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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計C/C++及其相關(guān)C++程序設(shè)計與應(yīng)用

C++程序設(shè)計與應(yīng)用

C++程序設(shè)計與應(yīng)用

定 價:¥45.00

作 者: 周仲寧 主編
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項: 普通高等教育“十一五”計算機(jī)類規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: VC++

ISBN: 9787111256861 出版時間: 2009-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 448 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以幫助讀者掌握C++面向?qū)ο缶幊谭椒槟康模饕獌?nèi)容有語法基礎(chǔ)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、流式輸入輸出、異常處理、多媒體編程、數(shù)據(jù)庫編程、網(wǎng)絡(luò)編程、多任務(wù)與多線程編程、容器和服務(wù)器、動態(tài)鏈接庫、組件編程、活動模板庫等。在參照98版C++標(biāo)準(zhǔn)的基礎(chǔ)上,注重開發(fā)實例、開發(fā)經(jīng)驗、開發(fā)技巧是本書的特色。書中帶有大量的代碼實例,使讀者不僅能夠從理論上得以提高,而且能夠輕松地在實踐中應(yīng)用。本書是從入門到中高級程序設(shè)計人員的培訓(xùn)教材,可作為高等學(xué)校計算機(jī)相關(guān)專業(yè)學(xué)生的教材或參考書,也可供開發(fā)人員參考。本書配有免費(fèi)電子課件,歡迎選用本書作教材的教師登錄WWW.cmpedu.com下載或發(fā)郵件到11m7785@sina.com索取。

作者簡介

暫缺《C++程序設(shè)計與應(yīng)用》作者簡介

圖書目錄

前言
基礎(chǔ)篇
第1章 C++語言概述
1.1 概述
1.2 程序設(shè)計概述
1.3 簡單的C++程序
習(xí)題1
第2章 數(shù)據(jù)類型與表達(dá)式
2.1 標(biāo)識符和關(guān)鍵字
2.2 C++的數(shù)據(jù)類型
2.3 常量與變量
2.4 運(yùn)算符與表達(dá)式
習(xí)題2
第3章 C++程序的流程控制
3.1 順序控制
3.2 選擇控制語句
3.3 循環(huán)控制語句
3.4 跳轉(zhuǎn)語句
3.5 程序舉例
習(xí)題3
第4章 函數(shù)
4.1 函數(shù)概述
4.2 內(nèi)聯(lián)函數(shù)
4.3 函數(shù)的默認(rèn)參數(shù)
4.4 函數(shù)的重載
4.5 多文件組織
4.6 變量的作用域與生存期
4.7 函數(shù)的作用域
4.8 標(biāo)準(zhǔn)庫的應(yīng)用
習(xí)題4
第5章 數(shù)組
5.1 數(shù)組的基本概念
5.2 一維數(shù)組
5.3 多維數(shù)組
5.4 數(shù)組與函數(shù)
5.5 字符數(shù)組與字符串
5.6 數(shù)組應(yīng)用
習(xí)題5
第6章 引用和動態(tài)空間管理
6.1 指針概述
6.2 指針操作符與指針表達(dá)式
6.3 指針與字符串
6.4 指針與數(shù)組
6.5 指針與函數(shù)
6.6 指針與自由空間
6.7 引用及其應(yīng)用
習(xí)題6
第7章 類和對象的創(chuàng)建
7.1 類和對象
7.2 構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)
7.3 復(fù)制構(gòu)造函數(shù)
7.4 類成員的特殊聲明
7.5 對象數(shù)組與對象指針
習(xí)題7
第8章 類的繼承
8.1 類的層次與繼承性
8.2 基類和派生類
8.3 派生類的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)
8.4 多重繼承
習(xí)題8
第9章 多態(tài)性
9.1 多態(tài)性的概念
9.2 運(yùn)算符重載
9.3 虛函數(shù)
9.4 抽象類
9.5 應(yīng)用舉例
習(xí)題9
第10章 流類庫和輸入輸出
10.1 輸入/輸出流的概念
10.2 流類庫
10.3 輸入輸出的格式控制
10.4 用戶自定義類型的輸入/輸出
10.5 文件的輸入輸出
習(xí)題10
第11章 異常處理
11.1 異常處理的基本思想
11.2 異常處理的實現(xiàn)
11.3 異常類
習(xí)題11
第12章 模板
12.1 模板的概念
12.2 函數(shù)模板和模板函數(shù)
12.3 類模板與模板類
12.4 標(biāo)準(zhǔn)模板庫的使用
習(xí)題12
應(yīng)用篇
第13章 多媒體編程
13.1 多媒體概述
13.2 位圖處理
13.3 聲音處理
13.4 視頻處理
習(xí)題13
第14章 數(shù)據(jù)庫編程
14.1 數(shù)據(jù)庫編程概述
14.2 ODBC
14.3 數(shù)據(jù)庫編程實例
習(xí)題14
第15章 網(wǎng)絡(luò)編程
15.1 網(wǎng)絡(luò)編程基礎(chǔ)
15.2 基于WinsockAPI的網(wǎng)絡(luò)編程
15.3 基于MFCSockets的網(wǎng)絡(luò)編程
習(xí)題15
第16章 多任務(wù)與多線程編程
16.1 線程的基本概念
16.2 線程的創(chuàng)建、啟動和終止
16.3 線程的操作和管理
16.4 線程的同步
習(xí)題16
第17章 容器和服務(wù)器
17.1 OLE概述
17.2 容器應(yīng)用程序
17.3 服務(wù)器應(yīng)用程序
17.4 自動化服務(wù)器的實現(xiàn)
17.5 自動化客戶端的實現(xiàn)
習(xí)題17
第18章 動態(tài)鏈接庫
18.1 動態(tài)鏈接庫的概述
18.2 DLL的基本理論
18.3 用VC++開發(fā)環(huán)境生成DLL
18.4 DLL的使用和調(diào)試
習(xí)題18
第19章 組件對象模型及ActiveX控件
19.1 組件對象模型(COM)
19.2 COM的基本理論
19.3 ActiveX控件簡介
19.4 ActiveX控件的屬性、方法和事件
19.5 ActiveX控件的創(chuàng)建過程
19.6 ActiveX控件的測試
習(xí)題19
第20章 活動模板庫
20.1 ATL簡介
20.2 創(chuàng)建活動模板庫
20.3 增加COM對象
20.4 實現(xiàn)接口
20.5 在頁面中加載ActiveX控件
20.6 應(yīng)用實例
習(xí)題20
第21章 開發(fā)案例
21.1 小型游戲開發(fā)
21.2 物流管理系統(tǒng)開發(fā)
參考文獻(xiàn)

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