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電腦游戲策劃與設(shè)計:Virtools簡明教程

電腦游戲策劃與設(shè)計:Virtools簡明教程

定 價:¥35.00

作 者: 王立群,李紅松 主編
出版社: 復(fù)旦大學(xué)出版社
叢編項: 復(fù)旦博學(xué)·新世紀(jì)動畫專業(yè)教程
標(biāo) 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設(shè)計

ISBN: 9787309064025 出版時間: 2008-12-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 232 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書拋棄了以往同類教材就技術(shù)講技術(shù)的單一思路,按照游戲設(shè)計的流程順序展開,從組建團隊、提出創(chuàng)意、文案寫作,到角色、場景、道具等的設(shè)計,再到后期的Virtools操作,致力于提供一套完整的游戲解決方案。 本書結(jié)構(gòu)清晰,內(nèi)容豐富,適用于從事游戲設(shè)計、三維動畫設(shè)計的廣大從業(yè)人員,也可以作為大專院校三維設(shè)計相關(guān)專業(yè)的教學(xué)用書,同時可作為電腦虛擬交互設(shè)計培訓(xùn)班的培訓(xùn)教材。 本書特色 互動教學(xué):通過一些簡單的操作,將Virtools常用的方法與技巧貫穿其中,講解通俗易懂、深入淺出,非常適合入門級學(xué)員的使用。 實用至上:本書采用案例教學(xué),以具體案例為主線進行講解,結(jié)合大量的圖片說明,并在光盤中附有素材,方法簡單實用。 循序漸進:從最初的模型數(shù)據(jù)的建立到最后的虛擬交互制作,本書一步一步地講述一個團隊進行游戲創(chuàng)作的過程。從快樂出發(fā),將“玩”與創(chuàng)作完美結(jié)合。

作者簡介

  王立群,副教授,北京理工大學(xué)機械設(shè)計理論博士(在讀),北京師范大學(xué)影視藝術(shù)學(xué)院電影學(xué)碩士,北京理工大學(xué)人文學(xué)院新媒體研究中心主任,北京理工大學(xué)數(shù)字表演專業(yè)主任,重慶師范大學(xué)影視學(xué)院客座教授。

圖書目錄

第一部分 Virtools游戲策劃篇
 第一章 Virtools游戲策劃準(zhǔn)備
  1.1 組建Virtools游戲團隊
  1.2 游戲團隊所需知識和技術(shù)儲備
  1.3 建立Virtools游戲資料庫
 第二章 Virtools游戲策劃
  2.1 如何組織策劃會議
  2.2 游戲初期創(chuàng)意
  2.3 游戲項目建議書
  2.4 建立游戲框架
  2.5 如何細(xì)化你的游戲創(chuàng)意
 第三章 Virtools游戲策劃案撰寫
  3.1 游戲內(nèi)容概述
  3.2 游戲玩法概述
  3.3 游戲角色、場景、物品設(shè)定
  3.4 游戲界面及操作
第二部分 軟件篇(Virtools與3DS MAX)
 第四章 Virtools Dev總體概述
  4.1 Virtools Dev的安裝
  4.2 Virtools Dev界面介紹
  4.3 3D Studio Max Plugin的安裝
  4.4 將3D Studio Max 模型輸出并導(dǎo)入Virtools中
第三部分 模型與動畫篇
 第五章 建模與導(dǎo)入
  5.1 Max制作基礎(chǔ)
  5.2 游戲場景制作
  5.3 游戲角色動作制作
第四部分 走進神奇的Virtools(上)
 第六章 Virtools的基本操作
  6.1 基本工作流程
  6.2 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫
  6.3 對象位移的交互制作
  6.4 對象的旋轉(zhuǎn)、放大以及縮小的交互制作
 第七章 攝像機的創(chuàng)建與編輯
  7.1 初始值的設(shè)定
  7.2 第三視角攝像機的創(chuàng)建
  7.3 第一視角攝像機的創(chuàng)建
  7.4 視角間的切換
  7.5 即時燈光的跟隨
 第八章 Virtools中二維界面與交互的制作
  8.1 界面規(guī)劃
  8.2 墻體顏色變化
  8.3 畫框的導(dǎo)入與變換
  8.4 環(huán)境貼圖的導(dǎo)入與變換
 第九章 簡易交互游戲《點火》的制作
  9.1 模型的構(gòu)建
  9.2 Virtools Dev中的交互制作
第五部分 走進神奇的Virtools(下)
 第十章 組織資源
  10.1 導(dǎo)入游戲場景
  10.2 爆炸效果制作以及音效的制作
  10.3 閃爍效果制作
  10.4 水波的模擬
 第十一章 角色編輯
  11.1 主要角色的設(shè)計
  11.2 導(dǎo)入角色控制
  11.3 攝像機設(shè)置
后記

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