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中文版3ds Max 9三維動(dòng)畫創(chuàng)作實(shí)用教程

中文版3ds Max 9三維動(dòng)畫創(chuàng)作實(shí)用教程

定 價(jià):¥30.00

作 者: 張瑞蘭 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)與實(shí)訓(xùn)教材系列
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787302189244 出版時(shí)間: 2009-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 298 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《中文版3ds Max 9三維動(dòng)畫創(chuàng)作實(shí)用教程》由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了3ds Max 9三維動(dòng)畫制作軟件的使用方法。全書共分12章,詳細(xì)介紹了3ds Max入門基礎(chǔ)、對(duì)象的基本變換、創(chuàng)建與編輯基本參數(shù)模型、NURBS建模、復(fù)合建模、使用修改器編輯模型對(duì)象、設(shè)計(jì)材質(zhì)與貼圖、設(shè)計(jì)燈光和攝影機(jī)、設(shè)置環(huán)境與效果、制作基礎(chǔ)動(dòng)畫和粒子動(dòng)畫、制作簡(jiǎn)單角色動(dòng)畫以及動(dòng)畫的渲染與輸出。此外,《中文版3ds Max 9三維動(dòng)畫創(chuàng)作實(shí)用教程》還通過多個(gè)上機(jī)練習(xí)來幫助用戶鞏固《中文版3ds Max 9三維動(dòng)畫創(chuàng)作實(shí)用教程》所介紹的三維動(dòng)畫制作知識(shí)?!吨形陌?ds Max 9三維動(dòng)畫創(chuàng)作實(shí)用教程》內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,語(yǔ)言簡(jiǎn)練,圖文并茂,具有很強(qiáng)的實(shí)用性和可操作性,是一本適合于大中專院校、職業(yè)院校及各類社會(huì)培訓(xùn)學(xué)校的優(yōu)秀教材,也是廣大初、中級(jí)電腦用戶的自學(xué)參考書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《中文版3ds Max 9三維動(dòng)畫創(chuàng)作實(shí)用教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 3ds Max入門基礎(chǔ)
 1.1 3ds Max簡(jiǎn)介
  1.1.1 3ds Max的應(yīng)用領(lǐng)域
  1.1.2 3ds Max 9的運(yùn)行要求
 1.2 3ds Max的界面
  1.2.1 菜單欄
  1.2.2 工具欄
  1.2.3 命令面板
  1.2.4 視口
  1.2.5 提示行與狀態(tài)欄
  1.2.6 時(shí)間滑塊與軌跡欄
  1.2.7 動(dòng)畫和時(shí)間控件
  1.2.8 捕捉工具
  1.2.9 視口導(dǎo)航控件
 1.3 自定義3ds Max 9界面
  1.3.1 自定義工具欄
  1.3.2 自定義菜單
  1.3.3 自定義視口布局
  1.3.4 自定義命令和工具的快捷鍵
  1.3.5 設(shè)置柵格
 1.4 制作動(dòng)畫的基礎(chǔ)知識(shí)
  1.4.1 動(dòng)畫原理
  1.4.2 傳統(tǒng)動(dòng)畫與3ds Max動(dòng)畫比較
  1.4.3 3ds Max的動(dòng)畫分類
  1.4.4 3ds Max制作動(dòng)畫的工作流程
 1.5 上機(jī)練習(xí)
 1.6 習(xí)題
第2章 對(duì)象的基本變換
 2.1 認(rèn)識(shí)對(duì)象
 2.2 對(duì)象的軸向與軸心控制
  2.2.1 設(shè)置參考坐標(biāo)系
  2.2.2 坐標(biāo)的軸向控制
  2.2.3 坐標(biāo)的軸心控制
 2.3 選擇對(duì)象
  2.3.1 選擇對(duì)象的基本操作方法
  2.3.2 使用區(qū)域選擇對(duì)象
  2.3.3 使用選擇集選擇對(duì)象
  2.3.4 使用選擇過濾器和名稱選擇對(duì)象
 2.4 變換對(duì)象
  2.4.1 移動(dòng)對(duì)象
  2.4.2 旋轉(zhuǎn)對(duì)象
  2.4.3 縮放對(duì)象
 2.5 復(fù)制對(duì)象
  2.5.1 通過菜單命令復(fù)制對(duì)象
  2.5.2 鏡像復(fù)制對(duì)象
  2.5.3 按鍵復(fù)制對(duì)象
  2.5.4 陣列復(fù)制對(duì)象
  2.5.5 間隔復(fù)制對(duì)象
 2.6 使用組管理對(duì)象
 2.7 對(duì)齊對(duì)象
 2.8 上機(jī)練習(xí)
 2.9 習(xí)題
第3章 創(chuàng)建與編輯基本參數(shù)模型
 3.1 3ds Max建模方法概述
 3.2 創(chuàng)建二維基本參數(shù)模型
  3.2.1 創(chuàng)建線
  3.2.2 創(chuàng)建文本
  3.2.3 創(chuàng)建星形
  3.2.4 創(chuàng)建螺旋線
 3.3 編輯二維基本參數(shù)模型
  3.3.1 【編輯樣條線】修改器
  3.3.2 編輯頂點(diǎn)
  3.3.3 編輯分段
  3.3.4 編輯樣條線
 3.4 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體
  3.4.1 創(chuàng)建長(zhǎng)方體
  3.4.2 創(chuàng)建球體
  3.4.3 創(chuàng)建幾何球體
 3.5 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體
  3.5.1 創(chuàng)建異面體
  3.5.2 創(chuàng)建切角長(zhǎng)方體
 3.6 創(chuàng)建特殊擴(kuò)展基本體模型
  3.6.1 AEC擴(kuò)展基本體
  3.6.2 樓梯基本體模型
  3.6.3 門基本體模型
 3.7 上機(jī)練習(xí)
 3.8 習(xí)題
第4章 NURBS建模
第5章 復(fù)合建模
第6章 使用修改器編輯模型對(duì)象
第7章 設(shè)計(jì)材質(zhì)與貼圖
第8章 設(shè)計(jì)燈光和攝影機(jī)
第9章 設(shè)置環(huán)境與效果
第10章 制作基礎(chǔ)動(dòng)畫和粒子動(dòng)畫
第11章 制作簡(jiǎn)單角色動(dòng)畫
第12章 動(dòng)畫的渲染與輸出

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