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無師通Flash CS3動(dòng)畫制作

無師通Flash CS3動(dòng)畫制作

定 價(jià):¥39.00

作 者: 本書編委會 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 無師通
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787121077838 出版時(shí)間: 2009-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 323 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是指導(dǎo)初學(xué)者學(xué)習(xí)如何進(jìn)行Flash CS3動(dòng)畫制作的入門書籍。書中詳細(xì)介紹了Flash CS3的相關(guān)知識。全書共分為13章,分別介紹了Flash CS3基礎(chǔ)知識、Flash基本圖形繪制、色彩的編輯、Flash文本編輯、編輯Flash的對象、幀操作及動(dòng)畫制作、使用圖層、使用元件和庫、特效的應(yīng)用、聲音的應(yīng)用、ActionsScript基礎(chǔ)應(yīng)用、Flash組件應(yīng)用以及優(yōu)化和發(fā)布動(dòng)畫等內(nèi)容。本書內(nèi)容新穎,語言淺顯易懂,創(chuàng)新地將知識點(diǎn)講解和動(dòng)手實(shí)戰(zhàn)結(jié)合在一起,只要跟隨“動(dòng)手練”任務(wù)一邊學(xué)習(xí)一邊實(shí)踐,能夠輕松掌握操作要點(diǎn)。另外通過每章配搭的“疑難解答”,幫助讀者拓展和提升知識面,同時(shí)鞏固所學(xué)的知識。本書不僅適合電腦初學(xué)者閱讀,對于具有一定電腦基礎(chǔ)的用戶和急需提高業(yè)務(wù)水平的辦公用戶也同樣適用。

作者簡介

暫缺《無師通Flash CS3動(dòng)畫制作》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash CS3基礎(chǔ)知識
 1.1 簡述Flash CS3
  1.1.1 Flash CS3動(dòng)畫的特點(diǎn)
  1.1.2 Flash的應(yīng)用
  1.1.3 Flash動(dòng)畫制作的基本流程
 1.2 Flash CS3的安裝與啟動(dòng)
  1.2.1 Flash CS3的安裝
  1.2.2 Flash CS3的啟動(dòng)
 1.3 Flash CS3的工作界面
  1.3.1 開始頁的基本操作
  1.3.2 工作界面
  1.3.3 退出Flash CS3
 1.4 Flash CS3文檔的基本操作
 1.5 Flash CS3的基本設(shè)置
  1.5.1 Flash CS3的場景
  1.5.2 設(shè)置標(biāo)尺、輔助線和網(wǎng)格
 1.6 設(shè)置Flash CS3的首選參數(shù)和快捷鍵
  1.6.1 設(shè)置Flash中的首選參數(shù)
  1.6.2 設(shè)置快捷鍵
第2章 Flash基本圖形繪制
 2.1 繪制簡單的圖形
  2.1.1 位圖與矢量圖
  2.1.2 Flash CS3的工具箱
 2.2 繪制簡單圖形
 2.3 繪制路徑
  2.3.1 線條工具
  2.3.2 鉛筆工具
  2.3.3 鋼筆工具
 2.4 對象的選取
  2.4.1 選擇工具
  2.4.2 部分選取工具
  2.4.3 [對象繪制]模式
第3章 色彩的編輯
 3.1 顏色的選擇
 3.2 顏色的填充
  3.2.1 使用刷子工具
  3.2.2 使用橡皮擦工具
  3.2.3 使用墨水瓶工具
  3.2.4 使用顏料桶工具
 3.3 漸變顏色的設(shè)置和調(diào)整
  3.3.1 設(shè)置漸變顏色
  3.3.2 使用漸變變形工具
 3.4 色彩編輯技巧
  3.4.1 查找和替換顏色
  3.4.2 調(diào)整位圖填充
  3.4.3 使用[樣本]面板管理顏色
第4章 Flash文本編輯
 4.1 文本類型
 4.2 添加靜態(tài)文本
  4.2.1 文本的輸入
  4.2.2 文本的選取
  4.2.3 設(shè)置文本樣式
  4.2.4 設(shè)置字體呈現(xiàn)方法
 4.3 添加可編輯文本
  4.3.1 添加動(dòng)態(tài)文本
  4.3.2 添加輸入文本
 4.4 文本轉(zhuǎn)換
第5章 編輯Flash的對象
 5.1 編輯外部對象
  5.1.1 圖形對象的導(dǎo)入
  5.1.2 設(shè)置位圖屬性
  5.1.3 套索工具
  5.1.4 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖
 5.2 對象的基本編輯
  5.2.1 選取對象
  5.2.2 對象的移動(dòng)、復(fù)制和刪除
  5.2.3 粘貼對象
  5.2.4 對齊對象
  5.2.5 使用輔助工具
 5.3 對象變形
  5.3.1 使用[變形]命令變形對象  
  5.3.2 使用[變形l面板變形對象
 5.4 對象的優(yōu)化
  5.4.1 優(yōu)化路徑
  5.4.2 將線條轉(zhuǎn)換為填充
  5.4.3 擴(kuò)展填充
  5.4.4 柔化填充邊緣
第6章 幀操作及動(dòng)畫制作
 6.1 幀的操作
  6.1.1 使用[時(shí)間軸]面板
  6.1.2 幀的類型
  6.1.3 添加和刪除幀
  6.1.4 選擇幀
  6.1.5 編輯幀
  6.1.6 洋蔥皮工具
 6.2 逐幀動(dòng)畫
 6.3 補(bǔ)間動(dòng)畫
 ……
第7章 使用圖層
第8章 使用元件和庫
第9章 特效的應(yīng)用
第10章 聲音和視頻的應(yīng)用
第11章 ActionScript基礎(chǔ)應(yīng)用
第12章 Flash組件應(yīng)用
第13章 優(yōu)化和發(fā)布動(dòng)畫

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