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3ds Max 2009從入門到精通

3ds Max 2009從入門到精通

定 價:¥88.00

作 者: 王瑤 編著
出版社: 兵器工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: MAX

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ISBN: 9787802482807 出版時間: 2009-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 496 字數:  

內容簡介

  本書從專業(yè)應用的角度出發(fā),循序漸進地介紹了3ds Max 2009在影視動畫和游戲領域的應用技法,內容涉及影視動畫、建筑、游戲、角色建模和動畫等多個領域,包含了與這些領域相關的建模技術、燈光照明、材質紋理技術、全局光渲染以及動畫設定技術。全書實例專業(yè)、實用,完全按照真實的崗位需求設計知識點,操作流程科學合理,可以提高讀者實際工作中的效率。這些精彩的實例還配有多媒體視頻教程,讓讀者可以邊看邊學,令學習更輕松,掌握更容易!本書適合3ds Max的初學者以及希望涉足三維動畫制作行業(yè)的自學者,也適合有一定基礎的3ds Max愛好者。本書可作為提高3ds Max使用技能的參考書,還可作為培訓機構、職業(yè)技術院校、大中專院校建筑設計專業(yè)的教學用書。

作者簡介

  王瑤,最新三維動畫技術和動漫文化的新銳人物資深數碼藝術和3D動畫專家,數字媒體專業(yè)設計師。2000年開始從事數碼藝術和3D動畫方面的工作,主要的研究方向為數碼效果和渲染技術,有著非常豐富的項目合作和專業(yè)制作經驗。2003年從編寫《mental ray渲染全能》開始從事圖書教學產品的研發(fā)工作。2004年參與了根據宮崎駿動畫改編的游戲《魯邦三世》的3D設計工作,2005年通過與日本PS2游戲公司的合作,掌握了賽車游戲中模型和紋理制作的技巧。之后便開始進入了廣泛的數碼藝術和3D動畫應用領域。一現任武漢齡狐動畫公司藝術總監(jiān),在參與重要的設計項目制作之余,還負責整個動畫團隊的專業(yè)指導和教學培訓。感謝讀者選擇了國內著名三維設計和動畫研發(fā)機構&專業(yè)資深的三維動畫圖書策劃團隊合力打造精品圖書

圖書目錄

第1章 3ds Max 2009快速入門
1.1 喜歡,就踢一腳
1.2 打開場景文件
1.3 合并對象到場景中
1.4 編輯材質紋理
1.5 設置燈光照明
1.6 制作踢足球動畫
1.7 渲染輸出動畫影片
1.8 小結
第2章 3ds Max 2009操作基礎
2.1 3ds Max 2009界面介紹
2.2 設計流程介紹
2.3 操縱3D空間
2.4 視圖顯示
2.5 選擇和變換
2.6 場景和文件管理
2.7 小結
第3章 參數化建模技法
3.1 了解幾何對象的類型
3.3 工藝掛鐘的建模
3.4 創(chuàng)建精細的鼠標
3.5 創(chuàng)建煙灰缸模型
3.6 小結
第4章 多邊形建模的方法
4.1 多邊形的基本原理
4.2 多邊形建模方法
4.3 手機產品建模
4.4 小結
第5章 真實的毛發(fā)效果
5.1 毛發(fā)修改器簡介
5.2 七仔毛發(fā)的制作
5.3 小結
第6章 逼真的材質效果
6.1 材質的基礎知識
6.2 材質編輯器
6.3 基本材質效果
6.4 建筑效果表現
6.5 小結
第7章 豐富的紋理貼圖
7.1 貼圖的概念與作用
7.2 貼圖的公用參數
7.3 地板紋理
7.4 竹筐紋理
7.5 鯉魚紋理
7.6 透明貼圖
7.7 小結
第8章 3ds Max 2009燈光照明
第9章 攝影機效果設置
第10章 動畫的設置與控制
第11章 動力學與粒子系統(tǒng)
第12章 掃描線渲染技術
第13章 mental ray渲染器
第14章 卡通角色建模技術
第15章 動感炫舞角色動畫
第16章 萬箭齊飛粒子動畫

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