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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計C/C++及其相關C++.NET程序設計

C++.NET程序設計

C++.NET程序設計

定 價:¥39.00

作 者: 杜茂康 等編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 高等學校教材·計算機科學與技術
標 簽: VC++

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ISBN: 9787302194316 出版時間: 2009-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 434 字數:  

內容簡介

  基于Visual C++.NET 2008介紹了面向對象程序設計的原理、技術和方法,包括標準C++、托管擴展C++和C++ Windows窗體程序設計3個方面。主要內容有C++對C語言的擴展、類、對象、友元、繼承、多態(tài)性、虛函數、重載、I/O流、模板、STL、異常、C++托管擴展程序設計、托管數據類型、值類型、引用類型、托管類、托管繼承、委托、事件驅動程序設計、Windows程序的運行原理、C++.NET Windows窗體程序設計、窗體控件、對話框、菜單、工具條和C++.NET文件與流等內容?!禖++.NET程序設計》取材新穎,內容翔實,案例豐富,條理明晰,實用性強。《C++.NET程序設計》可作為高等院校的計算機、信息類、電子類專業(yè)及其他理工類相關專業(yè)的教材,也可作為C++.NET程序設計的自學者或程序設計人員的參考用書。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 C++.NET面向對象程序設計概述
1.1 程序設計語言的發(fā)展
1.2 面向過程的程序設計
1.3 面向對象的程序設計
1.4 面向對象的程序設計語言
1.4.1 類與對象
1.4.2 數據抽象與封裝
1.4.3 繼承性
1.4.4 多態(tài)性
1.5 C++與面向對象程序設計
1.6 Microsoft.NET與VisualC++
1.6.1.NETFramework
1.6.2 VisualC++.NET
1.7 第一個C++程序:HellowC++
1.7.1 VisualC++2008簡介
1.7.2 建立HellowC++程序的解決方案
1.7.3 在HellowC++項目中添加源程序
習題
第2章 數據輸入與輸出
2.1 C++程序的結構
2.2 流與標準輸入輸出設備
2.3 cin和數據輸入
2.3.1 常規(guī)數據的輸入
2.3.2 空格及包括空白的長字符串的輸入
2.4 cout和數據輸出
2.5 輸出格式控制符
2.6 文件數據輸入與輸出
習題
第3章 C++基礎
3.1 C++對C語言數據類型的擴展
3.2 局部變量聲明
3.3 const常量
3.4 命名空間
3.5 指針
3.5.1 指針概念的回顧
3.5.2 指針與0
3.5.3 指針與const
3.5.4 void指針
3.5.5 new和delete
3.6 引用
3.7 類型轉換
3.7.1 隱式類型轉換
3.7.2 顯式類型轉換
3.8 函數
3.8.1 函數原型
3.8.2 函數默認參數
3.8.3 引用參數
3.8.4 返回引用
3.8.5 函數與const
3.8.6 函數重載
3.9 內聯函數
3.10 預處理器
3.11 作用域和生存期
3.11.1 作用域
3.11.2 變量類型及生存期
3.11.3 變量初始化
3.11.4 局部變量與函數返回地址
習題
第4章 類與對象
4.1 結構與類
4.1.1 C++對結構的擴展
4.1.2 訪問權限
4.1.3 類
4.2 成員函數
4.2.1 成員函數的定義
4.2.2 常量成員函數
4.3 類與封裝
4.4 對象
4.5 構造函數與析構函數
4.5.1 構造函數
4.5.2 析構函數
4.5.3 默認構造函數
4.5.4 重載構造函數
4.5.5 復制構造函數
4.5.6 構造函數與對象定義
4.6 構造函數與成員初始化列表
4.7 靜態(tài)成員
4.7.1 靜態(tài)數據成員
4.7.2 靜態(tài)成員函數
4.8 this指針
4.9 友元
4.10 對象成員
4.11 對象數組和對象指針
4.12 向函數傳遞對象
4.13 類的作用域和對象的生存期
4.14 類的接口與實現的分離
4.14.1 頭文件
4.14.2 源文件
4.14.3 類的應用
習題
第5章 繼承
5.1 繼承的概念
5.2 繼承方式
5.2.1 C++繼承的形式
5.2.2 公有繼承
5.2.3 私有繼承
5.2.4 保護繼承
5.3 基類與派生類的關系
5.3.1 成員函數的重定義與名字隱藏
5.3.2 訪問基類成員
5.4 構造函數和析構函數
5.4.1 派生類構造函數的定義
5.4.2 派生類構造函數和析構函數的調用次序
5.4.3 構造函數和析構函數的構造規(guī)則
5.5 多繼承
5.5.1 多繼承的概念和應用
5.5.2 多繼承方式下的二義性
5.5.3 多繼承的構造函數與析構函數
5.6 虛擬繼承
5.6.1 虛擬繼承引入的原因
5.6.2 虛擬繼承的實現
5.7 基類與派生類對象的關系
5.8 繼承與組合
習題
第6章 多態(tài)性
第7章 模板與STL
第8章 異常
第9章 托管C++程序設計
第10章 Windows窗體程序設計
第11章 窗體常用控件編程
第12章 .NET文件操作
參考文獻

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