的制作
2.3 腰帶的制作
2.4 褲子和衣服的制作
2.5 渲染設(shè)置
2.6 場景燈光控制
2.7 模型貼圖控制
2.8 根據(jù)網(wǎng)格體進行貼圖繪制
第3章 海邊場景表現(xiàn)
3.1 圍墻的制作
3.2 罐子的制作
3.3 椅子的制作
3.4 望遠鏡的制作
3.5 模型的導(dǎo)入與擺放
 3.6 測試渲染設(shè)置
 3.7 燈光設(shè)置
  3.7.1 主光源設(shè)置
  3.7.2 輔助光源設(shè)置
 3.8 場景材質(zhì)設(shè)置
  3.8.1 設(shè)置適合材質(zhì)渲染的參數(shù)
  3.8.2 設(shè)置欄桿的材質(zhì)
  3.8.3 設(shè)置地面的材質(zhì)
  3.8.4 設(shè)置雕塑的材質(zhì)
  3.8.5 設(shè)置望遠鏡的材質(zhì)
第4章 古堡場景表現(xiàn)
4.1 樓梯的制作
4.2 城堡正門的制作
4.3 走廊的制作
4.4 樹的制作
4.5 測試渲染設(shè)置
4.6 燈光設(shè)置
4.7 場景材質(zhì)設(shè)置
  4.7.1 設(shè)置山體的材質(zhì)
  4.7.2 設(shè)置墻面的材質(zhì)
 4.8 后期處理
第5章 桌面一角質(zhì)感表現(xiàn)
5.1 紙盒子的制作
5.2 圖釘?shù)闹谱?br /> 5.3 渲染設(shè)置
5.4 設(shè)置物體的材質(zhì)
第6章 藍調(diào)客廳
第7章 窗臺光線渲染
第8章 敞口式綠色臥室

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