本書完全按照建立和修改模型、設置材質和貼圖、創(chuàng)建燈光和攝影機、制作動畫并渲染輸出這一三維設計的基本流程安排內容。全書共分14章,第1章至第13章詳細講解了3dsMax 2009的界面布局、對象的基本操作、二維圖形和三維幾何體的創(chuàng)建、復合對象和可編輯對象的使用、修改器的使用、材質的制作、動畫的創(chuàng)建、燈光和攝影機的設置、特效制作以及渲染輸出設置等知識,幾乎覆蓋了3ds Max的全部常用功能。第14章則安排了3個大型綜合實例,分別對應建模、渲染和動畫三大重點內容,引導讀者將前面學習的知識融會貫通,合理運用?!”緯η笙蜃x者全面完整地介紹3ds Max 2009的功能特點與使用技巧,內容全面,講解細致,實例類型豐富、實用性強,特別適合初次接觸該軟件的讀者自學參考,也可作為教材供各類三維設計培訓機構使用。