注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書文學藝術藝術影視藝術動漫畫動物設計

動漫畫動物設計

動漫畫動物設計

定 價:¥32.00

作 者: 李金烽 編著
出版社: 上海人民美術出版社
叢編項: 高等院校動漫教材
標 簽: 影視制作

ISBN: 9787532260010 出版時間: 2009-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 121 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  “動畫”和“動漫”,這兩個詞只有一字之差,在一般公眾的語詞里甚至不會感到它們的差異,但在我們專業(yè)教育方面卻有著很多的不同,甚至可以反映中國應用美術在這二十多年來的巨大變化?,F(xiàn)代動畫藝術在中國早已有之,上世紀60年代時曾達到國際一流水平,只可惜沒有發(fā)展下去,戛然而止。今天,動畫藝術這個過去的小門類已經(jīng)發(fā)展成為世界上第三產(chǎn)業(yè)中重要的動漫產(chǎn)業(yè)了,一字之差變成了巨大的差別和差距。但是,好在聰慧的中國人是能夠通過努力來彌合與縮短這些差別和差距的。本書首先介紹了動物繪畫的基礎知識,包括了形體分析、骨骼與肌肉、動態(tài)分析,進而介紹了卡通動物畫的基礎知識,著重介紹了夸張和變形、卡通動物造型方法、卡通動物的形態(tài)等,接著對活潑可愛的、擬人化的、話傳說中的等各種動物的畫法進行了介紹,最后,還有國內(nèi)外優(yōu)秀作品賞析,供參考。

作者簡介

暫缺《動漫畫動物設計》作者簡介

圖書目錄

飛旋的圓盤——寫給當前的動漫藝術教育
編者的話
第一章 動物繪畫基礎知識
第一節(jié) 形體分析
一、動物形體的劃分
二、透視變化
三、動物形體的略寫
四、線的運用
五、筆墨效果與技巧
第二節(jié) 骨骼與肌肉
一、馬的骨骼結構
二、馬的肌肉結構及體毛的生長方向
三、運動中馬的形態(tài)
四、鳥類的骨骼結構
五、鳥體各部分的名稱和結構
六、其他動物的骨骼與肌肉
第三節(jié) 動態(tài)分析
一、捕捉情景和感覺
二、常態(tài)動作的分析
三、劇烈動作的分析
第二章 卡通動物畫基礎知識
第一節(jié) 夸張和變形
一、了解所創(chuàng)作角色的特點
二、夸大動物自身的特點
第二節(jié) 卡通動物造型方法
一、活用幾何形體
二、擬人化
三、創(chuàng)作自己的風格
第三節(jié) 卡通動物的形態(tài)
一、動態(tài)線的運用
二、夸張動態(tài)
三、四肢動物的運動規(guī)律
四、擬人化動物的運動規(guī)律
五、鳥類的運動規(guī)律
第三章 卡通動物繪畫實例分析
第一節(jié) 活潑可愛的動物
第二節(jié) 擬人化的動物
第三節(jié) 神話傳說中的動物
第四節(jié) 怪物
第五節(jié) 各種動物的卡通畫法
第四章 國內(nèi)外優(yōu)秀作品賞析

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號