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影視動(dòng)畫:后期合成

影視動(dòng)畫:后期合成

定 價(jià):¥58.00

作 者: 曾軍梅 等主編
出版社: 現(xiàn)代出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 影視制作

ISBN: 9787801888365 出版時(shí)間: 2008-03-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 265 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  眾所周知,影視動(dòng)畫后期合成是從事動(dòng)漫游戲創(chuàng)作者必備的一課,掌握好后期合成理念和技術(shù)關(guān)系到作品的最終品質(zhì)。該課程的特點(diǎn)是將在二維、三維中制作成素材以及拍攝的素材進(jìn)行最后一道工序的加工處理,使作品的最終效果錦上添花、更上一層樓。該教材遵循“由淺入深,循序漸進(jìn),有理論有實(shí)例,知識點(diǎn)、重點(diǎn)、難點(diǎn)相結(jié)合”的原則進(jìn)行編寫,通過案例的講解分析,使學(xué)習(xí)者在興趣的牽引下,較快地掌握影視合成的理論與技術(shù),為創(chuàng)作完整作品打好基礎(chǔ)。全書分為一個(gè)導(dǎo)論,九大章節(jié),較為概括全面的介紹了目前市場上應(yīng)用最廣泛的后期合成軟件After Effect的實(shí)際應(yīng)用方法。主要從基本剪輯、較色、蒙版動(dòng)畫、文字特效、扣像、運(yùn)動(dòng)跟蹤、特效插件、3D空間表現(xiàn)、配合三維MAYA的后期合成、以及如何創(chuàng)意制作片頭等方面進(jìn)行講解。書中將由動(dòng)畫公司提供部分案例和編者多年教學(xué)中制作的教學(xué)案例相結(jié)合,以案例中涵蓋知識點(diǎn)的方式進(jìn)行說明,并針對相關(guān)章節(jié)列出相應(yīng)的知識點(diǎn)和難點(diǎn)、重點(diǎn),進(jìn)行單獨(dú)講解,以使本書盡量全面詳細(xì),又有一定的深度和實(shí)戰(zhàn)性。從專業(yè)角度出發(fā)該書是一套符合本科、大專、高職、高專普通高等教育動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)學(xué)生、動(dòng)漫游戲愛好者量身定做的實(shí)例教材。在每個(gè)章節(jié)的后面都有和本章內(nèi)容緊密相聯(lián)的思考題引導(dǎo)學(xué)生互動(dòng)討論、作業(yè)練習(xí)與知識總結(jié),并提供課堂教學(xué)多媒體課件輔助光盤。

作者簡介

暫缺《影視動(dòng)畫:后期合成》作者簡介

圖書目錄

導(dǎo)論
第一節(jié) 影視動(dòng)畫后期合成概述
第二節(jié) 常用的后期合成軟件介紹
第三節(jié) 初識After Effect6.5
第一章 AE的基本剪輯方法
第一節(jié) 工作界面的介紹
第二節(jié) 項(xiàng)目的設(shè)置
第三節(jié) 動(dòng)畫素材的導(dǎo)入和基本剪輯
第四節(jié) 圖層動(dòng)畫制作和關(guān)鍵幀設(shè)置
第五節(jié) 聲音的導(dǎo)入和控制
第六節(jié) 影片的渲染發(fā)布設(shè)置
第二章 遮罩在動(dòng)畫合成中的應(yīng)用
第一節(jié) 遮罩和動(dòng)態(tài)遮罩層定義
第二節(jié) 創(chuàng)建和應(yīng)用遮罩
第三節(jié) 動(dòng)態(tài)遮罩層的應(yīng)用
第三章 文字的動(dòng)畫效果
第一節(jié) 文字的創(chuàng)建與基本類型
第二節(jié) 內(nèi)置文字動(dòng)畫程序應(yīng)用
第三節(jié) 文字特效
第四章 三維空間和鏡頭的運(yùn)用技巧
第一節(jié) 三維空間的創(chuàng)建
第二節(jié) 攝像機(jī)的運(yùn)用
第三節(jié) 燈光與陰影
第五章 穩(wěn)定、跟蹤與反求攝像機(jī)
第一節(jié) 穩(wěn)定及穩(wěn)定在實(shí)例中的運(yùn)用
第二節(jié) 跟蹤及跟蹤在實(shí)例中的運(yùn)用
第三節(jié) 反求攝像機(jī)MatchMover的應(yīng)用
第六章 扣像技術(shù)的應(yīng)用
第一節(jié) 扣像的幾種方式
第二節(jié) 扣像應(yīng)用案例講解
第七章 特效合成應(yīng)用
第一節(jié) 光效
第二節(jié) 粒子特效
第三節(jié) 綜合特效
第八章 三維動(dòng)畫與后期的結(jié)合
第一節(jié) 三維片頭案例講解
第二節(jié) 中近景鏡頭分層處理
第三節(jié) 全景鏡頭分層處理
第四節(jié) 實(shí)拍場景和三維角色的合成
第九章 影視動(dòng)畫片頭創(chuàng)意與制作
第一節(jié) 前期構(gòu)思
第二節(jié) 分鏡頭腳本
第三節(jié) MAYA素材制作
第四節(jié) 后期合成及特效處理

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