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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作3D Studio MAX中文3ds Max9動(dòng)畫制作基礎(chǔ)與項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)

中文3ds Max9動(dòng)畫制作基礎(chǔ)與項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)

中文3ds Max9動(dòng)畫制作基礎(chǔ)與項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)

定 價(jià):¥38.00

作 者: 文東 編著
出版社: 中國(guó)人民大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 國(guó)家“十一五”高等院校計(jì)算機(jī)應(yīng)用型規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787300097121 出版時(shí)間: 2009-01-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 361 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書是一本介紹中文版3ds Max 9的實(shí)訓(xùn)教程。全書共分14章,涵蓋了3ds Max 9中的建模、對(duì)象編輯、材質(zhì)貼圖、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、創(chuàng)建動(dòng)畫、粒子系統(tǒng)、渲染和后期合成等知識(shí)。在結(jié)構(gòu)上又分為三大部分:一是3ds Max動(dòng)畫制作基礎(chǔ);二是項(xiàng)目的實(shí)現(xiàn)過(guò)程;三是實(shí)訓(xùn)(即課程設(shè)計(jì))。本書的第1章詳細(xì)介紹了3ds Max 9中文版的基礎(chǔ)知識(shí)和新特性;第2~9章將知識(shí)點(diǎn)與實(shí)例融合,每章最后都提供了具有針對(duì)性的上機(jī)實(shí)訓(xùn),這些上機(jī)實(shí)訓(xùn)都是從典型工作任務(wù)中提煉出來(lái)的,符合讀者認(rèn)知過(guò)程和學(xué)習(xí)領(lǐng)域要求的項(xiàng)目,可以幫助讀者鞏固所學(xué)知識(shí);第10~14章為項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)(即課程設(shè)計(jì)),介紹了當(dāng)前軟件所涉及到的具有行業(yè)代表性的案例。本書語(yǔ)言通俗易懂,講解深入細(xì)致。在體例編排和內(nèi)容編寫上,著重考慮了教學(xué)工作的需要。學(xué)生可以從書中找到自己需要掌握的知識(shí)并進(jìn)行有針對(duì)性的學(xué)習(xí);教師則可以根據(jù)書中的習(xí)題和實(shí)例進(jìn)行課后測(cè)驗(yàn),以了解學(xué)生對(duì)課程的掌握程度。因此,本書特別適合應(yīng)用型本科、示范性高職高專和計(jì)算機(jī)培訓(xùn)學(xué)校作為教材使用,也非常適合動(dòng)畫制作從業(yè)人員與學(xué)員學(xué)習(xí)使用。為了便于學(xué)習(xí)和參考,本書配有多媒體教學(xué)光盤,內(nèi)容包括45小節(jié)長(zhǎng)達(dá)640分鐘的高清視頻教學(xué)課程(AVI)和書中全部實(shí)例的素材文件與最終效果文件。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《中文3ds Max9動(dòng)畫制作基礎(chǔ)與項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 3ds Max 9的基礎(chǔ)知識(shí)
 1.1 3ds Max概述
 1.2 3ds Max 9的新增功能
 1.3 3ds Max 9的工作界面
 1.4 文件操作
  1.4.1 打開(kāi)文件
  1.4.2 保存文件
  1.4.3 合并文件
  1.4.4 導(dǎo)入、導(dǎo)出文件
  1.4.5 重新設(shè)置文件
 1.5 單位設(shè)置
 1.6 視圖操作
  1.6.1 選擇視圖
  1.6.2 控制視圖
 1.7 自定義3ds Max 9的工作界面
  1.7.1 設(shè)置工具欄
  1.7.2 設(shè)置快捷鍵
  1.7.3 設(shè)置界面顏色
