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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX從零開始

從零開始

從零開始

定 價(jià):¥28.00

作 者: 詹翔,王海英 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 3ds Max 9中文版基礎(chǔ)培訓(xùn)教程
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787115194176 出版時(shí)間: 2009-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 192 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  3ds Max是功能強(qiáng)大的三維設(shè)計(jì)軟件,它在影視動(dòng)畫及廣告制作、計(jì)算機(jī)游戲開發(fā)、建筑裝潢與設(shè)計(jì)、機(jī)械設(shè)計(jì)與制造、軍事科技、多媒體教學(xué)以及動(dòng)態(tài)仿真等領(lǐng)域都有著非常廣泛的應(yīng)用?!?ds Max9中文版基礎(chǔ)培訓(xùn)教程(附光盤)》以三維制作為主線,全面介紹3ds Max 9的二維、三維建模過程及編輯修改方法,放樣物體的制作及編輯修改,材質(zhì)的制作和應(yīng)用,燈光和攝影機(jī)特效的作用方法及粒子效果的應(yīng)用,動(dòng)畫控制器、高級(jí)照明等內(nèi)容。書中全部的制作實(shí)例都有詳盡的操作步驟,內(nèi)容側(cè)重于操作方法,重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)際操作能力,并且在各講均設(shè)有課堂實(shí)訓(xùn)和課后作業(yè),使學(xué)生能夠鞏固本講中所學(xué)的知識(shí)與操作技巧。另外《3ds Max9中文版基礎(chǔ)培訓(xùn)教程(附光盤)》配套光盤中還收錄了書中大部分實(shí)例操作的動(dòng)畫演示文件,以方便讀者自學(xué)和復(fù)習(xí)?!?ds Max9中文版基礎(chǔ)培訓(xùn)教程(附光盤)》既可作為各類三維制作培訓(xùn)班的入門培訓(xùn)教程,也可作為3ds Max 9初學(xué)者的自學(xué)參考書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《從零開始》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1講 ds Max入門 
 1.1 敘述約定 
 1.2 功能講解——3ds Max基礎(chǔ)知識(shí) 
 1.3 范例解析——視圖導(dǎo)航及轉(zhuǎn)換 
 1.4 課堂實(shí)訓(xùn)——基本操作強(qiáng)化訓(xùn)練 
 1.5 綜合案例——物體變換修改動(dòng)畫 
 1.6 課后作業(yè) 
第2講 基本體建?!?br /> 2.1 功能講解——常用創(chuàng)建方法 
 2.2 范例解析——用基本體搭建場(chǎng)景 
 2.3 課堂實(shí)訓(xùn)——基本體建模強(qiáng)化訓(xùn)練 
 2.4 綜合案例——室內(nèi)場(chǎng)景建?!?br /> 2.5 課后作業(yè) 
第3講 建筑構(gòu)件及建模輔助工具 
 3.1 功能講解——樓梯和欄桿的基本創(chuàng)建方法 
 3.2 范例解析——樓梯和欄桿的結(jié)合使用 
 3.3 范例解析——墻和門窗的結(jié)合使用 
 3.4 課堂實(shí)訓(xùn)——建筑構(gòu)件建模訓(xùn)練 
 3.5 功能講解——常用的復(fù)制工具 
 3.6 功能講解——對(duì)齊工具 
 3.7 綜合案例——搭建小區(qū)鳥瞰場(chǎng)景 
