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AutoCAD 2008實例教程

AutoCAD 2008實例教程

定 價:¥27.00

作 者: 呂長恩 編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 全國高等職業(yè)教育規(guī)劃教材
標 簽: AutoCAD及計算機輔助設計

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ISBN: 9787111261933 出版時間: 2009-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 259 字數:  

內容簡介

  《AutoCAD2008實例教程》在詳盡地介紹了AutoCAD 2008的基本命令與基本操作的基礎上,通過大量經典圖例和行業(yè)實例,對其進行理解和練習,從而達到讓讀者在對軟件的使用過程中能夠隨心所欲、運用自如的目的?!禔utoCAD2008實例教程》共分12章。主要講述AutoCAD 2008與繪圖的有關基本知識、二維幾何圖形的繪制與編輯、文字與表格、尺寸標注、塊與外部參照、工程圖布局與輸出、機械零件工程圖繪制實例,以及三維建?;A?!禔utoCAD2008實例教程》是按“形式服從內容,內容服從應用”的原則進行編排的,旨在讓讀者快速入門,通過完成實例增強信心,從而快速提高對軟件的使用。《AutoCAD2008實例教程》可作為高等工科院校、高職高專、中等職業(yè)技術學校機械設計類專業(yè)的師生的教學用書,也可作為機械等相關行業(yè)的工程技術人員的參考用書。

