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Adobe Flex 3程序設(shè)計(jì)指南

Adobe Flex 3程序設(shè)計(jì)指南

定 價(jià):¥59.80

作 者: (美)孫晗波 著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 程序設(shè)計(jì)

ISBN: 9787121082290 出版時(shí)間: 2009-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 436 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  通過許多程序?qū)嵗敿?xì)介紹了Adobe Flex 3開發(fā)包安裝、構(gòu)建工具的運(yùn)用,對(duì)其語言技術(shù)核心進(jìn)行翔實(shí)的闡釋,包含許多同類書籍所沒有的技術(shù)技巧和細(xì)節(jié),并對(duì)Adobe Flex 3所提供的大多數(shù)標(biāo)準(zhǔn)控件進(jìn)行了詳盡的說明,通過可運(yùn)行的程序?qū)嵗齺碚故具@些控件的使用。《AdobeFlex3程序設(shè)計(jì)指南》還通過實(shí)例演示來講解模塊化程序設(shè)計(jì)、可重復(fù)利用開發(fā)庫的編譯和使用、互動(dòng)界面的風(fēng)格主題和動(dòng)畫效果、數(shù)據(jù)交換等高級(jí)開發(fā)技術(shù)。只要根據(jù)《AdobeFlex3程序設(shè)計(jì)指南》提供的例程,循序漸進(jìn)地學(xué)習(xí)、練習(xí)和實(shí)踐,讀者就能迅速掌握Adobe Flex的開發(fā)技術(shù)。

作者簡(jiǎn)介

  孫晗波:2002年畢業(yè)于伊利諾伊州立大學(xué)香檳分校,主修計(jì)算機(jī)科學(xué),擁有Sun MicroSystem的SXJP認(rèn)證。曾任NetObjectives INC.全職咨詢師,向微軟的多用戶互動(dòng)界面開發(fā)組和MSN登入系統(tǒng)開發(fā)組提供咨詢服務(wù)?,F(xiàn)任美國(guó)INTUIT公司(全美最大的個(gè)人和中小企業(yè)財(cái)稅軟件提供商)高級(jí)軟件工程師,精通C/C++、Java/C#、Perl及相關(guān)桌面軟件設(shè)計(jì),以及互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序的開發(fā)技術(shù),并以利用業(yè)余寫作和傳播新技術(shù)新思想為樂趣。

