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Java手機(jī)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)教程

Java手機(jī)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)教程

定 價(jià):¥38.00

作 者: 房曉溪 編著
出版社: 水利水電出版社
叢編項(xiàng): 動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)叢書
標(biāo) 簽: J2EE

ISBN: 9787508458434 出版時(shí)間: 2008-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 315 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《Java手機(jī)動(dòng)漫游戲設(shè)教程》主要是針對(duì)目前流行的java移動(dòng)設(shè)備應(yīng)用開發(fā),包括移動(dòng)設(shè)備上廣泛應(yīng)用的各種軟件:移動(dòng)網(wǎng)站開發(fā)、圖片、多媒體、MMS 和游戲的開發(fā)的功能。為了符合不同技術(shù)人員的需要,涉及的技術(shù)有J2ME,nokia SDK,SONYERISSON SDK等。由于在移動(dòng)設(shè)備,如手機(jī)、手持電腦和其他智能設(shè)備上大多數(shù)都支持Java技術(shù)。我們常見到的彩信、手機(jī)游戲等大多是使用Java開發(fā)的,而隨著手機(jī)功能的不斷提高,越來越多的開發(fā)人員逐步轉(zhuǎn)向手機(jī)和其他移動(dòng)設(shè)備應(yīng)用開發(fā)上。因此《Java手機(jī)動(dòng)漫游戲設(shè)教程》專門針對(duì)Java移動(dòng)開發(fā)進(jìn)行詳盡的介紹,并介紹了多個(gè)游戲案例,以便滿足不同層次的讀者需要?!禞ava手機(jī)動(dòng)漫游戲設(shè)教程》可以作為學(xué)生的課外參考書,也可以作為希望從事手機(jī)方面開發(fā)的初學(xué)者的入門圖書,以及從事手機(jī)開發(fā)的技術(shù)人員的參考資料。為了方便讀者學(xué)習(xí),《Java手機(jī)動(dòng)漫游戲設(shè)教程》配有免費(fèi)案例源代碼,以便讀者可以進(jìn)行深入研究,需要的讀者可以到中國(guó)水利水電出版社網(wǎng)站下載。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Java手機(jī)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