 1.8 課后習(xí)題
第2章 基礎(chǔ)模型的創(chuàng)建與編輯
 2.1 認(rèn)識(shí)三維模型
 2.2 幾何體創(chuàng)建時(shí)的調(diào)整
  2.2.1 確立幾何體創(chuàng)建的工具
  2.2.2 對(duì)象名稱和顏色
  2.2.3 精確創(chuàng)建
  2.2.4 參數(shù)的修改
 2.3 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體
  2.3.1 創(chuàng)建長(zhǎng)方體
  2.3.2 創(chuàng)建圓柱體
  2.3.3 創(chuàng)建球體
  2.3.4 創(chuàng)建管狀體
  2.3.5 創(chuàng)建茶壺
 2.4 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體
  2.4.1 創(chuàng)建切角長(zhǎng)方體
  2.4.2 創(chuàng)建切角圓柱體
  2.4.3 創(chuàng)建膠囊
  2.4.4 創(chuàng)建棱柱
  2.4.5 創(chuàng)建軟管
  2.4.6 創(chuàng)建異面體
  2.4.7 創(chuàng)建環(huán)形波
  2.4.8 創(chuàng)建環(huán)形結(jié)
 2.5 編輯修改器堆棧的使用
  2.5.1 堆棧的基本功能及使用
  2.5.2 塌陷堆棧
 2.6 二維建模的意義
 2.7 創(chuàng)建二維圖形
  2.7.1 創(chuàng)建線
  2.7.2 創(chuàng)建矩形
  2.7.3 創(chuàng)建圓形
  2.7.4 創(chuàng)建橢圓
  2.7.5 創(chuàng)建星形
  2.7.6 創(chuàng)建螺旋線
  2.7.7 創(chuàng)建文字
 2.8 建立二維復(fù)合造型
 2.9 二維編輯修改器——編輯樣條線
  2.9.1 【頂點(diǎn)】選擇集的修改
  2.9.2 【分段】選擇集的修改
  2.9.3 【樣條線】選擇集的修改
 2.10 其他幾何體
  2.10.1 樓梯
  2.10.2 AEC擴(kuò)展
 2.11 上機(jī)實(shí)訓(xùn)
  2.11.1 倒角文字
  2.11.2 閃閃紅星
  2.11.3 咖啡杯
  2.11.4 文件夾
  2.11.5 元寶
  2.11.6 衣柜
 2.12 課后習(xí)題
第3章 對(duì)象的基本操作
 3.1 對(duì)象的選擇
  3.1.1 用鼠標(biāo)直接選擇
  3.1.2 按名稱選擇
  3.1.3 用選擇區(qū)域工具選擇
 3.2 對(duì)象的變換
  3.2.1 對(duì)象的移動(dòng)
  3.2.2 對(duì)象的旋轉(zhuǎn)
  3.2.3 對(duì)象的縮放
  3.2.4 變換對(duì)象的軸
  3.2.5 精確的變換
  3.2.6 對(duì)象的對(duì)齊
 3.3 對(duì)象的復(fù)制
  3.3.1 使用【克隆】命令
  3.3.2 配合Shift鍵拖動(dòng)
  3.3.3 使用【鏡像】命令
  3.3.4 使用【陣列】命令
  3.3.5 【快照】復(fù)制
  3.3.6 使用【間隔工具】復(fù)制
 3.4 對(duì)象的成組
  3.4.1 組的創(chuàng)建與分解
  3.4.2 組的打開(kāi)與關(guān)閉
 3.5 對(duì)象的鏈接
  3.5.1 父體、子體和根的關(guān)系
  3.5.2 構(gòu)建對(duì)象間的鏈接
  3.5.3 解除鏈接對(duì)象
  3.5.4 查看鏈接的層次關(guān)系
 3.6 設(shè)置對(duì)象的屬性
  3.6.1 查看對(duì)象的基本信息
  3.6.2 設(shè)置對(duì)象的渲染屬性
  3.6.3 啟動(dòng)運(yùn)動(dòng)模糊效果
  3.6.4 設(shè)置對(duì)象的交互性
 3.7 上機(jī)實(shí)訓(xùn)
  3.7.1 快照——戶外休閑椅
  3.7.2 復(fù)制——水井
  3.7.3 陣列——籃球筐
 3.8 課后習(xí)題
第4章 基本編輯操作
 4.1 編輯修改器
  4.1.1 擠出修改器
  4.1.2 車削修改器
  4.1.3 倒角修改器
  4.1.4 彎曲修改器
  4.1.5 倒角剖面修改器
  4.1.6 晶格修改器
  4.1.7 噪波修改器
  4.1.8 拉伸修改器
  4.1.9 FFD編輯修改器
  4.1.10 網(wǎng)格平滑修改器
  4.1.11 扭曲修改器
 4.2 復(fù)合對(duì)象工具
  4.2.1 布爾運(yùn)算
  4.2.2 放樣
 4.3 上機(jī)實(shí)訓(xùn)
  4.3.1 擠壓編輯——調(diào)羹
  4.3.2 組合編輯——躺椅
  4.3.3 組合建?!?
