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3ds Max 2009動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)教程欄目包裝制作全實(shí)例詳解(全彩)

3ds Max 2009動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)教程欄目包裝制作全實(shí)例詳解(全彩)

定 價(jià):¥78.00

作 者: 師立德,倪茜 編著
出版社: 北京科海電子出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

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ISBN: 9787894876744 出版時(shí)間: 2009-05-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 340 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  這是一本適合具有一定影視制作基礎(chǔ)的讀者所使用的參考書(shū)。書(shū)中集作者積累的教學(xué)和創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)于一體,通過(guò)多個(gè)精彩欄目包裝實(shí)例將3ds Max從軟件的概念、使用方法、注意事項(xiàng)到實(shí)例制作與演示過(guò)程各個(gè)方面進(jìn)行講解,重點(diǎn)講述了3ds Max中的高級(jí)應(yīng)用技術(shù),內(nèi)容包括動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)、高級(jí)渲染技術(shù)、后期合成技術(shù)、視頻特效技術(shù),以及各種外掛插件的應(yīng)用等。本書(shū)光盤(pán)中提供了與各章實(shí)例相對(duì)應(yīng)的素材、項(xiàng)目文件和渲染文件。全書(shū)內(nèi)容豐富,實(shí)用性強(qiáng),是讀者提高影視欄目包裝編輯能力的智囊寶藏,適用于從事視頻處理、多媒體制作、廣告設(shè)計(jì)及相關(guān)專(zhuān)業(yè)技術(shù)人員學(xué)習(xí)、參考與借鑒。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds Max 2009動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)教程欄目包裝制作全實(shí)例詳解(全彩)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

PART01 電視欄目包裝制作理論基礎(chǔ)
Chapter01 視頻制作理論基礎(chǔ)
1.1 色度學(xué)理論
1.1.1 色彩三要素
1.1.2 三基色原理
1.1.3 混色
1.1.4 色度圖的基本概念
1.1.5 彩色電視重現(xiàn)的色度范圍
1.2 彩色電視基礎(chǔ)知識(shí)
1.2.1 行掃描與幀掃描
1.2.2 逐行掃描與隔行掃描
1.2.3 彩色電視信號(hào)
1.2.4 視頻制式
1.2.5 后期制作中的像素比
1.2.6 后期制作的信號(hào)標(biāo)準(zhǔn)
1.2.7 壓縮編碼
PART02 3ds Max動(dòng)畫(huà)技術(shù)
Chapter02 3ds Max關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)
2.1 移動(dòng)動(dòng)畫(huà)
2.1.1 自動(dòng)關(guān)鍵幀記錄動(dòng)畫(huà)
2.1.2 手動(dòng)關(guān)鍵幀記錄動(dòng)畫(huà)
2.1.3 過(guò)濾動(dòng)畫(huà)軌跡
2.2 旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)
2.3 縮放動(dòng)畫(huà)
Chapter03 攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)
3.1 攝像機(jī)的自由挪移動(dòng)畫(huà)
3.2 攝像機(jī)的沿曲線飛行動(dòng)畫(huà)
3.3 攝像機(jī)的視角動(dòng)面
Chapter04 動(dòng)畫(huà)模擬器動(dòng)畫(huà)
4.1 路徑動(dòng)畫(huà)
4.2 Look At動(dòng)畫(huà)
4.3 Noise噪波動(dòng)畫(huà)
4.4 音樂(lè)動(dòng)畫(huà)
4.5 蝴蝶飛舞動(dòng)畫(huà)
Chapter05 粒子動(dòng)畫(huà)
5.1 超級(jí)粒子噴泉?jiǎng)赢?huà)
5.2 粒子云動(dòng)畫(huà)
5.3 粒子流體動(dòng)畫(huà)
5.4 粒子煙霧動(dòng)畫(huà)
Chapter06 材質(zhì)貼圖動(dòng)畫(huà)
6.1 霓虹燈動(dòng)畫(huà)
6.2 圣誕樹(shù)動(dòng)畫(huà)
6.3 光效動(dòng)畫(huà)
6.4 海底體光動(dòng)畫(huà)
PART03 欄目包裝經(jīng)典范例
Chapter07 百花獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮
7.1 三維模型的制作
7.1.1 花瓣的制作
7.1.2 字幕的制作
7.2 材質(zhì)的渲染
7.2.1 花瓣的渲染
7.2.2 文字的渲染
7.3 后期合成
7.3.1 校色
7.3.2 制作動(dòng)態(tài)背景
7.3.3 定格鏡頭
7.3.4 最終合成
Chapter08 金雞獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮
8.1 三維模型的制作
8.1.1 金雞獎(jiǎng)杯的制作
8.1.2 膠片輪的制作
8.1.3 鏡子的制作
8.1.4 墻的制作
8.1.5 扇子的制作
8.1.6 圖案的制作
8.1.7 圖案文字的制作
8.2 場(chǎng)景材質(zhì)和渲染設(shè)置
8.2.1 膠片的渲染
8.2.2 鏡子的渲染
8.2.3 落宇場(chǎng)景的渲染
8.2.4 麥克風(fēng)的渲染
8.2.5 大門(mén)的渲染
8.2.6 門(mén)花的渲染
8.2.7 扇子的渲染
8.2.8 竹子的渲染
8.3 后期合成
8.3.1 制作光暈
8.3.2 校色
8.3.3 粒子動(dòng)畫(huà)
8.3.4 最終合成
Chapter09 倫敦電影節(jié)
9.1 三維模型的制作
9.1.1 雪花模型的制作
9.1.2 齒輪的制作
9.1.3 場(chǎng)景的制作
9.1.4 字幕的制作
9.1.5 時(shí)空隧道的制作
9.2 場(chǎng)景材質(zhì)和渲染設(shè)置
9.2.1 設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)
9.2.2 渲染攝像機(jī)屏幕
9.2.3 設(shè)置雪花材質(zhì)
9.2.4 設(shè)置金雞和齒輪材質(zhì)
9.2.5 設(shè)置字母材質(zhì)
9.3 后期合成
9.3.1 鏡頭1的制作
9.3.2 鏡頭2的制作
9.3.3 鏡頭3的制作
9.3.4 最終合成
Chapter10 法制進(jìn)行時(shí)
10.1 三維文字的制作
10.1.1 文字模型的制作
10.1.2 文字渲染環(huán)境的設(shè)置
10.1.3 燈光的設(shè)置
10.1.4 測(cè)試渲染的設(shè)置
10.1.5 材質(zhì)的設(shè)置
10.1.6 最終渲染設(shè)置
10.2 用RealFlow軟件制作水珠碰撞效果
10.2.1 輸出碰撞物體
10.2.2 建立工程文件
10.2.3 導(dǎo)入模型物體
10.2.4 建立水滴物體
10.2.5 建立水滴碰撞效果
10.2.6 導(dǎo)入水花模型
10.3 水滴材質(zhì)的渲染
10.5.1 制作燃燒物體
10.5.2 設(shè)置燃燒效果
10.5.3 解算燃燒效果
10.6 后期合成
10.6.1 場(chǎng)景1的設(shè)置
10.6.2 場(chǎng)景2的設(shè)置
10.6.3 場(chǎng)景3的設(shè)置
10.6.4 場(chǎng)景4設(shè)置
10.6.5 最終合成

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