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Flash CS3動畫制作融會貫通

Flash CS3動畫制作融會貫通

定 價:¥49.00

作 者: 卓越科技 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 快學快用
標 簽: Flash

ISBN: 9787121079092 出版時間: 2009-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 373 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《Flash CS3動畫制作融會貫通(附DVD光盤1張)》詳細介紹了Flash CS3在動畫制作方面的應用,全書主要內(nèi)容包括Flash CS3的基本操作、Flash動畫中的幀、圖層與場景的知識與操作、基本圖形的繪制與編輯、在Flash CS中使用素材與元件、制作基本動畫、使用ActionScript語言、使用鼠標繪制圖形、制作遮罩動畫和引導動畫、使用Flash CS3中的組件、制作文字動畫和特效動畫、在動畫中添加聲音以及動畫的后期優(yōu)化和發(fā)布等知識,最后根據(jù)所學的知識掌握Flash動畫在各行業(yè)中的綜合應用?!禙lash CS3動畫制作融會貫通(附DVD光盤1張)》內(nèi)容新穎、版式清晰、語言淺顯易懂、操作舉例豐富,在講解時每章以“知識講解+應用實例+疑難解答+上機練習”的方式講解,在講解過程中每個知識點下面的操作任務以“新手練兵場”來介紹,在講解過程中以小欄目的形式講解一些擴展知識。另外,《Flash CS3動畫制作融會貫通(附DVD光盤1張)》以圖為主,圖文對應,每章最后配有相關的上機練習題,并給出練習目標及關鍵步驟,以達到學以致用的目的?!禙lash CS3動畫制作融會貫通(附DVD光盤1張)》定位于從零開學習Flash CS3動畫制作的初、中級讀者,也可作為專修電腦學校和大中專院校師生的參考書籍。