叢書序
前言
第1章 移動(dòng)開發(fā)基礎(chǔ)
1.1 移動(dòng)應(yīng)用簡(jiǎn)介
1.2 必須安裝的軟件
1.3 安裝nds_j2me_V_2_0
1.3.1 安裝軟件
1.3.2 開發(fā)經(jīng)驗(yàn)與體會(huì)
第2章 建立.jar文件和.jad文件
2.1 編寫Java源代碼
2.2 編譯并預(yù)驗(yàn)證
2.3 封裝MIDlet
2.3.1 MIDlet套件
2.3.2 Java檔案文件
2.3.3 Java應(yīng)用程序描述器文件(JAD)
2.4 創(chuàng)建JAR/JAD文件
2.5 運(yùn)行JAD文件
2.6 使用Nokia SDK運(yùn)行程序
2.7 在JBuilder里正確顯示中文
2.8 J2ME簡(jiǎn)介
2.8.1 基本概念
2.8.2 J2ME總體架構(gòu)
2.8.3 J2ME目標(biāo)設(shè)備
2.8.4 開發(fā)經(jīng)驗(yàn)與體會(huì)
第3章.J2ME開發(fā)技術(shù)實(shí)例分析
3.1 在Canvas畫布上設(shè)計(jì)屏保程序
3.2 List和Alert設(shè)計(jì)一個(gè)選擇清單
3.3 Canvas和Graphic直接處理繪圖及按鍵
3.4 J2ME數(shù)據(jù)應(yīng)用
3.4.1 范例一:簡(jiǎn)單的開、關(guān)、讀、寫動(dòng)作
3.4.2 范例二:簡(jiǎn)單的以數(shù)據(jù)流方式來開、關(guān)、讀、寫
3.4.3 范例三:簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)排序
3.4.4 范例四:簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)查詢
3.4.5 范例五:簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)事件通知及處理
第4章 手機(jī)彩圖程序開發(fā)
4.1 程序開發(fā)環(huán)境
4.2 程序開發(fā)目標(biāo)
4.3 程序設(shè)計(jì)過程
4.4 類庫(kù)設(shè)計(jì)
4.5 手機(jī)程序設(shè)計(jì)的關(guān)鍵技術(shù)
4.5.1 手機(jī)程序設(shè)計(jì)
4.5.2 MIDP圖形處理類別函數(shù)庫(kù)
4.5.3 Display類
4.5.4 Canvas類
4.5.5 MIDlet程序結(jié)構(gòu)
4.6 開發(fā)經(jīng)驗(yàn)與體會(huì)
第5章 游戲開發(fā)基礎(chǔ)
5.1 游戲制作的主要流程
5.2 游戲設(shè)計(jì)基本論
5.3 時(shí)代背景
5.4 模式
5.5 技術(shù)
5.6 表現(xiàn)手法
5.7 針對(duì)移動(dòng)設(shè)備的設(shè)計(jì)策略
第6章 井字游戲
6.1 玩法與算法
6.2 程序設(shè)計(jì)
6.2.1 概述
6.2.2 井字游戲的MIDlet類
6.3 TicTacToeMIDlet.java程序
6.4 ChoosePieceScreen.java
6.5 TicTacToe.jad
6.6 開發(fā)經(jīng)驗(yàn)與體會(huì)
第7章 手機(jī)圖形處理
7.1 全屏畫布
7.2 繪制和填充三角形及多邊形
7.3 繪制反轉(zhuǎn)及旋轉(zhuǎn)圖片
7.4 透明支持
7.5 創(chuàng)建可變圖片的特別方法
7.6 對(duì)圖片像素?cái)?shù)據(jù)的底層訪問
第8章 手機(jī)音樂播放
8.1 播放單音
8.2 播放簡(jiǎn)單曲調(diào)
8.3 音調(diào)狀態(tài)模型和SoundListeners
8.4 音量設(shè)置
8.5 播放聲音文件
第9章 游戲特效設(shè)計(jì)
9.1 控制振動(dòng)
9.2 控制屏幕背景燈光
9.3 閃爍燈
第10章 手機(jī)電影播放
10.1 程序設(shè)計(jì)
10.2 播放器狀態(tài)模型
10.3 播放單音和序列音樂
10.4 播放聲音和MIDI
10.5 播放視頻
10.6 拍照
第11章 播放器程序設(shè)計(jì)
11.1 用戶界面設(shè)計(jì)
11.2 軟件設(shè)計(jì)
11.2.1 MediaSamplerMIDlet類
11.2.2 MediaList類
11.2.3 VideoCanvas類
11.3 應(yīng)用程序相關(guān)文件
11.4 MMS開發(fā)工具
11.5 創(chuàng)建MMS消息
第12章 移動(dòng)游戲界面設(shè)計(jì)
12.1 各種移動(dòng)游戲界面
12.2 MIDP高級(jí)API
12.2.1 它們適用于哪些場(chǎng)合
12.2.2 示例程序
第13章 MIDP 2.0高級(jí)編程
13.1 Display(顯示)
13.2 Displayable(可顯示對(duì)象)
13.3 Font(字體)
13.4 Form(表單)
13.5 Layouts(布局)
13.6 命令和項(xiàng)目
13.7 Appearance(顯現(xiàn))模式
13.8 Customltem(客戶定制項(xiàng)目)
1 3.9 Spacer和Alert
13.10 Choice、ChoiceGroup和List
13.11 其他關(guān)鍵類
13.12 Graphics和Image
第14章 手機(jī)游戲開發(fā)過程詳解
14.1 手機(jī)游戲限制
14.2 顯示尺寸和顏色
14.2.1 手機(jī)界面
14.2.2 缺少類
14.2.3 我們和用戶的性能指的是什么
14.2.4 提高性能的方法
14.2.5 編碼提示
14.2.6 游戲設(shè)計(jì)
第15章 牧羊犬游戲設(shè)計(jì)
15.1 游戲類設(shè)計(jì)
15.2 游戲多媒體設(shè)計(jì)
15.3 游戲圖形處理
15.3.1 透明性
15.3.2 全屏模式
15.3.3 震動(dòng)和背景燈光
第16章 J2ME多媒體游戲
16.1 概述
16.2 多媒體操作
16.3 MMAPI包
16.4 使用MMAPI
16.5 媒體播放器
第17章 手機(jī)游戲案例
17.1 概述
17.2 開發(fā)工具
17.3 吃豆豆游戲
17.3.1 FrameTrigger.java
17.3.2 GameBoard.java
17.3.3 GameBoardFactory.java
17.3.4 GameCanvas.java
17.3.5 GhostActor.java
17.3.6 GridNode.java
17.3.7 IntroScreen.java
17.3.8 pacman.java
17.3.9 PacmanActor.java
17.4 礦工馬塢游戲
17.4.1 Cobject.java
17.4.2 Dynamic.java
17.4.3 Frame.java
17.4.4 M.java
17.4.5 Main.java
17.4.6 Miner.java
17.5 Bubblet游戲
17.5.1 Bubblet.java
17.5.2 BubbletCanvas.java
17.6 格檔游戲
17.6.1 BlockGame.java
17.6.2 GraphicJ2ME.java
第18章 開發(fā)測(cè)試
18.1 應(yīng)用軟件的性能和可靠性
18.2 應(yīng)用軟件的安全性
18.3 手機(jī)軟件的安裝
18.4 J2ME應(yīng)用軟件測(cè)試
第19章 技術(shù)要點(diǎn)總結(jié)
參考資料

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