本書從專業(yè)應用的角度出發(fā),循序漸進地介紹了3ds Max 2009在影視動畫和游戲領域的應用技法,內容涉及影視動畫、建筑、游戲、角色建模和動畫等多個領域,包含了與這些領域相關的建模技術、燈光照明、材質紋理技術、全局光渲染以及動畫設定技術。全書實例專業(yè)、實用,完全按照真實的崗位需求設計知識點,操作流程科學合理,可以提高讀者實際工作中的效率。這些精彩的實例還配有多媒體視頻教程,讓讀者可以邊看邊學,令學習更輕松,掌握更容易!本書適合3ds Max的初學者以及希望涉足三維動畫制作行業(yè)的自學者,也適合有一定基礎的3ds Max愛好者。本書可作為提高3ds Max使用技能的參考書,還可作為培訓機構、職業(yè)技術院校、大中專院校建筑設計專業(yè)的教學用書。