注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds Max、Photoshop建筑效果圖制作實(shí)例教程

3ds Max、Photoshop建筑效果圖制作實(shí)例教程

3ds Max、Photoshop建筑效果圖制作實(shí)例教程

定 價:¥58.00

作 者: 李井永 編著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 高等職業(yè)教育“十一五”規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787111257011 出版時間: 2009-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 263 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以實(shí)例方式介紹了利用Autodesk 3ds Max 2009 32-bit、Lightscape 3.2和Adobe Photoshop CS3制作建筑效果圖,利用Autodesk 3ds:Max 2009 32.bit制作建筑動畫的方法。全書共10章,第l章為基礎(chǔ)知識,第2~4章介紹了用3ds Max軟件進(jìn)行二維建模、三維建模和修改三維對象的方法,第5章和第6章介紹了3ds Max的材質(zhì)、燈光和攝像機(jī)的知識,第7章介紹了用Autodesk 3ds Max 2009 32-bit結(jié)合Lightscape 3.2制作室內(nèi)建筑效果圖的方法,第8章介紹了用3ds Max軟件制作室外建筑效果圖的方法,第9章介紹了用Photoshop CS3軟件對建筑效果圖進(jìn)行后期處理的方法,第10章介紹了用3ds Max軟件制作建筑動畫的方法。本書完全以實(shí)例方式進(jìn)行編寫,非常適合項(xiàng)目式教學(xué)和讀者自學(xué)。知識講解深入淺出,只要按照書中實(shí)例的步驟去做,就可使讀者在很短的時間內(nèi)快速掌握制作建筑效果圖和建筑動畫的方法。本書可作為高職高專和應(yīng)用型本科院校建筑設(shè)計(jì)專業(yè)、建筑裝飾專業(yè)建筑效果圖制作相關(guān)課程的教材,還可作為建筑設(shè)計(jì)與建筑效果圖制作人員的培訓(xùn)或自學(xué)用書。

作者簡介

暫缺《3ds Max、Photoshop建筑效果圖制作實(shí)例教程》作者簡介

圖書目錄

前言
配套光盤使用說明
第1章 基礎(chǔ)知識
 1.1 Autodesk 3ds Max 2009 32-bit的基本知識
 1.2 制作建筑效果圖的基本流程
 1.3 Lightscape 3.2的基本知識
 1.4 Photoshop CS3的基本知識
 本章小結(jié)
 思考題與習(xí)題
第2章 3ds Max二維建模實(shí)例
 2.1 制作鐵藝欄桿
 2.2 制作倒角文字
 2.3 制作吊燈
 2.4 制作木門
 本章小結(jié)
 思考題與習(xí)題
第3章 3ds Max三維建模實(shí)例
 3.1 制作餐桌
 3.2 制作電腦椅
 3.3 制作窗簾
 本章小結(jié)
 思考題與習(xí)題
第4章 3ds Max三維對象的修改
 4.1 制作弧形樓梯
 4.2 制作柱頭
 4.3 制作水龍頭
 4.4 制作建筑外墻
 本章小結(jié)
 思考題與習(xí)題
第5章 3ds Max材質(zhì)編輯實(shí)例
 5.1 制作乳膠漆材質(zhì)
 5.2 制作地磚材質(zhì)
 5.3 制作玻璃材質(zhì)
 5.4 制作金屬材質(zhì)和發(fā)光材質(zhì)
 5.5 制作陶瓷材質(zhì)
 5.6 制作木紋材質(zhì)
 5.7 制作布藝材質(zhì)
 5.8 制作鏤空材質(zhì)
 本章小結(jié)
 思考題與習(xí)題
第6章 燈光與攝像機(jī)的應(yīng)用
 6.1 了解燈光的類型
 6.2 光度學(xué)燈光應(yīng)用實(shí)例
 6.3 標(biāo)準(zhǔn)燈光應(yīng)用實(shí)例
 6.4 燈光光源參數(shù)卷展欄簡介
 6.5 建筑效果圖布光的基本理論和需注意的問題
 6.6 攝像機(jī)的應(yīng)用
 本章小結(jié)
 思考題與習(xí)題
第7章 室內(nèi)效果圖制作實(shí)例
 7.1 制作客廳和餐廳的主體空間
 7.2 制作客廳和餐廳的內(nèi)部空間并布燈
 7.3 編輯客廳和餐廳的材質(zhì)
 7.4 在Lightscape中編輯材質(zhì)
 7.5 在Lightscape中編輯燈光與渲染出圖
 本章小結(jié)
 思考題與習(xí)題
第8章 室外效果圖制作實(shí)例
 8.1 制作檐口以下模型 
 8.2 制作閣樓
 8.3 制作住宅樓的材質(zhì)
 8.4 復(fù)制樓群并制作其他附屬物
 8.5 攝像機(jī)、燈光設(shè)置與渲染輸出
 本章小結(jié)
 思考題與習(xí)題
第9章 用Photoshop對效果圖做后期處理
 9.1 室內(nèi)效果圖后期處理實(shí)例
 9.2 室外效果圖后期處理實(shí)例
 本章小結(jié)
 思考題與習(xí)題
第10章 3ds MaX建筑動畫制作實(shí)例
 10.1 基本知識
 10.2 修改動畫場景與設(shè)置時間
 10.3 設(shè)置攝像機(jī)與路徑
 10.4 完善動畫并渲染輸出
 本章小結(jié)
 思考題與習(xí)題
參考文獻(xiàn)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號