作者簡介

暫缺《Flash CS3動畫制作融會貫通》作者簡介

圖書目錄

入門知識篇
第1章 認識Flash及動畫制作
1.1 認識Flash動畫
1.1.1 什么是Flash動畫
1.1.2 Flash動畫的應用
1.1.3 怎樣制作Flash動畫
1.1.4 Flash制作學習站點推薦
1.2 初次接觸FlashCS3
1.2.1 進入FlashCS3
1.2.2 FlashCS3的工作界面
1.2.3 退出FlashCS3
1.3 應用實例——制作第一個Flash動畫
1.4 疑難解答
1.5 上機練習
第2章 FlashCS3的基本操作
2.1 Flash文檔管理
2.1.1 文檔的打開
2.1.2 文檔的新建
2.1.3 文檔的保存
2.1.4 文檔的關閉
2.2 文檔編輯窗口的操作
2.3 FlashCS3工作界面設置
2.3.1 面板的打開和關閉
2.3.2 面板的位置調(diào)整
2.3.3 面板的顯示方式設置
2.3.4 保存界面布局
2.4 FlashCS3制作環(huán)境設置
2.4.1 場景的設置
2.4.2 輔助設置
2.5 應用實例——新建文檔并設置
2.6 疑難解答
2.7 上機練習
第3章 認識動畫的幀、圖層與場景
3.1 認識動畫的幀
3.1.1 幀的類型
3.1.2 幀的基本操作
3.2 認識動畫的圖層
3.2.1 圖層的類型
3.2.2 圖層的基本操作
3.2.3 管理圖層
3.3 認識場景
3.3.1 插入場景
3.3.2 場景的基本操作
3.4 應用實例——制作腳印動畫
3.5 疑難解答
3.6 上機練習
基礎制作篇
第4章 基本圖形的繪制
4.1 FlashCS3的繪圖模式
4.1.1 對象繪制模式
4.1.2 合并繪制模式
4.2 使用鋼筆工具組
4.2.1 鋼筆工具
4.2.2 添加錨點工具
4.2.3 刪除錨點工具
4.2.4 轉(zhuǎn)換錨點工具
4.2.5 應用實例——繪制蝴蝶輪廓
4.3 使用文本工具
4.4 使用矩形工具組
4.4.1 繪制矩形
4.4.2 繪制橢圓
4.4.3 多角星形工具
4.4.4 應用實例——繪制熊貓
4.5 使用其他繪圖工具
4.5.1 線條工具
4.5.2 鉛筆工具
4.5.3 刷子工具
4.5.4 應用實例——繪制兩枝花
4.6 疑難解答
4.7 上機練習
第5章 圖形的編輯
5.1 圖形的基本編輯
5.1.1 圖形的選擇
5.1.2 圖形的移動
5.1.3 圖形的復制
5.1.4 圖形的刪除
5.2 圖形顏色的編輯
5.2.1 定義顏色和位圖
5.2.2 編輯筆觸顏色
5.2.3 編輯填充顏色
5.2.4 編輯漸變色
5.3 圖形的形狀編輯
5.3.1 圖形的縮放
5.3.2 圖形的傾斜
5.3.3 圖形的旋轉(zhuǎn)
5.3.4 圖形的扭曲
5.3.5 圖形細節(jié)的調(diào)整
5.4 圖形的特殊編輯
5.4.1 圖形的分離
5.4.2 圖形的組合
5.4.3 圖形的對齊
5.4.4 圖形的排列
5.4.5 圖形對象的合并
5.5 應用實例——制作山坡場景
5.6 疑難解答
5.7 上機練習
第6章 在FlashCs3中使用素材
6.1 認識FlashCS3的元件
6.1.1 元件的類型
6.1.2 元件的創(chuàng)建
6.1.3 元件的調(diào)用與編輯
6.1.4 編輯元件實例]
6.2 認識FlashCs3的庫
6.2.1 認識“庫”面板
6.2.2 庫中元件的基本操作
6.2.3 庫中元件的管理
6.2.4 調(diào)用其他庫的元件
6.2.5 公用庫的使用
6.3 外部素材的使用
6.3.1 可作為素材的文件
6.3.2 導入外部素材
6.3.3 應用導入的素材
6.4 應用實例——制作MTV歡迎界面
6.5 疑難解答
6.6 上機練習
第7章 基本動畫的制作
7.1 逐幀動畫的制作
7.1.1 逐幀動畫的制作技巧
7.1.2 創(chuàng)建逐幀動畫
7.1.3 應用實例——制作放鞭炮動畫
7.2 動畫補間動畫的制作
7.2.1 創(chuàng)建動畫補間動畫
7.2.2 動畫補間的附加效果
7.2.3 應用實例——制作小鳥飛過動畫
7.3 形狀補間動畫的制作
7.3.1 創(chuàng)建形狀補間動畫
7.3.2 形狀補間的形狀提示
7.3.3 應用實例——制作結(jié)葡萄動畫
7.4 疑難解答
7.5 上機練習
第8章 認識ACtionScript語言
8.1 初次接觸ACtionSCript語言
8.1.1 ActionScript語言簡介
8.1.2 ActionScript的術語
8.1.3 ActionScript的基本語法
8.2 在動畫中添加ActionsCript語句
8.2.1 認識“動作-幀”面板
8.2.2 直接添加AcfionScfipt語句
8.2.3 創(chuàng)建單獨的ActionScript文件
8.2.4 使用腳本助手
8.3 常用ACtionSCript語句
8.3.1 場景/幀控制語句
8.3.2 屬性設置語句
8.3.3 時間獲取語句
8.3.4 聲音控制語句
8.4 應用實例——制作音樂畫冊
8.5 疑難解答
8.6 上機練習
提高進階篇
第9章 使用鼠標繪圖
9.1 了解鼠繪
9.1.1 鼠繪常用快捷鍵
9.1.2 鼠繪常用方法
9.1.3 常見鼠繪風格
9.2 復雜圖形的鼠繪技巧
9.2.1 場景的鼠繪技巧
9.2.2 人物的鼠繪技巧
