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3ds Max+VRay產(chǎn)品建模與渲染

3ds Max+VRay產(chǎn)品建模與渲染

定 價(jià):¥50.00

作 者: 王偉 主編
出版社: 化學(xué)工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

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ISBN: 9787122044259 出版時(shí)間: 2009-02-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 431 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  計(jì)算機(jī)軟件為工業(yè)設(shè)計(jì)帶來(lái)的方便,使得利用計(jì)算機(jī)軟件制作產(chǎn)品的三維模型,并渲染出效果圖已經(jīng)成為工業(yè)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)學(xué)生必備的一項(xiàng)專(zhuān)業(yè)技能。本書(shū)以3ds Max軟件的最新版本——3ds Max 9為工作平臺(tái),結(jié)合最流行的VRay渲染插件,以大量特點(diǎn)鮮明、創(chuàng)意獨(dú)特的范例為契機(jī),由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了使用3ds Max 9和VRay渲染插件制作工業(yè)產(chǎn)品效果圖的思路,以及產(chǎn)品建模、材質(zhì)編輯、燈光設(shè)置和攝影機(jī)特效等的具體操作。同時(shí)本書(shū)每章后面都配有一個(gè)練習(xí),讀者可以跟著書(shū)中講解的步驟進(jìn)行練習(xí),以強(qiáng)化每一章的學(xué)習(xí)效果。本書(shū)可作為從事工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)、影視廣告設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)人員的參考手冊(cè),也可用作各大、中專(zhuān)院校工業(yè)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)或者社會(huì)培訓(xùn)班的教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds Max+VRay產(chǎn)品建模與渲染》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 3dsMax9概述
1.1 3dsMax簡(jiǎn)介
1.2 軟硬件配置
1.2.1 3dsMax9的軟件需求
1.2.2 3dsMax9的硬件需求
1.3 3dsMax應(yīng)用概述
1.3.1 建筑效果圖設(shè)計(jì)
1.3.2 影視與廣告制作
1.3.3 游戲制作
1.3.4 產(chǎn)品效果圖制作
1.4 3dsMax9界面與窗口
1.4.1 3dsMax9的工作界面
1.4.2 菜單欄
1.4.3 主工具欄
1.4.4 操作面板
1.4.5 視圖區(qū)
1.4.6 腳本輸入?yún)^(qū)
1.4.7 信息提示欄
1.4.8 關(guān)鍵幀控制區(qū)
1.4.9 時(shí)間控制區(qū)
1.4.1 0快捷菜單
1.5 3dsMax9新增功能
1.5.1 主界面改進(jìn)
1.5.2 增強(qiáng)的建模功能.
1.5.3 動(dòng)畫(huà)
1.5.4 增強(qiáng)的渲染功能
1.6 小結(jié).
第2章 工業(yè)設(shè)計(jì)與三維表現(xiàn)
2.1 工業(yè)設(shè)計(jì)概述
2.2 工業(yè)設(shè)計(jì)師的基本素養(yǎng)
2.3 工業(yè)設(shè)計(jì)的基本流程
2.3.1 調(diào)查分析
2.3.2 提山草案
2.3.3 完善方案
2.3.4 建模渲染
2.3.5 創(chuàng)建模型
2.4 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的發(fā)展
2.4.1 圖形學(xué)的發(fā)展對(duì)工業(yè)設(shè)計(jì)的影Ⅱ向
2.4.2 圖形軟件分類(lèi)
2.4.3 其他三維建模軟件
2.5 3dsMax在工業(yè)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
2.5.1 建模技術(shù)的應(yīng)用
2.5.2 材質(zhì)編輯技術(shù)的應(yīng)用
2.5.3 燈光與攝影機(jī)技術(shù)的應(yīng)用
2.5.4 渲染技術(shù)的應(yīng)用
2.6 經(jīng)典作品點(diǎn)評(píng)
2.6.1 建模賞析
2.6.2 材質(zhì)賞析
2.6.3 渲染賞析
2.6.4 合成真實(shí)場(chǎng)景
2.6.5 攝影機(jī)與燈光特效
2.6.6 效果圖的綜合制作
2.7 小結(jié)
第3章 基本幾何體與修改器建模
3.1 基本幾何體創(chuàng)建健身器模型
3.1.1 創(chuàng)建健身器框架
3.1.2 創(chuàng)建健身器附件
3.2 【車(chē)削】+【放樣】創(chuàng)建鐘表模型
3.2.1 創(chuàng)建鐘表輪廓
3.2.2 創(chuàng)建鐘表零件
3.3 布爾運(yùn)算創(chuàng)建螺絲刀模型
3.3.1 創(chuàng)建螺絲刀基本形體
3.3.2 布爾運(yùn)算添加模型細(xì)節(jié)
3.4 小結(jié)
動(dòng)手練一練
第4章 多邊形建模
4.1 創(chuàng)建沙發(fā)模型
……
第5章 NURBS建模
第6章 材質(zhì)編輯
第7章 燈光與攝影機(jī)
第8章 VRay渲染器
第9章 概念自行車(chē)的設(shè)計(jì)
第10章 摩托車(chē)的設(shè)計(jì)

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