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渲染王·3DS Max+Vray工裝及建筑效果圖表現(xiàn)技法

渲染王·3DS Max+Vray工裝及建筑效果圖表現(xiàn)技法

定 價:¥89.00

作 者: 博藝智聯(lián) 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787302190820 出版時間: 2009-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 373 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書講解了如何使用VRay渲染器,渲染逼真的室外建筑與工裝效果圖。書中既有對VRay軟件技術(shù)的全面講解,又包含了15個完整的工裝及建筑室外效果圖渲染案例,這些案例的類型非常豐富,在場景類型方面,包括了辦公空間、會所餐廳、LOFT辦公空間、現(xiàn)代大廳、茶室、商務(wù)樓外觀、別墅外觀、小區(qū)園林、Town House住宅等多種風(fēng)格的場景,在燈光照明方面又日景也有夜景燈光效果。在講解這些案例時,不僅展示了如何設(shè)置合理的材質(zhì)、如何進(jìn)行布光、如何調(diào)整渲染參數(shù),同時展示了后期處理技術(shù),使本書的技術(shù)豐富全面。本書光盤包含書中案例模型、貼圖等源文件。本書特別適合希望快速在建筑效果圖渲染方面提高渲染質(zhì)量的人員閱讀,也可以作為各大院校及相關(guān)培訓(xùn)班的教學(xué)用書。

作者簡介

暫缺《渲染王·3DS Max+Vray工裝及建筑效果圖表現(xiàn)技法》作者簡介

圖書目錄

第1章 VRay簡介及渲染參數(shù)詳解
 1.1 VRay渲染器簡介   
  1.1.1 認(rèn)識強(qiáng)大的VRay渲染器
  1.1.2 VRay渲染器的速度優(yōu)勢
  1.1.3 VRay渲染器的兼容及模型優(yōu)勢
  1.1.4 VRay渲染器的其他優(yōu)勢
 1.2 設(shè)置VRay渲染器
 1.3 VRay渲染器參數(shù)詳解
  1.3.1 V-Ray∷Frame buffer
  1.3.2 V-Ray∷Global switches
  1.3.3 V-Ray∷Image sampler (Antialiasing)   
  1.3.4 V-Ray∷Adaptive subdivision image sampler   
  1.3.5 V-Ray∷Indirect illumination(GI)  
  1.3.6 V-Ray∷Irradiance map
  1.3.7 V-Ray∷Quasi-Monte Carlo GI     
  1.3.8 V-Ray∷Light cache
  1.3.9 V-Ray∷Global photon map       
  1.3.10 V-Ray∷Caustics
  1.3.11 V-Ray∷Environment
  1.3.12 V-Ray∷Color mapping       
  1.3.13 V-Ray∷Camera
  1.3.14 V-Ray∷rQMC Sampler       
  1.3.15 V-Ray∷Default displacement       
  1.3.16 V-Ray∷System
第2章 簡潔現(xiàn)代辦公空間表現(xiàn)
 2.1 簡潔現(xiàn)代辦公空間簡介  
 2.2 辦公室測試渲染設(shè)置  
  2.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
  2.2.2 布置場景燈光
 2.3 設(shè)置場景材質(zhì)       
  2.3.1 設(shè)置主體材質(zhì)
  2.3.2 設(shè)置辦公室家具材質(zhì)
 2.4 最終渲染設(shè)置       
  2.4.1 最終測試燈光效果
  2.4.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置
  2.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)  
  2.4.4 最終成品渲染
 2.5 Photoshop后期處理        
第3章 會所餐廳表現(xiàn)
 3.1 會所餐廳空間簡介       
 3.2 會所餐廳測試渲染設(shè)置  
  3.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
  3.2.2 布置場景燈光
 3.3 設(shè)置場景材質(zhì)       
  3.3.1 設(shè)置主體材質(zhì)
  3.3.2 設(shè)置場景木材質(zhì)
  3.3.3 設(shè)置場景金屬材質(zhì)
  3.3.4 其他材質(zhì)設(shè)置
 3.4 最終渲染設(shè)置       
  3.4.1 最終測試燈光效果
  3.4.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置
  3.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)  
  3.4.4 最終成品渲染
第4章 現(xiàn)代風(fēng)格浴室表現(xiàn)
 4.1 現(xiàn)代浴室空間簡介       
 4.2 現(xiàn)代浴室測試渲染設(shè)置  
  4.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
  4.2.2 布置場景燈光
 4.3 設(shè)置場景材質(zhì)       
  4.3.1 設(shè)置主體材質(zhì)
  4.3.2 設(shè)置木制品材質(zhì)
  4.3.3 設(shè)置衛(wèi)生潔具材質(zhì)
  4.3.4 其他材質(zhì)設(shè)置
 4.4 最終渲染設(shè)置       
  4.4.1 最終測試燈光效果
  4.4.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置
  4.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)  
  4.4.4 最終成品渲染
第5章 Loft空間現(xiàn)代辦公室表現(xiàn)
 5.1 LOFT現(xiàn)代辦公空間簡介  
 5.2 現(xiàn)代辦公室測試渲染設(shè)置  
  5.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
  5.2.2 布置場景燈光
 5.3 設(shè)置場景材質(zhì)        
  5.3.1 設(shè)置主體材質(zhì)
  5.3.2 設(shè)置金屬材質(zhì)
  5.3.3 其他材質(zhì)設(shè)置
 5.4 最終渲染設(shè)置       
  5.4.1 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置
  5.4.2 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)  
  5.4.3 最終成品渲染
第6章 現(xiàn)代大堂空間表現(xiàn)
 6.1 現(xiàn)代大堂空間簡介  
 6.2 現(xiàn)代大堂測試渲染設(shè)置  
  6.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)
  6.2.2 布置場景燈光
 6.3 設(shè)置場景材質(zhì)       
  6.3.1 設(shè)置主體材質(zhì)
  6.3.2 設(shè)置木制品材質(zhì)
  6.3.3 設(shè)置金屬材質(zhì)
  6.3.4 設(shè)置其他材質(zhì)
 6.4 最終渲染設(shè)置       
  6.4.1 最終測試燈光效果
  6.4.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置
  6.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)   
  6.4.4 最終成品渲染
第7章 歐式酒店大堂表現(xiàn)
第8章 LOFT藝術(shù)畫室表現(xiàn)
第9章 日式茶室空間表現(xiàn)
第10章 簡潔西餐廳表現(xiàn)
第11章 黃昏時分現(xiàn)代別墅表現(xiàn)
第12章 田園別墅表現(xiàn)
第13章 商業(yè)樓雪景效果表現(xiàn)
第14章 黃昏時分商務(wù)樓群表現(xiàn)
第15章 花園高層小區(qū)表現(xiàn)
第16章 Town House住宅小區(qū)表現(xiàn)
VRay問題解答

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