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3ds Max動畫與特效設計經(jīng)典150例

3ds Max動畫與特效設計經(jīng)典150例

定 價:¥49.90

作 者: 尖峰科技 編著
出版社: 中國青年出版社
叢編項:
標 簽: MAX

ISBN: 9787500685487 出版時間: 2009-03-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 424 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《3ds Max動畫與特效設計經(jīng)典150例》以動畫和特效的制作為主線,分為入門篇、進階篇和綜合篇3個部分,共16章。第1部分從基本的對象動畫、約束動畫、空間動力學動畫、Reactor動畫和反向動力學動畫的制作方法開始講解;第2部分介紹了Character Studio角色動畫、動畫控制器動畫、修改器動畫、粒子系統(tǒng)動畫、渲染類動畫特效和Video Post鏡頭特效等高級動畫的制作過程;第3部分通過太空動畫、坦克動畫、海戰(zhàn)動畫和建筑動畫幾個大型的案例來綜合介紹使用3ds Max 2009制作動畫與特效的方法和技巧。 《3ds Max動畫與特效設計經(jīng)典150例》在內(nèi)容的編排上體現(xiàn)了新的計算機教學思想和方法,以“案例描述——制作關鍵——文件路徑——視頻路徑——操作步驟”的方式介紹3ds Max動畫制作的概念、方法和技巧。讀者完全可以按照書中介紹的操作步驟上機實踐,輕松地制作出漂亮的動畫作品。建議讀者在制作過程中勤思考,研究每一步操作的目的,反復練習直至熟練,盡量尋找實現(xiàn)類似效果的多種方法,舉一反三。

作者簡介

暫缺《3ds Max動畫與特效設計經(jīng)典150例》作者簡介

圖書目錄

1 基礎動畫
001 制作小球彈跳動畫
 002 制作勻速運動動畫
 003 制作變速運動動畫
 004 制作文字過光動畫
 005 制作火球爆裂動畫
 006 制作海面流動動畫
 007 制作刀削動畫
 008 制作炫光文字動畫
 009 制作轉變文字動畫
 010 制作羽毛飄落動畫
 011 制作波浪字動畫
 012 制作微波蕩漾的水面動畫
2 對象動畫
 013 制作舞臺燈光動畫
 014 制作探照燈動畫
 015 制作漫游場景動畫
 016 制作攝影機路徑動畫
 017 制作燈光閃爍動畫
 018 制作光芒字動畫
 019 制作片頭字動畫
 020 制作彩帶飛舞動畫
 021 制作鏤空文字動畫
 022 制作電鍍文字動畫
 023 制作燭光閃閃動畫
 024 制作廣告燈箱效果
3 動畫約束
 025 制作角色提箱子動畫
 026 制作花朵綻放動畫
 027 制作太陽系動畫
 028 制作手寫字動畫
 029 制作飛行隊翻滾動畫
 030 制作旋轉硬幣動畫
 031 制作滾動動畫
 032 制作腳印動畫
 033 制作汽車路徑動畫
 034 制作盒子開合動畫
4 空間動力學
5 Reactor動畫
6 反向動力學
7 Character Studio角色動畫
8 使用3ds Max修改器制作動畫
9 使用動畫控制器制作動畫
10 使用粒子系統(tǒng)制作動畫
11 渲染類動畫特效制作
12 Video Post鏡頭特效制作
13 制作太空動畫
14 制作坦克動畫
15 制作海戰(zhàn)動畫
16 制作建筑動畫

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