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Flash CS3標準教程(第3版)

Flash CS3標準教程(第3版)

定 價:¥32.00

作 者: 陳默 編著
出版社: 科學出版社
叢編項:
標 簽: Flash

ISBN: 9787030242976 出版時間: 2009-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 298 字數(shù):  

內容簡介

  《Flash CS3標準教程(第3版)》由作者結合以往的設計經(jīng)驗以及教學過程中的心得體會精心編著,力求全面細致地展現(xiàn)Flash的各種功能和使用方法。全書分為13章,內容包括:Flash cs3軟件簡介,圖形繪制工具的使用,編輯圖形及調整繪圖環(huán)境,“文本工具”的使用,為圖形填充顏色,F(xiàn)lash動畫基礎,元件、實例和庫,逐幀動畫,補間動畫,特殊動畫的制作,多媒體的應用,腳本動畫基礎,組件的應用與動畫輸出等?!禙lash CS3標準教程(第3版)》的最大特色是結合大量案例詳細講解知識要點,讓讀者在學習案例的過程中掌握Flash這個功能強大的軟件。《Flash CS3標準教程(第3版)》采用的案例非常具有代表性,并且經(jīng)過多次課堂檢驗,案例由淺入深,每一個案例所包含的重點難點非常明確,使讀者學習起來非常輕松。另外,由于案例多且有代表性,也使《Flash CS3標準教程(第3版)》成為網(wǎng)站動畫設計方面不可多得的參考資料?!禙lash CS3標準教程(第3版)》不僅適合作為各類大中專院校和職業(yè)院校相關專業(yè)的教材,以及Adobe認證考試的教材和培訓用書,還可供Flash初學者、動畫設計愛好者以及動畫設計從業(yè)人員學習參考?!禙lash CS3標準教程(第3版)》配套的DVD多媒體教學光盤中包含書中案例的教學視頻演示和科海精心開發(fā)的《新概念Flashcs3教程》多媒體教程,視頻教學課程共125小節(jié)長達466分鐘,此外,還包括全部案例的源文件和結果文件,幫助讀者提高學習效率。

作者簡介

  陳默,北京師范大學藝術與傳媒學院研究生,擔任北京師范大學藝術與傳媒學院數(shù)字媒體專業(yè)部分課程的教學工作,有多年Flash動畫設計經(jīng)驗,曾擔任北京電視臺《天天影視圈》、《非常接觸》等知名電視欄目編導、記者,京視傳媒公司節(jié)目策劃、DPS剪輯,欄目包裝及后期特效制作等職,熟悉電視欄目制作的流程,熟練掌握平面、二維、三維及后期軟件,有豐富的實戰(zhàn)經(jīng)驗。

