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Flash游戲設計與制作

Flash游戲設計與制作

定 價:¥30.00

作 者: 呂威飛、王慧萍
出版社: 高等教育出版社
叢編項:
標 簽: 教材教輔與參考書

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ISBN: 9787040235180 出版時間: 2008-08-01 包裝: 平裝
開本: 161開 頁數(shù): 161 字數(shù):  

內容簡介

  《Flash游戲設計與制作(動漫游戲專業(yè)系列教材)》詳細地分析Flash游戲設計中的各個環(huán)節(jié),從分析社會實際需求與游戲制作的流程角度出發(fā),將整個制作過程通過“圖解”的形式生動地演示給學習者,并通過游戲的實例,如走迷宮、下棋、貪吃蛇、彈力球、找茬、變裝、敲小雞、空戰(zhàn)等游戲,詳細講解游戲制作技術的各個細節(jié),為廣大的Flash游戲愛好者和學習者提供了制作上的指導和幫助?!禙lash游戲設計與制作》敘述語言簡潔明快,操作步驟翔實,游戲實例經(jīng)典、畫面生動、趣味性強。

作者簡介

暫缺《Flash游戲設計與制作》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash游戲基礎概述
1.1 Flash游戲的種類
1.2 Flash游戲的沒計要素
1.3 Flash游戲的創(chuàng)意規(guī)劃和制作流程
1.3.1 游戲的策劃
1.3.2 素材的收集和準備
1.3.3 游戲的制作和測試
1.4 Flash游戲的制作原則
1.4.1 游戲中的心理學原則
1.4.2 游戲的設計原則
1.5 AdobeFlashCS3Professional的界面組成
1.5.1 菜單欄
1.5.2 繪圖工具欄
1.5.3 時間軸
1.5.4 工作區(qū)
1.5.5 丁作面板
1.5.6 屬性面板
1.5.7 動作面板
第2章 Flash游戲制作基礎
2.1 Flash游戲場景制作
2.1.1 背景制作
2.1.2 游戲角色
2.1.3 界面元素
2.1.4 案例賞析
2.2 Flash動畫組件控制
2.2.1 游戲動畫組件制作概述
2.2.2 角色控制
2.2.3 角色行為
2.2.4 視覺效果
2.2.5 案例賞析
2.3 Flash游戲實現(xiàn)
2.3.1 游戲程序概述
2.3.2 游戲程序實現(xiàn)
2.3.3 不同類型游戲實現(xiàn)方法
2.3.4 案例賞析
2.4 Flash游戲測試與發(fā)布
第3章 Flash游戲制作精彩實例
3.1 實例1——走迷宮
3.2 實例2——下棋
3.3 實例3——貪吃蛇
3.4 實例4——大家來找茬
3.5 實例5——變裝游戲
3.6 實例6——敲小雞游戲
3.7 實例7——空戰(zhàn)游戲
3.8 實例8——彈力球游戲
參考文獻

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