第1章 3DS MAX 9場景設計入門
1.1 場景效果圖的基礎知識
1.2 3DS MAX 9基礎知識
1.3 3DS MAX9中對象的基本操作
思考與練習1
第2章 三維建?;A
2.1 標準基本體建模
2.2 擴展基本體建模
2.3 植物、欄桿與墻的建模
2.4 門、窗與樓梯建模
思考與練習2
第3章 三維模型編輯
3.1 三維對象的編輯
3.2 網格模型編輯
思考與練習3
第4章 二維圖形建模與復合模型
4.1 二維圖形建模基礎
4.2 樣條曲線的編輯與放樣建模
4.3 復合對象建模
思考與練習4
第5章 材質與貼圖
5.1 材質的設置
5.2 材質編輯與渲染
思考與練習5
第6章 燈光、攝影機與場景動畫
6.1 燈光的應用
6.2 攝影機與場景動畫
思考與練習6
第7章 環(huán)境特效、粒子系統(tǒng)與空間扭曲
7.1 環(huán)境特效
7.2 粒子系統(tǒng)
7.3 空間扭曲
思考與練習7
第8章 三維景觀設計軟件Vue 5 Esprit
8.1 Vue 5 Esprit基礎
8.2 Vue 5 Esprit的材質與攝影機系統(tǒng)
思考與練習8