圖書目錄

Chapter 01 Flash CS3軟件簡介
1.1 Flash CS3概述
1.1.1 Flash CS3的特點
1.1.2 Flash CS3的新增功能
1.2 Flash的應用范圍
1.3 Flash CS3的工作環(huán)境
1.3.1 Flash CS3的啟動
1.3.2 Flash CS3的工作界面
1.4 常用面板的布局與操作
1.4.1 面板的布局與操作
1.4.2 常用面板
1.5 Flash CS3文件的基本操作
1.5.1 新建文件
1.5.2 設置文檔屬性
1.5.3 打開和保存文件
1.5.4 測試文件
1.6 練習題
Chapter 02 圖形繪制工具的使用
2.1 “線條工具”的使用
2.1.1 繪制直線
2.1.2 線條工具”的屬性
2.1.3 “線條工具”的輔助選項
2.2 “橢圓工具”和“基本橢圓工具”的使用
2.2.1 繪制橢圓
2.2.2 “橢圓工具”的屬性
2.2.3 基本橢圓工具
2.3 “矩形工具”和“基本矩形工具”的使用
2.3.1 “矩形工具”的屬性
2.3.2 基本矩形工具
2.4 “多角星形工具”的使用
2.4.1 繪制多邊形圖形
2.4.2 繪制多角星形圖形
2.5 “鋼筆工具”的使用
2.5.1 繪制直線和折線
2.5.2 繪制曲線
2.5.3 調整路徑中的控制點
2.5.4 轉換控制點
2.5.5 增加和刪除控制點
2.5.6 設置“鋼筆工具”的參數(shù)
2.6 “鉛筆工具”的使用
2.6.1 “鉛筆工具”的使用方法
2.6.2 “鉛筆工具”的輔助選項
2.6.3 使用”鉛筆工具”限制方向
2.7 ”刷子工具”的使用
2.7.1 繪制圖形
2.7.2 “刷子工具”的輔助選項
2.8 “橡皮擦工具”的使用
2.8.1 設置橡皮檫的形狀和大小
2.8.2 設置橡皮擦模式
2.8.3 “水龍頭”工具
2.9 練習題
Chapter 03 編輯圖形及調整繪圖環(huán)境
3.1 圖形的基本操作
3.1.1 選擇對象
3.1.2 移動對象
3.1.3 刪除對象
3.1.4 復制對象
3.1.5 對象的組合和解組
3.1.6 “選擇工具”的輔助選項
3.2 圖形變形操作
3.2.1 圖形的縮放
3.2.2 圖形的旋轉
3.2.3 圖形的傾斜
3.2.4 圖形的翻轉
3.3 對象的對齊和重疊
3.3.1 對象之間的對齊
3.3.2 對象相對于舞臺對齊
3.3.3 對象的重疊
3.4 圖形的變形
3.4.1 直線變形
3.4.2 矩形變形
3 4.3 合并圖形
3.4.4 混合圖形
3.4.5 鋸齒圖形
3.5 邊框的轉換
3.5.1 將邊框轉換為填充區(qū)域
3.5.2 擴展填充區(qū)域
3.5.3 柔化填充邊緣
3.6 調整繪圖環(huán)境
3.6.7 視圖工具
3.6.2 輔助工具
3.7 案例1——制作扇子
3.8 案例2——光盤效果
3.9 練習題
Chapter 04 “文本工具”的使用
4.1 創(chuàng)建文本
4.1.1 創(chuàng)建靜態(tài)文本
4.1.2 文本框的類型
4.2 選擇文本
4.3 文本屬性
4.3.1 設置文本屬性
4.3.2 設置段落和字間屬性
4.3.3 字體呈現(xiàn)的方法
4.3.4 設備字體
4.3.5 替換缺失宇體
4.3.6 汲取文本屬性
4.4 分離和變形文本
4.5 練習題
Chapter 05 為圖形填充顏色
5.1 “墨水瓶工具”的使用
5.2 “顏料桶工具”的使用
5.3 “滴管工具”的使用
5.3.1 繪制基本圖形
5.3.2 復制筆觸
5.3.3 復制填充
5.3.4 復制圖形
5.4 “漸變變形工具”的使用
5 5 “套索工具”的使用
5 5.1 “套索工具”的輔助選項
5.5.2 自由選取模式
5.5.3 多邊形模式
5.5.4 “魔術棒”模式
5.6 RGB色彩模式
5.6.1 十六進制數(shù)值
5.6.2 RGB色彩模式
5.7 “顏色”面板的兩種模式
5.8 利用”顏色”面板調整顏色
5 8.1 調整筆觸顏色
5.8.2 調整填充顏色
5.8.3 利用顏色選擇區(qū)域調整顏色
5.8.4 利用拾色器調整顏色
5.8.5 調制純色
5.8.6 調制線性漸變色
5.8.7 調制放射狀漸變
5.8.8 修改漸變色效果
5.8.9 修改位圖填充效果T...
5.9 Alpha透明色的使用
5.9.1 HSB顏色模式
5.9.2 修改Alpha值
5.10 “樣本”面板的使用
5.10.1 Web安全色
5.10.2 添加、復制和刪除顏色
5.11 案例——點線邊框文本
5.12 案例2——鉻金屬宇
5.13 案例3——立體字
5.14 案例4——放射狀漸變球體
5.15 練習題
Chapter 06 Flash動畫基礎
6.1 “時間軸”面板簡介
6.2 幀及編輯幀
6.2.1 幀的類型
6.2.2 編輯幀
6.2.3 設置幀頻
6.2.4 設置幀屬性
6.3 圖層
6.3.1 圖層的概念和作用
6.3.2 圖層的基本操作
6.3.3 圖層文件夾
6.3.4 圖層的屬性
6.3.5 對圖層進行快速編輯
6.4 “時間軸”面板的輔助按鈕
6.5 練習題
Chapter 07 元件、實例和庫
7.1 元件和實例
7.1.1 元件和實例簡介
7.1.2 元件的類型
7.2 元件的創(chuàng)建
7.2.1 圖形元件
7.2.2 影片剪輯元件
7.2.3 按鈕元件
7.3 元件的編輯
7.3.1 復制元件
7.3.2 編輯元件的方法
7.4 實例的創(chuàng)建和編輯
7.5 “庫”面板的使用
7.5.1 創(chuàng)建和刪除庫元件
7.5.2 在“庫”面板中對元件進行操作
7.5.3 創(chuàng)建“庫”文件夾
7.5.4共享“庫”元件
7.6 案例1——圖形變換
7.7 案例2——雙馬奔騰
7.8 案例3——圖像按鈕
7.9 練習題
Chapter 08 逐幀動畫
8.1 Flash動畫簡介
8.2 逐幀動畫
8 2.1 逐幀動畫的原理
8.2.2 逐幀動畫的特點
8.2.3 導入JPG格式圖片生成逐幀動畫
8.2.4 導入GOF格式圖片生成逐幀動畫
8.2.5 繪制圖形制作逐幀動畫
8.3 案例1——奔騰的馬
8.4 案例2——MSN廣告動畫
8.5 案例3——倒計數(shù)
8.6 案例4——移動的方塊
8.7 案例5——打字效果
8.8 練習題
chapter 09 補問動畫
9.1 形狀補間動畫
9.1.1 形狀補間動畫的概念
9.1.2 創(chuàng)建形狀補間動畫
9.1.3 形狀補間動畫的屬性設置
9.1.4 形狀補間動畫的制作限制
9.1.5 形狀補間動畫的制作技巧
9.2 運動補間動畫
9.2.2 運動補間動畫的概念
9.2.2 創(chuàng)建運動補間動畫
9.2.3 運動補間動畫的屬性設置
9.2.4 自定義漸入/漸出功能
9.2.5 運動補間動畫的制作限制
9.3 案例1——圖形變形動畫
9.4 案例2——文字變形動畫
9.5 案例3——大象變老鼠
9.6 案例4——填充色變形
9.7 案例5——移動縮放文字
9.8 案例6——旋轉補間動畫
9.9 案例7——運動衰減動畫
9.10 案例8——淡入淡出效果
9.11 案例9——色調變化的動畫
9,12 案例10——風吹文本動畫
9.13 案例11——跳動的小球
9.14 案例12——我心動了
9.15 案例13——文字重影
9.16 案例14——動畫按鈕
9.17 練習題
chapter10 特殊動畫的制作
10.1 引導動畫
10.1.1 引導動畫的概念
10.1.2 創(chuàng)建引導層
……
Chapter 11 多媒體的應用
Chapter 12 腳本動畫基礎
Chapter 13 組件的應用與動畫輸出

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