 3.8 課后作業(yè) 
第4講 三維造型的編輯與修改 
 4.1 功能講解——變形修改 
 4.2 范例解析——?jiǎng)?chuàng)建沙灘椅 
 4.3 功能講解——切割與補(bǔ)洞修改器 
 4.4 范例解析——制作螺釘 
 4.5 課堂實(shí)訓(xùn)——修改器組合使用訓(xùn)練 
 4.6 綜合案例——搭建展廳場(chǎng)景 
 4.7 課后作業(yè) 
第5講 二維畫線與三維生成 
 5.1 功能講解——二維畫線 
 5.2 范例解析——繪制建筑平面圖 
 5.3 課堂實(shí)訓(xùn)——二維畫線捕捉訓(xùn)練 
 5.4 功能講解——單截面類轉(zhuǎn)換 
 5.5 功能講解——截面加路徑類轉(zhuǎn)換 
 5.6 課堂實(shí)訓(xùn)——2D轉(zhuǎn)3D訓(xùn)練 
 5.7 綜合案例——?jiǎng)?chuàng)建仿古椅 
 5.8 課后作業(yè) 
第6講 基礎(chǔ)材質(zhì)應(yīng)用 
 6.1 功能講解——材質(zhì)基礎(chǔ) 
 6.2 范例解析——反射與折射 
 6.3 功能講解——貼圖 
 6.4 范例解析——為室內(nèi)場(chǎng)景貼圖 
 6.5 功能講解——復(fù)合材質(zhì) 
 6.6 功能講解——建筑材質(zhì) 
 6.7 綜合練習(xí)——常用質(zhì)感表現(xiàn)訓(xùn)練 
 6.8 課后作業(yè) 
第7講 動(dòng)畫設(shè)置與調(diào)節(jié) 
 7.1 功能講解——?jiǎng)赢嬘涗浐驼{(diào)節(jié) 
 7.2 范例解析——茶壺倒水動(dòng)畫 
 7.3 功能講解——修改器類動(dòng)畫 
 7.4 綜合案例——跨欄小球動(dòng)畫 
 7.5 課后作業(yè) 
第8講 燈光與攝影機(jī)動(dòng)畫 
 8.1 功能講解——標(biāo)準(zhǔn)燈光 
 8.2 功能講解——攝影機(jī) 
 8.3 范例解析——室外場(chǎng)景布光 
 8.4 功能講解——?jiǎng)赢嫾s束 
 8.5 課堂實(shí)訓(xùn)——物體的多重鏈接約束 
 8.6 綜合案例——鏡頭特效與穿行瀏覽動(dòng)畫 
 8.7 課后作業(yè) 
第9講 環(huán)境特效動(dòng)畫 
 9.1 功能講解——各種霧特效 
 9.2 范例解析——標(biāo)準(zhǔn)霧特效 
 9.3 功能講解——其他特效 
 9.4 課堂實(shí)訓(xùn)——體積光與物體陰影的結(jié)合使用 
 9.5 綜合案例——火焰特效 
 9.6 課后作業(yè) 
第10講 粒子系統(tǒng)動(dòng)畫 
 10.1 功能講解——粒子系統(tǒng)與空間扭曲 
 10.2 范例解析——粒子爆炸效果 
 10.3 課堂實(shí)訓(xùn)——實(shí)例物體粒子陣列 
 10.4 綜合案例——海底世界 
 10.5 課后作業(yè) 
第11講 渲染與圖像輸出 
 11.1 功能講解——【ActiveShade】交互式渲染 
 11.2 功能講解——渲染烘焙技術(shù) 
 11.3 功能講解——默認(rèn)的掃描線渲染器 
 11.4 范例解析——靜態(tài)及動(dòng)態(tài)圖像輸出 
 11.5 功能講解——mental ray基本使用方法 
 11.6 范例解析——焦散效果 
 11.7 課堂實(shí)訓(xùn)——mental ray的焦散渲染效果 
 11.8 綜合案例——全局照明渲染 
 11.9 課后作業(yè) 
第12講 光度學(xué)燈與高級(jí)照明 
 12.1 功能講解——光能傳遞 
 12.2 功能講解——光跟蹤器 
 12.3 課堂實(shí)訓(xùn)——光能傳遞在半開放空間的應(yīng)用 
 12.4 綜合案例——室內(nèi)場(chǎng)景布光 
 12.5 課后作業(yè)

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