  4.3.4 組合編輯——組合器械
 4.4 課后習(xí)題
第5章 網(wǎng)格建模
 5.1 網(wǎng)格建模編輯修改器
  5.1.1 【頂點(diǎn)】層級(jí)
  5.1.2 【邊】層級(jí)
  5.1.3 【面】層級(jí)
  5.1.4 【元素】層級(jí)
 5.2 上機(jī)實(shí)訓(xùn)
  5.2.1 水果與果籃
  5.2.2 抽水馬桶
 5.3 課后習(xí)題
第6章 NURBS建模
 6.1 創(chuàng)建NURBS模型
  6.1.1 創(chuàng)建NURBS曲線
  6.1.2 創(chuàng)建NURBS曲面
  6.1.3 修改NURBS曲線
 6.2 NURBS工具箱的應(yīng)用
  6.2.1 創(chuàng)建變換曲面和偏移曲面
  6.2.2 創(chuàng)建混合曲面
  6.2.3 創(chuàng)建擠出曲面
  6.2.4 創(chuàng)建車削曲面
  6.2.5 創(chuàng)建U向放樣曲面
  6.2.6 創(chuàng)建封口曲面
  6.2.7 創(chuàng)建單軌掃描曲面和雙軌掃描曲面
 6.3 上機(jī)實(shí)訓(xùn)
  6.3.1 中世紀(jì)武士頭盔的制作
  6.3.2 棒球棒
 6.4 課后習(xí)題
第7章 材質(zhì)與貼圖
 7.1 材質(zhì)編輯器
  7.1.1 材質(zhì)概述
  7.1.2 材質(zhì)編輯器簡(jiǎn)介
  7.1.3 材質(zhì)編輯器的界面
  7.1.4 將材質(zhì)指定到對(duì)象上
 7.2 基本材質(zhì)的參數(shù)設(shè)置
  7.2.1 明暗器基本參數(shù)
  7.2.2 Blinn基本參數(shù)
 7.3 貼圖通道
  7.3.1 漫反射顏色貼圖通道
  7.3.2 不透明度貼圖通道
  7.3.3 凹凸貼圖通道
  7.3.4 反射貼圖通道
 7.4 貼圖類型
  7.4.1 位圖貼圖
  7.4.2 平鋪貼圖
  7.4.3 三色漸變貼圖
  7.4.4 噪波貼圖
  7.4.5 混合貼圖
  7.4.6 合成貼圖
  7.4.7 光線跟蹤貼圖
 7.5 上機(jī)實(shí)訓(xùn)
  7.5.1 瓷器質(zhì)感
  7.5.2 基本貼圖的設(shè)置——石頭
  7.5.3 金屬質(zhì)感
  7.5.4 不銹鋼金屬質(zhì)感
  7.5.5 玻璃質(zhì)感
  7.5.6 多維次物體——酒包裝
 7.6 課后習(xí)題
第8章 燈光與攝影機(jī)
 8.1 燈光的基礎(chǔ)知識(shí)
 8.2 燈光的類型
  8.2.1 泛光燈
  8.2.2 聚光燈
 8.3 攝影機(jī)
 8.4 上機(jī)實(shí)訓(xùn)
  8.4.1 基本三光源的設(shè)置
  8.4.2 攝影機(jī)與燈光陰影
  8.4.3 文字體積光標(biāo)版
 8.5 課后習(xí)題
第9章 動(dòng)畫
 9.1 動(dòng)畫的概念及分類
 9.2 制作基本動(dòng)畫
 9.3 粒子系統(tǒng)
  9.3.1 超級(jí)噴射
  9.3.2 噴射
  9.3.3 粒子陣列
 9.4 上機(jī)實(shí)訓(xùn)
  9.4.1 粒子系統(tǒng)——飄雪
  9.4.2 噴射粒子——下雨
  9.4.3 鏡頭光斑——太陽(yáng)耀斑
  9.4.4 十字亮星特技——星光閃爍
  9.4.5 粒子系統(tǒng)——禮花
  9.4.6 彎曲工具——展開(kāi)的畫
  9.4.7 入門關(guān)鍵幀動(dòng)畫——文字標(biāo)版
 9.5 課后習(xí)題
第10章 項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)——常用三維文字的制作
