《3D游戲狂想世界》叢書全面介紹了游戲模型的創(chuàng)建、紋理的繪制和角色動畫設置這個完整流程的應用技法,該叢書包括《3dsMax低精度多邊形建模應用技法全攻略》、《3dsMax&Photoshop角色紋理繪制應用技法全攻略》和《3dsMax骨骼和角色動畫應用技法全攻略》三冊。《3dsMax&Photoshop角色紋理繪制應用技法全攻略》中的實例,由游戲公司的一線紋理師從游戲紋理崗位的技能角度,詳細介紹了在為游戲模型繪制紋理的過程中,所必備的uv展開知識以及:Photoshop實用的操作,并提供了大量的圖例,實用價值極高,為讀者深入剖析角色紋理的繪制原理,適應工作崗位中的真實需求,幫助讀者快速達到入職標準。書中詳細介紹了為角色的面部、身體、口腔以及武器裝配繪制紋理的方法與相關技巧,所有范例都配有全程語音講解的高清多媒體視頻教程,時間長達近28小時。讀者可以全程觀看紋理師的繪制流程及繪制的手法,為已經創(chuàng)建的模型添加更為豐富的細節(jié)。本套叢書可以幫助需要學習3dsMax游戲制作的讀者,完全掌握三維游戲制作的流程與技術;可以指導有游戲制作基礎的讀者,進一步提高自己的專業(yè)化技能;為準備進入游戲制作行業(yè)的讀者,提供詳細真實的入職指導;為培訓機構、大中院校任職教師,提供大量的例題,使其輕松教學!