Chapter 1 基礎知識
1.1 了解認識3ds Max
1.2 如何使用3ds Max 2009
Chapter 2 熟悉3ds Max用戶界面
2.1 主界面
2.2 界面操作
2.3 視口
Chapter 3 場景對象
3.1 創(chuàng)建簡單對象
3.2 對象的屬性
3.3 對象的選擇
3.4 使用預置對象創(chuàng)建啞鈴
Chapter 4 對象的變換
4.1 對象的基本變換
4.2 變換工具
4.3 捕捉工具
4.4 坐標系統(tǒng)與坐標中心點
4.5 制作精確的矮柜模型
Chapter 5 文件與場景管理
5.1 場景文件處理
5.2 常用文件處理工具
5.3 場景的管理應用
Chapter 6 復雜對象的創(chuàng)建與修改
6.1 創(chuàng)建復合模型
6.2 修改器基本知識
6.3 常用修改器
6.4 可編輯對象
6.5 制作櫻桃
Chapter 7 材質與貼圖
7.1 材質基礎知識
7.2 材質類型
7.3 貼圖
7.4 制作生銹鐵絲
Chapter 8 攝影機和燈光
Chapter 9 環(huán)境與效果
Chapter 10 動畫
Chapter 11 渲染
Chapter 12 粒子系統(tǒng)
Chapter 13 效果圖制作
Chapter 14 動畫場景的制作
附錄1 快捷鍵
附錄2 插件介紹