本書是基于目前較為普及的三維動畫剖析軟件3dsMax 8英文版編寫的、偏重于應(yīng)用的基礎(chǔ)教程。本書從動畫制作的基礎(chǔ)知識入手,結(jié)合大量實例由淺入深、循序漸進(jìn)地講解了使用3dS Max 8軟件的基本方法,系統(tǒng)地介紹了進(jìn)行三維動畫制作的流程與各種方法。本書融入了編者長期從事教學(xué)的經(jīng)驗,注重培養(yǎng)學(xué)生的實際動手操作技能。本書共分11章,主要內(nèi)容包括動畫概述、3ds Max 8基本知識、二維圖形的建立、三維立體模型的創(chuàng)建、復(fù)雜幾何體的生成、對象的加工、燈光與攝像機的添加、材質(zhì)的運用、關(guān)鍵幀動畫的設(shè)置、渲染輸出與后期合成等。本書結(jié)構(gòu)清晰,內(nèi)容翔實,圖文并茂,實例豐富,所選實例具有代表性,操作步驟清晰、完整,在每章最后配有習(xí)題,以便讀者鞏固本章所學(xué)的知識,進(jìn)一步提高實際操作能力。本書可作為各類大專院校相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為各類初、中級動畫設(shè)計人員與計算機三維動畫愛好者學(xué)習(xí)和參考。為便于讀者學(xué)習(xí),本書實例巾所涉及的各種素材及制作完成后的場景文件都放置在北京交通大學(xué)出版社的網(wǎng)站上,以供讀者下載使用。