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3ds Max9動(dòng)漫制作案例教程:角色動(dòng)作篇

3ds Max9動(dòng)漫制作案例教程:角色動(dòng)作篇

定 價(jià):¥26.00

作 者: 曾濤 編著
出版社: 高等教育出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

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ISBN: 9787040240559 出版時(shí)間: 2008-07-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 245 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是中國(guó)職業(yè)技術(shù)教育學(xué)會(huì)科研規(guī)劃重點(diǎn)課題成果,是由行業(yè)企業(yè)具有實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的技術(shù)人員和熟悉職業(yè)教育的教師,以實(shí)用性為原則編寫(xiě)而成的。全書(shū)從實(shí)例出發(fā),介紹了3ds Max動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)、3ds Max白帶的Bones骨骼系統(tǒng)、應(yīng)用最廣泛的動(dòng)作模塊Character Studi0以及3ds Max在角色動(dòng)作領(lǐng)域的基本制作原理和一些實(shí)用技巧。為方便讀者學(xué)習(xí)和掌握本書(shū)的內(nèi)容,本書(shū)配套提供了各章所有案例的素材和源文件,讀者可以從相關(guān)網(wǎng)站免費(fèi)下載獲取。本書(shū)適合作為相關(guān)專業(yè)職業(yè)人才培養(yǎng)的課程教學(xué)、技能培訓(xùn)用書(shū),也可供廣大計(jì)算機(jī)愛(ài)好者學(xué)習(xí)參考。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds Max9動(dòng)漫制作案例教程:角色動(dòng)作篇》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一章 基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)
 1.1 動(dòng)畫(huà)控制界面
 1.2 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)
 1.3 動(dòng)畫(huà)輸出
 1.4 路徑動(dòng)畫(huà)
 1.5 彈跳球動(dòng)畫(huà)
 思考與練習(xí)
第二章 Bones骨骼與運(yùn)動(dòng)學(xué)
 2.1 Bones簡(jiǎn)介
 2.2 運(yùn)動(dòng)學(xué)簡(jiǎn)介
 思考與練習(xí)
第三章 創(chuàng)建角色骨骼
3.1 創(chuàng)建角色骨骼
3.2 蒙皮簡(jiǎn)介
思考與練習(xí)
第四章 Character Studi0使用初步
 4.1 Biped簡(jiǎn)介
 4.2 Physique蒙皮
 思考與練習(xí)
第五章 Character Studi0角色動(dòng)畫(huà)
 5.1 步跡動(dòng)畫(huà)簡(jiǎn)介
 5.2 自由動(dòng)作調(diào)節(jié)
 5.3 Character Studi0中的動(dòng)作約束
 思考與練習(xí)

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