圖書目錄

第1章 Adobe Flex 3程序設(shè)計(jì)簡(jiǎn)介
1.1 安裝Adobe Flex 3
1.2 設(shè)計(jì)程序“Hello Wbrld”
1.3 編譯程序“Hello World”
1.4 調(diào)試程序
1.4.1 使用Flash播放器調(diào)試程序
1.4.2 使用網(wǎng)頁瀏覽器調(diào)試Flex程序
1.5 使用ActionScript改寫“Hello World”
1.6 結(jié)束語
1.7 參考資料
第2章 MXML應(yīng)用語法分析
2.1 MXML語言背景和工作原理
2.2 使用MXML
2.2.1 使用MXML來定義一個(gè)應(yīng)用程序?qū)ο?br /> 2.2.2 使用MXML建立互動(dòng)界面
2.2.3 使用MXML建立數(shù)組對(duì)象
2.2.4 使用MXML為自定義類對(duì)象設(shè)定屬性值
2.3 結(jié)束語
2.4 參考資料
第3章 ActionScript 3.0基礎(chǔ)語法分析
3.1 語言特性簡(jiǎn)介
3.1.1 ActionScript語言發(fā)展歷史
3.2 ActionScfipt 3.0數(shù)據(jù)類型和變量定義
3.3 ActionScript 3.0基本語法
3.3.1 操作符
3.3.2 條件判斷、循環(huán)和函數(shù)定義
3.4 結(jié)束語
3.5 參考資料
第4章 ActionScript 3.0面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)
4.1 包裹的使用
4.1.1 使用ActionScfipt定義包裹
4.1.2 在MXML文件中引進(jìn)ActionScript包裹
4.1.3 避免同名對(duì)象類型沖突
4.2 對(duì)象類型的定義和使用
4.2.1 定義對(duì)象類型
4.2.2 對(duì)象類型標(biāo)識(shí)的使用
4.2.3 對(duì)象屬性和方法的定義和使用
4.3 名域的使用
4.3.1 定義名域
4.3.2 名域標(biāo)注對(duì)象類型屬性和方法
4.3.3 利用名域訪問屬性和方法
4.4 繼承
4.4.1 訪問權(quán)限設(shè)定和繼承
4.4.2 繼承關(guān)系中的靜態(tài)屬性和方法
4.4.3 “super”和“this”
4.4.4 覆蓋父類型中的私有型方法
4.4.5 對(duì)象不可繼承性質(zhì)
4.4.6 界面
4.5 對(duì)象類型操作符
4.5.1 對(duì)象與類型比較操作符
4.5.2 對(duì)象屬性摧毀操作符“delete”
4.6 枚舉類型
4.7 錯(cuò)誤的處理
4.7.1 錯(cuò)誤截取和處理
4.7.2 發(fā)射錯(cuò)誤,重投錯(cuò)誤
4.7.3 自定義錯(cuò)誤和使用
4.8 結(jié)束語
4.9 參考資料
第5章 簡(jiǎn)單互動(dòng)控件的使用
5.1 Adobe Flex 3控件常見屬性設(shè)定
5.2 簡(jiǎn)單控件的使用
5.2.1 多行輸入框的使用
5.2.2 按鈕控件的運(yùn)用
5.2.3 標(biāo)題條控件的運(yùn)用
5.2.4 提示框的使用
5.3 三種常見類控件的使用
5.3.1 文字輸入或顯示控件
5.3.2 各種按鈕型控件的使用
5.3.3 菜單類控件的使用
5.4 結(jié)束語
5.5 參考資料
第6章 復(fù)雜互動(dòng)控件的使用
6.1 數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的列表型控件的使用
6.1.1 數(shù)據(jù)項(xiàng)的管理
6.1.2 名單控件的使用
6.1.3 橫向列表和圖標(biāo)數(shù)據(jù)列表的使用
6.1.4 下拉框的使用
6.1.5 數(shù)據(jù)格的使用
6.1.6 樹形列表的使用
6.2 內(nèi)嵌多媒體控件的使用
6.2.1 動(dòng)畫播放控件
6.2.2 圖像文件顯示操作的實(shí)現(xiàn)
6.3 日期選擇控件的使用
6.3.1 掛歷控件
6.3.2 日期選擇框
6.4 數(shù)字增減和狀態(tài)顯示控件的使用
6.4.1 數(shù)字增減控件
6.4.2 橫向滑拉條和縱向滑拉條
6.4.3 狀態(tài)顯示條
6.5 其他控件的使用
6.5.1 調(diào)色板控件
6.6 結(jié)束語
6.7 參考資料
第7章 容器控件和導(dǎo)航容器
7.1 容器對(duì)象的使用
