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新編中文版Flash CS3標(biāo)準(zhǔn)教程

新編中文版Flash CS3標(biāo)準(zhǔn)教程

定 價(jià):¥30.00

作 者: 施博資訊 編著
出版社: 海洋出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: Flash

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ISBN: 9787502771270 出版時(shí)間: 2008-10-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 210 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是專(zhuān)為想在短期內(nèi)通過(guò)課堂教學(xué)或自學(xué)快速掌握中文版Flash CS3的使用方法和技巧而編寫(xiě)的標(biāo)準(zhǔn)教程。作者從自學(xué)與教學(xué)的實(shí)用性、易用性出發(fā),用典型的實(shí)例、邊講解邊操作,詳細(xì)地展示了Flash CS3的強(qiáng)大功能。本書(shū)內(nèi)容:全書(shū)由14章構(gòu)成,通過(guò)精心設(shè)計(jì)的典型實(shí)例和課堂實(shí)訓(xùn)的實(shí)際制作,形象直觀地介紹了中文版Flash CS3的工作界面、文件管理的基礎(chǔ),動(dòng)畫(huà)原理,管理庫(kù)資源的方法,繪圖的基本概念,補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的概念,制作高級(jí)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的方法,時(shí)間軸特效的制作方法以及處理動(dòng)畫(huà)聲音和導(dǎo)入視頻的方法,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)編排與應(yīng)用,濾鏡的應(yīng)用基礎(chǔ),ActionScript語(yǔ)言的應(yīng)用,最后通過(guò)制作卡通場(chǎng)景、動(dòng)畫(huà)賀卡、網(wǎng)站廣告、網(wǎng)站導(dǎo)航條4個(gè)綜合實(shí)例,介紹利用Flash CS3設(shè)計(jì)各種作品的方法。本書(shū)特點(diǎn):1.基礎(chǔ)知識(shí)講解與范例操作緊密結(jié)合貫穿全書(shū),邊講解邊操練,學(xué)習(xí)輕松、上手容易;2.提供實(shí)例設(shè)計(jì)方法和設(shè)計(jì)思路,激發(fā)讀者動(dòng)手欲望,注重學(xué)生動(dòng)手能力和實(shí)際應(yīng)用能力的培養(yǎng);3.實(shí)例典型,任務(wù)明確,活學(xué)活用;4.每章后面都配有練習(xí)題,利于鞏固所學(xué)知識(shí)和創(chuàng)新。5.視頻語(yǔ)音文件輔導(dǎo)教學(xué),全書(shū)實(shí)例均配有視頻教學(xué)文件,讓讀者有身臨其境的學(xué)習(xí)感受。適用范圍:全國(guó)職業(yè)院校動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)課教材,社會(huì)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)班用書(shū);從事動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的廣大初、中級(jí)人員實(shí)用的自學(xué)指導(dǎo)書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《新編中文版Flash CS3標(biāo)準(zhǔn)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 Flash CS3基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 Flash CS3的新功能
1.2 Flash CS3工作界面
1.2.1 開(kāi)始頁(yè)
1.2.2 標(biāo)題欄
1.2.3 菜單欄
1.2.4 工具箱
1.2.5 時(shí)間軸
1.2.6 編輯欄
1.27 舞臺(tái)和工作區(qū)
1.2.8 面板組
1.2.9 屬性面板
1.3 Flash CS3文件管理
1.3.1 Flash文件格式概述
1.3.2 新建Flash文件
1.3.3 保存文件
1.3.4 打開(kāi)文件
1.3.5 另存為新文件
1.3.6 另存為模板
1.3.7 從模板新建文件
1.3.8 設(shè)置文檔屬性
1.3.9 導(dǎo)入/導(dǎo)出文件
1.3.10 發(fā)布設(shè)置
1.3.11 發(fā)布與發(fā)布預(yù)覽
1.4 Flash CS3自定義設(shè)置
1.4.1 設(shè)置首選參數(shù)
1.4.2 自定義工具面板
1.4.3 自定義命令快捷鍵
1.5 本章小結(jié)
1.6 本章習(xí)題
第2章 Flash CS3動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
2.1 Flash動(dòng)畫(huà)原理
2.2 構(gòu)成Flash動(dòng)畫(huà)的元素
2.2.1 場(chǎng)景
2.2.2 時(shí)間軸
2.2.3 幀格
2.2.4 圖層
2.2.5 對(duì)象
2.3 Flash動(dòng)畫(huà)對(duì)象
2.3.1 形狀
2.3.2 位圖
2.3.3 元件
2.3.4 聲音
2.3.5 視頻
2.3.6 文本
2.4 時(shí)間軸
2.4.1 時(shí)間軸的圖層操作
2.4.2 時(shí)間軸的幀操作
2.4.3 【時(shí)間軸】面板
2.5 本章小結(jié)
 2.6 本章習(xí)題
第3章 庫(kù)管理與對(duì)象編修
3.1 管理庫(kù)資源
3.1.1 認(rèn)識(shí)【庫(kù)】面板
3.1.2 新建/刪除元件
3.1.3 將對(duì)象轉(zhuǎn)換成元件
3.1.4 重命名元件
3.1.5 復(fù)制與移動(dòng)元件
3.1.6 查找未使用的庫(kù)項(xiàng)目
3.2 變形對(duì)象處理
3.2.1 自由變形
3.2.2 扭曲
3.2.3 套封
3.2.4 縮放
3.2.5 旋轉(zhuǎn)與傾斜
3.2.6 鏡像對(duì)象
3.3 編輯動(dòng)畫(huà)對(duì)象
3.3.1 調(diào)整對(duì)象層次
3.3.2 使用【對(duì)齊】面板
3.3.3 鎖定與解鎖對(duì)象
3.3.4 群組與取消群組
3.3.5 分離和組合對(duì)象
……
第4章 矢量圖繪制與填充 
第5章 一般補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)
第6章 高級(jí)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)
第7章 時(shí)間軸特效與多媒體應(yīng)用
第8章 動(dòng)畫(huà)文本編排與應(yīng)用
第9章 濾鏡與混合模式的應(yīng)用
第10章 ActionScript語(yǔ)言的應(yīng)用
第11章 繪制卡通場(chǎng)景 
第12章 設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)賀卡
第13章 制作網(wǎng)站橫幅廣告
第14章 制作網(wǎng)站導(dǎo)航條
部分習(xí)題參考答案

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