9.2.3 植物的鼠繪技巧
9.3 應用實例——鼠繪公園中的女孩
9.4 疑難解答
9.5 上機練習
第10章 特殊動畫的制作
10.1 制作引導動畫
10.1.1 什么是引導層
10.1.2 添加引導層
10.1.3 應用實例——制作小魚游動動畫
10.2 制作遮罩動畫
10.2.1 創(chuàng)建遮罩層
10.2.2 創(chuàng)建遮罩動畫
10.2.3 應用實例——制作花朵畫冊動畫
10.3 制作濾鏡動畫
10.3.1 濾鏡類型
10.3.2 添加濾鏡
10.3.3 創(chuàng)建濾鏡動畫
10.3.4 應用實例——制作日升日落動畫
10.4 疑難解答
10.5 上機練習
第11章 ActionScript語言動畫的制作
11.1 ActionScript中的編程
11.1.1 程序運算符
11.1.2 編程函數(shù)
11.1.3 編程常用語句
11.2 ActionScript中類的使用
11.2.1 類的編寫
11.2.2 包的構(gòu)造
11.2.3 構(gòu)造函數(shù)
11.3 應用實例——制作飄落的花辦
11.4 疑難解答
11.5 上機練習
第12章 組件在動畫制作中的使用
12.1 認識FlashCS3中的組件
12.1.1 為什么要使用組件
12.1.2 組件有什么類型
12.2 使用FlashlCS3中的組件
12.2.1 添加常用組件
12.2.2 設置組件參數(shù)
12.2.3 使用組件檢查器
12.2.4 刪除組件
12.3 應用實例——制作問卷調(diào)查表
12.4 疑難解答
12.5 上機練習
第13章 文字特效動畫的制作
13.1 基本文字效果的制作
13.1.1 空心文字
13.1.2 彩色文字
13.1.3 立體文字
13.2 文字動畫的制作
13.2.1 文字淡入淡出效果
13.2.2 電光文字效果
13.2.3 激光寫字效果
13.2.4 文字逐個閃出
13.3 使用ActionScript語言制作文字動畫
13.3.1 跟隨鼠標的文字
13.3.2 打字效果
13.3.3 旋轉(zhuǎn)的殘影字
13.4 應用實例——制作賀卡
13.5 疑難解答
13.6 上機練習
第14章 視覺特效動畫的制作
14.1 認識視覺特效動畫
14.1.1 視覺特效動畫的概念
14.1.2 視覺特效動畫的發(fā)展與現(xiàn)狀
14.2 常用視覺特效制作
14.2.1 星空特效制作
14.2.2 百葉窗特效制作
14.2.3 屏保特效制作
14.2.4 火焰特效制作
14.2.5 下雨特效制作
14.3 網(wǎng)頁視覺特效制作
14.3.1 按鈕特效制作
14.3.2 菜單特效制作
14.4 應用實例——制作網(wǎng)站進站頁面
14.5 疑難解答
14.6 上機練習
第15章 讓動畫繪聲繪色
15.1 讓動畫響起來
15.1.1 導入聲音文件
15.1.2 在動畫中應用聲音文件
15.2 設置并編輯聲音
15.2.1 設置聲音的播放屬性
15.2.2 聲音的壓縮和采樣率
15.2.3 使用編輯封套編輯聲音
15.3 導出聲音
15.4 導入視頻
15.4.1 可導入的嵌入視頻格式
15.4.2 在SWF文件中嵌入視頻
15.4.3 將Flash視頻文件導入到動畫
15.5 應用實例——制作帶視頻的有聲動畫
15.6 疑難解答
15.7 上機練習
第16章 動畫的優(yōu)化與后期處理
16.1 動畫的優(yōu)化方法
16.1.1 動畫文件的優(yōu)化
16.1.2 動畫基本元素的優(yōu)化
16.1.3 文本的優(yōu)化
16.1.4 顏色的優(yōu)化
16.2 測試動畫
16.3 設置并發(fā)布動畫
16.3.1 設置發(fā)布參數(shù)
16.3.2 發(fā)布動畫
16.4 導出Flash動畫
16.4.1 將動畫導出為影片
16.4.2 將動畫中的畫面導出為圖像
16.5 應用實例——對動畫進行后期處理
16.6 疑難解答
16.7 上機練習
綜合實例篇
第17章 制作產(chǎn)品廣告動畫
17.1 實例分析
17.1.1 制作流程
17.1.2 實例說明
17.2 實例制作
17.2.1 制作廣告元件
17.2.2 制作動畫過程
17.2.3 后期動畫完善
17.2.4 發(fā)布動畫
17.3 疑難解答
17.4 上機練習
第18章 制作Flash網(wǎng)站
18.1 制作網(wǎng)站進入動畫
18.1.1 實例說明
18.1.2 實例分析
18.1.3 實例制作
18.2 制作動畫網(wǎng)站
18.2.1 實例說明
18.2.2 實例分析
18.2.3 實例制作
18.3 疑難解答
18.4 上機練習
第19章 制作Flash游戲
19.1 實例分析
19.1.1 制作過程
19.1.2 實例說明
19.2 實例制作
19.2.1 制作元件
19.2.2 制作游戲過程
19.2.3 測試和發(fā)布游戲
19.3 疑難解答
19.4 上機練習
第20章 制作Flash動畫MTV
20.1 實例分析
20.1.1 制作過程
20.1.2 實例制作需注意的問題
20.2 實例制作
20.2.1 制作動畫對象
20.2.2 制作動畫
20.2.3 發(fā)布動畫
20.3 疑難解答
20.4 上機練習

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