7.1.1 “Application”容器對(duì)象
7.1.2 面板控件
7.1.3 長(zhǎng)方體容器控件
7.1.4 網(wǎng)格控件
7.1.5 磚板分區(qū)控件
7.1.6 畫布容器控件
7.1.7 控制板和應(yīng)用程序控制板
7.1.8 區(qū)域分切控件
7.1.9 表格框容器控件和相關(guān)子控件
7.1.10 標(biāo)題框控件
7.2 導(dǎo)航容器的使用
7.2.1 卡片堆
7.2.2 分頁導(dǎo)航控件
7.2.3 區(qū)域分切導(dǎo)航
7.3 結(jié)束語
7.4 參考資料
第8章 風(fēng)格、效果與自定義控件設(shè)計(jì)
8.1 控件的動(dòng)畫效果設(shè)計(jì)
8.1.1 動(dòng)畫效果的使用原理
8.2 風(fēng)格運(yùn)用
8.2.1 使用MXML定義控件風(fēng)格
8.2.2 風(fēng)格定義文件和MXML互動(dòng)界面設(shè)計(jì)
8.2.3 使用ActionScript動(dòng)態(tài)設(shè)定控件風(fēng)格
8.3 展示狀態(tài)和過渡的運(yùn)用
8.4 自定義控件類型的設(shè)計(jì)
8.4.1 簡(jiǎn)單的自定義控件設(shè)計(jì)
8.4.2 自定義控件屬性、風(fēng)格和方法
8.4.3 使用事件
8.5 結(jié)束語
8.6 參考資料
第9章 數(shù)據(jù)的存取和使用
9.1 數(shù)據(jù)提供者
9.2 集合對(duì)象類型
9.2.1 添加和刪除數(shù)據(jù)項(xiàng)
9.2.2 數(shù)據(jù)項(xiàng)排序的操作
9.2.3 過濾數(shù)據(jù)項(xiàng)
9.2.4 索引箭頭
9.2.5 數(shù)據(jù)項(xiàng)對(duì)象的“UID”屬性
9.3 數(shù)據(jù)捆綁
9.3.1 簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)捆綁的實(shí)現(xiàn)
9.3.2 提供可捆綁的數(shù)據(jù)源
9.3.3 使用ActionScript進(jìn)行數(shù)據(jù)捆綁
9.4 數(shù)據(jù)模型
9.4.1 用MXML創(chuàng)建數(shù)據(jù)模型
9.4.2 用ActionScript創(chuàng)建數(shù)據(jù)模型
9.5 數(shù)據(jù)檢測(cè)
9.5.1 檢測(cè)機(jī)制原理
9.5.2 數(shù)據(jù)檢測(cè)的使用
9.5.3 設(shè)計(jì)自定義檢測(cè)對(duì)象類型
9.5.4 盡可能隨時(shí)檢測(cè)數(shù)據(jù)
9.6 數(shù)據(jù)格式化
9.6.1 數(shù)據(jù)格式化操作的實(shí)現(xiàn)
9.6.2 自定義數(shù)據(jù)格式化對(duì)象類型
9.7 客戶端與服務(wù)器端數(shù)據(jù)交換
9.7.1 服務(wù)器端設(shè)置
9.7.2 通過HTTP和XML進(jìn)行的數(shù)據(jù)交換
9.7.3 復(fù)雜的HTTP數(shù)據(jù)傳輸實(shí)例
9.7.4 深入學(xué)習(xí)
9.8 結(jié)束語
9.9 參考資料
第10章 Flex程序編譯與部署
10.1 資源管理
10.1.1 內(nèi)嵌資源操作的回顧
10.1.2 高級(jí)資源管理
10.2 單元測(cè)試
10.3 模塊化應(yīng)用程序設(shè)計(jì)
10.3.1 設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的程序模塊
10.3.2 動(dòng)態(tài)加載和卸載模塊
10.3.3 模塊和互動(dòng)界面的數(shù)據(jù)傳輸
10.3.4 部件庫的設(shè)計(jì)和使用
10.4 Flex程序編譯
10.4.1 程序編譯器(mxmlc.exe)和部件編譯器(compc.exe)
10.4.2 編譯屬性定義文件
10.4.3 使用阿帕奇“Ant”構(gòu)建系統(tǒng)進(jìn)行編譯
10.5 Flex程序部署和安全設(shè)定
10.5.1 簡(jiǎn)單的Flex程序部署
10.5.2 復(fù)雜的Flex程序部署
10.5.3 設(shè)計(jì)安全的應(yīng)用程序
10.6 結(jié)束語
10.7 參考資料

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