 10.1 浮雕文字
  10.1.1 文本的創(chuàng)建
  10.1.2 攝影機(jī)與燈光的創(chuàng)建
 10.2 沙礫金文字
  10.2.1 創(chuàng)建文本
  10.2.2 創(chuàng)建攝影機(jī)和燈光
 10.3 波浪字
 10.4 卷頁(yè)字
  10.4.1 創(chuàng)建文本
  10.4.2 動(dòng)畫的設(shè)置
  10.4.3 攝影機(jī)和燈光的創(chuàng)建
 10.5 課后習(xí)題
第11章 項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)——工裝效果圖的制作
 11.1 展廳的制作
  11.1.1 展廳框架的制作
  11.1.2 調(diào)整攝影機(jī)窗口
  11.1.3 合并模型
  11.1.4 創(chuàng)建燈光
  11.1.5 輸出效果圖
 11.2 會(huì)議室的制作
  11.2.1 會(huì)議室框架的制作
  11.2.2 合并模型并創(chuàng)建攝影機(jī)
  11.2.3 創(chuàng)建燈光
第12章 項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)——家裝效果圖的制作
 12.1 室內(nèi)框架的制作
  12.1.1 地板和地板線的制作
  12.1.2 墻體的創(chuàng)建
  12.1.3 門框的制作
  12.1.4 踢腳線的制作
  12.1.5 陽(yáng)臺(tái)的制作
  12.1.6 創(chuàng)建影視墻
  12.1.7 頂?shù)闹谱?
 12.2 合并模型并創(chuàng)建燈光
 12.3 設(shè)置渲染輸出
 12.4 后期處理
  12.4.1 裁剪圖像的大小和明度
  12.4.2 添加裝飾素材
  12.4.3 制作窗戶外的景物
  12.4.4 存儲(chǔ)、輸出后期效果
第13章 項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)——星空的制作
 13.1 配置動(dòng)畫時(shí)間
 13.2 設(shè)置星空背景
 13.3 模擬銀河效果
 13.4 制作地球
 13.5 模擬月亮的效果
 13.6 創(chuàng)建攝影機(jī)
 13.7 制作地球周圍的云層
 13.8 轉(zhuǎn)動(dòng)的地球
 13.9 設(shè)置發(fā)光氣體
 13.10 創(chuàng)建模擬太陽(yáng)的燈光
 13.11 渲染輸出
第14章 項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)——電視欄目片頭制作
 14.1 場(chǎng)景的構(gòu)建
  14.1.1 配置動(dòng)畫時(shí)間
  14.1.2 創(chuàng)建標(biāo)志和標(biāo)題
 14.2 設(shè)置動(dòng)畫
  14.2.1 設(shè)置標(biāo)志和標(biāo)題動(dòng)畫
  14.2.2 創(chuàng)建攝影機(jī)動(dòng)畫
  14.2.3 繪制直線并為其設(shè)置動(dòng)畫
  14.2.4 創(chuàng)建背景動(dòng)畫
  14.2.5 創(chuàng)建輔助點(diǎn)并設(shè)置動(dòng)畫
 14.3 設(shè)置場(chǎng)景事件
  14.3.1 添加事件
  14.3.2 設(shè)置圖像過(guò)濾事件
 14.4 渲染輸出
附錄 習(xí)題答案

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