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Flash動畫創(chuàng)意設計

Flash動畫創(chuàng)意設計

定 價:¥65.00

作 者: 印象工坊,袁媛 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 風云
標 簽: Flash

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ISBN: 9787121074950 出版時間: 2009-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 312 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Flash是一款風靡世界的網(wǎng)頁動畫制作軟件,它被廣泛應用于網(wǎng)絡廣告、交互式多媒體軟件、商業(yè)產(chǎn)品展示、多媒體教學、網(wǎng)絡動畫和網(wǎng)絡交互游戲等領域。Flash CS3是目前最新的Flash軟件版本,它在原版本的基礎上進行了完善與補充,給Flash愛好者帶來更為強大、更豐富的動畫體驗。本書以Flash CS3中文版為例,由簡到繁,由易到難,重點突出。本書共分10章,包括了解Flash的重要成員、Flash鼠繪技巧、形狀補間動畫、補間動畫、運動導向動畫、遮罩動畫、逐幀動畫、綜合實例1、綜合實例2、綜合實例3,通過詳細的實例系統(tǒng)地講解了Flash各方面的功能。本書既適合Flash初學者作為入門書籍,也可供有一定Flash動畫基礎的讀者作為參考,還可作為計算機學校的實用動畫培訓教程。在閱讀本書的過程中,希望讀者能按照書中介紹的實例制作過程進行實踐,真正掌握有關的知識和操作技巧,并在此過程中體會Flash動畫制作的方法和思路。

作者簡介

暫缺《Flash動畫創(chuàng)意設計》作者簡介

圖書目錄

第1章 了解FlaSh的重要成員
1.1 Flash CS3的面板
1.1.1 “屬性”檢查器
1.1.2 “庫”面板
1.1.3 公用“庫”面板
1.1.4 “動作”面板
1.1.5 “行為”面板
1.1.6 “項目”面板.
1.1.7 “調(diào)試”面板
1.1.8 “輸出”、“影片瀏覽器”面板
1.1.9 “對齊”面板
1.1.10 “信息”、“變形”、“場景”面板
1.1.11 “顏色”、“樣本”面板
1.1.12 “組件”面板
1.1.13 “組件檢查器”面板
1.1.14 “其他”面板
1.2 掌握幀的概念
1.3 時間軸
1.3.1 逐幀動畫與補間動畫
1.3.2 時間軸特效
1.3.3 更改時間軸外觀
1.4 圖層和繪圖紙外觀
1.4.1 圖層
1.4.2 層菜單
1.4.3 繪圖紙
1.5 元件
1.5.1 元件的類型和屬性
1.5.2 元件的創(chuàng)建
1.5.3 字體元件
第2章 Flash鼠繪技巧
2.1 繪制動物造型
2.1.1 繪制“雞公公”和“雞婆婆”
2.1.2 繪制剛出生的小雞
2.2 人物造型的繪制
2.3 場景的繪制
2.3.1 繪制背景
2.3.2 繪制建筑物
2.3.3 繪制星空與月亮
2.3.4 繪制圣誕老人
第3章 形狀補間動畫
3.1 翩翩起舞
3.2 跳動的燭光
3.2.1 繪制蠟燭
3.2.2 制作燭光
3.2.3 讓燭光動起來
3.2.4 制作背景
3.3 小企鵝變形記
3.3.1 制作背景
3.3.2 制作會彈跳的雪球
3.3.3 雪球變形
3.3.4 繪制小企鵝
3.3.5 小企鵝變形
3.3.6 小企鵝跳回去
第4章 補間動畫
4.1 和煦的春風
4.2 跳動的文字
4.2.1 制作背景圖形
4.2.2 跳動文字的制作
4.2.3 連接動畫
4.3 風清云淡
4.3.1 繪制天空和山脈
4.3.2 繪制樹木和向日葵
4.3.3 制作轉(zhuǎn)動的風車
4.3.4 制作飄動的白云
4.3.5 連接動畫
第5章 運動導向動畫
5.1 軌道運動
5.2 飛舞的螢火蟲
5.2.1 繪制動畫背景
5.2.2 繪制花草
5.2.3 繪制螢火蟲
5.2.4 連接動畫
5.3 童年夢想
5.3.1 繪制白云
5.3.2 繪制飛船
5.3.3 繪制粉紅色的童心
5.3.4 童心飛舞
5.3.5 小姑娘和船
5.3.6 制作船、人和愛心
5.3.7 連接動畫
第6章 遮罩動畫
6.1 光影變幻的文字  
 ……
第7章 逐幀動畫
第8章 綜合實例1
第9章 綜合實例2
第10章 綜合實例3

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