作者簡介

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圖書目錄

出版說明
前言
第1章 初識AutoCAD 1
1.1 AutoCAD 2008應用簡介 1
1.2 AutoCAD 2008的操作界面 2
1.2.1 標題欄與菜單欄 2
1.2.2 工具欄與繪圖窗口 3
1.2.3 命令行與文本窗口 4
1.2.4 狀態(tài)欄 4
1.2.5 工具選項板與面板 6
1.3 文件操作 7
1.3.1 創(chuàng)建新文件 7
1.3.2 保存圖形文件 8
1.3.3 打開圖形文件 10
1.4 刪除、撤銷與重做的操作 11
1.5 實時縮放、平移與窗口縮放 11
1.6 視口與窗口 13
1.6.1 窗口鋪設操作 13
1.6.2 多個視口創(chuàng)建 14
1.6.3 三維視圖 14
1.6.4 視口的保存與重置 15
1.7 右鍵操作 15
1.8 習題 17
第2章 AutoCAD繪圖基礎 18
2.1 繪圖環(huán)境設置 18
2.1.1 圖形單位與基準角度設置 18
2.1.2 圖形界限設置 19
2.1.3 選項配置簡介 20
2.2 工作空間 22
2.2.1 工作空間設置和切換 22
2.2.2 工作空間的創(chuàng)建、配置和修改 23
2.3 坐標系 26
2.3.1 世界坐標系與用戶坐標系 26
2.3.2 直角坐標系與極坐標系 27
2.3.3 絕對坐標系與相對坐標系 28
2.4 正交、動態(tài)顯示與極軸追蹤的意義與用法 29
2.5 對象捕捉的意義與用法 31
2.6 圖層與對象特性 32
2.6.1 圖層的概念、意義與操作 33
2.6.2 對象特性工具與圖層的應用 36
2.6.3 對象特性的修改 38
2.7 習題 39
第3章 二維幾何圖形繪制與編輯(一) 41
3.1 直線 41
3.2 圓 46
3.2.1 圓心半徑法 46
3.2.2 圓心直徑法 47
3.2.3 三點法 47
3.2.4 兩點法 48
3.2.5 相切、相切、半徑法 48
3.2.6 相切、相切、相切法 49
3.3 橢圓與橢圓弧 50
3.3.1 橢圓的畫法 50
3.3.2 橢圓弧的畫法 52
3.4 選擇對象的主要方式 52
3.5 各種編輯命令(一) 53
3.5.1 刪除對象 54
3.5.2 復制對象 54
3.5.3 偏移對象 56
3.5.4 移動對象 57
3.5.5 旋轉對象 57
3.5.6 修剪對象 60
3.5.7 延伸對象 61
3.5.8 圓角 62
3.5.9 倒角 63
3.6 繪圖實例 64
3.6.1 實例(一) 64
3.6.2 實例(二) 67
3.6.3 實例(三) 69
3.6.4 實例(四) 71
3.7 習題 72
第4章 二維幾何圖形繪制與編輯(二) 74
4.1 正多邊形 74
4.2 圓弧 75
4.2.1 三點法繪制圓弧 75
4.2.2 起點、端點、半徑法繪制圓弧 76
4.2.3 其他繪制圓弧的方法 78
4.3 多段線 80
4.4 多線 82
4.5 矩形 83
4.6 樣條線 84
4.7 點與線段等分 85
4.8 各種編輯命令(二) 86
4.8.1 夾點的應用 86
4.8.2 鏡像對象 89
4.8.3 陣列對象 90
4.8.4 對象的比例縮放 92
4.8.5 拉伸對象 96
4.8.6 拉長對象 97
4.8.7 打斷與分割對象 98
4.8.8 分解對象 100
4.8.9 合并 100
4.9 繪圖實例 101
4.9.1 實例(一) 101
4.9.2 實例(二) 103
4.9.3 實例(三) 104
4.9.4 實例(四) 104
4.9.5 實例(五) 107
4.10 圖案填充 108
4.10.1 圖案填充的操作 108
4.10.2 圖案填充的應用 110
4.10.3 圖案填充的編輯 112
4.11 習題 113
第5章 文本與表格 115
5.1 單行文字 115
5.2 文字樣式 117
5.3 多行文字 118
5.4 文字編輯 119
5.5 表格 120
5.5.1 表格創(chuàng)建與插入 120
5.5.2 表格操作 121
5.5.3 表格樣式 123
5.6 習題 125
第6章 尺寸標注 126
6.1 線性標注與標注樣式 126
6.1.1 線性標注 126
6.1.2 標注樣式 128
6.2 各種標注類型 142
6.2.1 直徑標注 142
6.2.2 半徑標注 143
6.2.3 角度標注 143
6.2.4 對齊標注 144
6.2.5 引線標注 144
6.2.6 基線標注 147
6.2.7 連續(xù)標注 148
6.2.8 弧長標注 149
6.2.9 折彎半徑 149
6.2.10 標注間距 149
6.2.11 折斷標注 150
6.3 形位公差標注 150
6.4 習題 152
第7章 圖塊與外部參照 154
7.1 塊的操作 154
7.1.1 塊的創(chuàng)建 154
7.1.2 塊的插入 156
7.2 塊的屬性 157
7.2.1 屬性定義 157
7.2.2 屬性塊的應用 159
7.3 塊的編輯 160
7.4 外部參照 162
7.4.1 插入外部參照 162
7.4.2 編輯外部參照 164
7.5 習題 165
第8章 繪圖布局與圖形輸出 167
8.1 圖紙空間與模型空間 167
8.2 模板文件與圖框 170
8.3 圖樣空間布局管理與圖形輸出 173
8.3.1 一個文件中多個圖形的布局 174
8.3.2 三視圖的布局與輸出 175
8.4 習題 177
第9章 二維機械零件繪制實例 178
9.1 端蓋 178
9.2 心軸 185
9.3 連桿 188
9.4 底座 191
9.5 箱體 194
9.6 習題 200
第10章 三維繪圖基礎 201
10.1 三維繪圖概述 201
10.2 三維軸測圖的繪制 202
10.2.1 軸測圖的繪圖環(huán)境設置 202
10.2.2 軸測圖繪制舉例 203
10.3 平面面域及面域的布爾運算 205
10.3.1 Region命令創(chuàng)建面域 205
10.3.2 Boundry命令創(chuàng)建面域 205
10.3.3 面域的布爾運算 206
10.4 三維坐標系 207
10.4.1 三維笛卡兒坐標系 208
10.4.2 柱坐標系 208
10.4.3 球坐標系 208
10.4.4 用戶坐標系的創(chuàng)建 209
10.5 設置標高和厚度 214
10.6 三維線框模型的建立 214
10.7 習題 215
第11章 三維曲面與三維對象的操作 216
11.1 簡單的三維曲面 216
11.1.1 一般曲面成形 216
11.1.2 規(guī)則三維曲面創(chuàng)建 219
11.2 三維對象的操作 219
11.2.1 三維旋轉 219
11.2.2 三維鏡像 221
11.2.3 三維陣列 223
11.2.4 對齊與三維對齊 224
11.3 三維視圖 225
11.4 動態(tài)觀察 227
11.5 視覺樣式 227
11.6 習題 228
第12章 三維實體建模與編輯 229
12.1 基本三維實體的創(chuàng)建 229
12.1.1 創(chuàng)建長方體 229
12.1.2 創(chuàng)建球體 230
12.1.3 創(chuàng)建圓柱體及橢圓柱體 231
12.1.4 創(chuàng)建圓錐體與橢圓錐體 232
12.1.5 創(chuàng)建楔體 233
12.1.6 創(chuàng)建圓環(huán)體 234
12.1.7 多段體 234
12.1.8 螺旋 235
12.1.9 平面曲面 236
12.1.10 棱錐面體 237
12.2 其他命令轉換生成三維實體 238
12.2.1 拉伸二維對象 238
12.2.2 旋轉二維對象 240
12.2.3 按住并拖動 241
12.2.4 掃掠 242
12.2.5 放樣 242
12.2.6 剖切實體 245
12.2.7 實體的干涉檢查 247
12.2.8 截面 247
12.2.9 加厚與轉化成實體 248
12.3 實體的編輯 249
12.3.1 實體的面操作 249
12.3.2 實體的邊操作 254
12.3.3 實體的體操作 254
12.4 三維布爾運算 257
12.4.1 并集 257
12.4.2 交集 257
12.4.3 差集 258
12.5 習題 258

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