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3ds Max 2009角色動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通

3ds Max 2009角色動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通

定 價(jià):¥88.00

作 者: 王瑤 編著
出版社: 北京科海電子出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

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ISBN: 9787894877239 出版時(shí)間: 2009-06-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 317 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)詳細(xì)介紹了在3ds Max 2009中,動(dòng)漫角色從建模到動(dòng)畫(huà)的制作方法、過(guò)程和技巧。全書(shū)分為兩個(gè)部分,第一部分主要介紹了不同類(lèi)型的角色模型的創(chuàng)建方法,第二部分著重講解各類(lèi)角色不同特點(diǎn)與風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)制作,這也是本書(shū)的重點(diǎn)內(nèi)容。書(shū)中所有環(huán)節(jié)都配有大量詳實(shí)的典型案例。循序漸進(jìn)的教學(xué)安排,使即便是初學(xué)者的讀者,也可以輕松掌握3ds Max動(dòng)漫角色動(dòng)畫(huà)的制作方法。書(shū)中所有案例都配有多媒體視頻教程,教程采用了全程實(shí)錄的方式,再現(xiàn)了建模師與動(dòng)畫(huà)師的實(shí)際工作流程,使實(shí)用技巧真實(shí)曝光。全書(shū)提供了226個(gè)視頻片段,教學(xué)時(shí)長(zhǎng)為51個(gè)小時(shí),可以讓讀者邊看邊學(xué),令學(xué)習(xí)更輕松,掌握更容易。本書(shū)適合3ds Max角色建模與角色動(dòng)畫(huà)的初學(xué)者,以及希望涉足三維動(dòng)畫(huà)制作行業(yè)的自學(xué)者,可以作為提高3ds Max角色建模與動(dòng)畫(huà)制作技能的參考書(shū),也適合作為培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、職業(yè)技術(shù)院校、大中專(zhuān)院校三維動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的教學(xué)用書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds Max 2009角色動(dòng)畫(huà)制作從入門(mén)到精通》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 動(dòng)畫(huà)和卡通中的角色
1.1 動(dòng)畫(huà)發(fā)展的歷史
1.2 各具特色的動(dòng)漫角色
1.2.1 3D動(dòng)畫(huà)中的動(dòng)漫角色
1.2.2 游戲中的動(dòng)漫角色
1.2.3 漫畫(huà)中的動(dòng)漫角色
1.2.4 《魔獸世界》中的手辦
1.2.5 影視中的三維動(dòng)漫角色
1.3 角色背后的秘密
1.4 角色動(dòng)畫(huà)制作的流程
1.4.1 角色設(shè)計(jì)
1.4.2 角色建模
1.4.3 紋理繪制
1.4.4 裝配蒙皮
1.4.5 角色動(dòng)畫(huà)
1.4.6 照明設(shè)置
1.4.7 渲染輸出
1.5 小結(jié)
第2章 為故事設(shè)計(jì)角色造型
2.1 編故事的技巧
2.1.1 尋找故事的主題
2.1.2 新型3D理念的動(dòng)腦技術(shù)
2.1.3 為故事定義理念語(yǔ)句
2.1.4 使用3幕結(jié)構(gòu)
2.1.5 創(chuàng)建粗略簡(jiǎn)圖
2.1.6 檢測(cè)故事的可行性
2.1.7 避免常見(jiàn)的3D動(dòng)畫(huà)情節(jié)缺陷
2.2 角色的概念設(shè)計(jì)
2.2.1 在設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)考慮的問(wèn)題
2.2.2 創(chuàng)建角色類(lèi)型
2.2.3 使用熟悉的視覺(jué)主題
2.2.4 繪制角色草圖的實(shí)用方法
2.3 實(shí)用角色設(shè)計(jì)技法
2.3.1 角色的分類(lèi)
2.3.2 臉部的設(shè)計(jì)
2.3.3 體格的設(shè)計(jì)
2.4 小結(jié)
第3章 3ds Max的角色建模工具
3.1 如何使用3D參考圖
 ……
第4章 鸚鵡動(dòng)物角色建模
第5章 音樂(lè)老師角色建模
第6章 卡通女孩角色建模
第7章 3ds Max的骨骼裝配和蒙皮工具
第8章 角色動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)基礎(chǔ)——鸚鵡的動(dòng)畫(huà)
第9章 角色動(dòng)畫(huà)進(jìn)階——人物表情動(dòng)畫(huà)與變形
第10章 角色動(dòng)畫(huà)綜合實(shí)例——樂(lè)隊(duì)指揮動(dòng)畫(huà)表演

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