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走向大師·3ds Max面部表情動(dòng)畫高級應(yīng)用技法(全彩)

走向大師·3ds Max面部表情動(dòng)畫高級應(yīng)用技法(全彩)

定 價(jià):¥108.00

作 者: 謝飛 編著
出版社: 北京科海電子出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787894877482 出版時(shí)間: 2009-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 452 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《走向大師——3ds Max面部表情動(dòng)畫高級應(yīng)用技法》是第一本專題講解面部表情動(dòng)畫制作的3ds Max書籍,全書用兩種不同的方法分別精講兩個(gè)例子,從無到有建立可操作的面部表情動(dòng)畫系統(tǒng),真正實(shí)現(xiàn)操控角色做出各種生動(dòng)、真實(shí)的表情。全書內(nèi)容大致分為3個(gè)部分。第1章主要對表情制作進(jìn)行簡單的介紹;第2~4章主要針對一個(gè)卡通角色,使用Morpher(目標(biāo))變形器、腳本等多種方法綜合創(chuàng)建一套表情系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)夸張的卡通表情;第5~9章主要針對一個(gè)真人角色,使用Bones(骨骼)創(chuàng)建一套直接操控面部網(wǎng)格變形的表情系統(tǒng),該方法還可以與動(dòng)態(tài)捕捉相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)更加真實(shí)的面部表情。本書配套有5張DVD光盤,包含了全程制作視頻教程,總時(shí)長達(dá)19小時(shí),并按照對應(yīng)章節(jié)進(jìn)行存放,方便讀者查看。配套第1張DVD還包括了貼圖、每個(gè)二級目錄的初始模型和完成模型以及相關(guān)的MAXScript腳本。讀者既可以自行按照教程進(jìn)行設(shè)置和保存文件,又可以直接調(diào)用對應(yīng)章節(jié)的Max文件。本書定位于面部表情動(dòng)畫制作的細(xì)分領(lǐng)域,適合于具有一定3ds Max軟件基礎(chǔ)、愛好角色動(dòng)畫制作并且渴望進(jìn)一步提高水平的讀者。同時(shí),本書也是專業(yè)影視、動(dòng)畫設(shè)計(jì)公司的相關(guān)從業(yè)人員以及相關(guān)設(shè)計(jì)院校師生研究、學(xué)習(xí)3ds Max面部表情動(dòng)畫制作的專業(yè)圖書。

作者簡介

暫缺《走向大師·3ds Max面部表情動(dòng)畫高級應(yīng)用技法(全彩)》作者簡介

圖書目錄

CHRPTER01 真實(shí)的面部肌肉與虛擬的表情
1.1 真實(shí)的人類面部肌肉
1.2 虛擬的表情
本章小結(jié)
CHRPTER02 卡通角色頭部基礎(chǔ)設(shè)置
2.1 為角色創(chuàng)建骨骼系統(tǒng)
2.2 控制角色的眼睛
本章小結(jié)
CHRPTER03 操控卡通角色的下頜與眼睛
3.1 頭部網(wǎng)格變形修正
3.2 創(chuàng)建面部表情控制器
本章小結(jié)
CHRPTER04 操控卡通角色的面部細(xì)節(jié)
4.1 操控眼瞼的開合運(yùn)動(dòng)
4.2 單獨(dú)操控下眼瞼
4.3 操控眉部的運(yùn)動(dòng)
4.4 控制角色嘴部運(yùn)動(dòng)
4.5 設(shè)定幾個(gè)表情
本章小結(jié)
CHRPTER05 創(chuàng)建真人角色面部骨骼
5.1 面部肌肉和骨骼網(wǎng)絡(luò)對比
5.2 創(chuàng)建面部骨骼系統(tǒng)
本章小結(jié)
CHRPTER06 創(chuàng)建真人角色面部骨骼控制器
6.1 為各關(guān)節(jié)創(chuàng)建控制器物體
6.2 使用控制器操控對應(yīng)關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)
6.3 設(shè)置眼部骨骼運(yùn)動(dòng)
本章小結(jié)
CHRPTER07 設(shè)置多關(guān)節(jié)關(guān)聯(lián)運(yùn)動(dòng)
7.1 設(shè)置右側(cè)面部的多關(guān)節(jié)關(guān)聯(lián)運(yùn)動(dòng)
7.2 設(shè)置下頜骨帶動(dòng)的多關(guān)節(jié)關(guān)聯(lián)運(yùn)動(dòng)
本章小結(jié)
CHRPTER08 創(chuàng)建眼球控制器
8.1 控制眼球的轉(zhuǎn)動(dòng)
8.2 控制瞳孔的縮放
本章小結(jié)
CHRPTER09 設(shè)置真人角色面部蒙皮
9.1 向Skin修改器中添加骨骼
9.2 初步調(diào)整骨骼封套
9.3 細(xì)化調(diào)整骨骼封套
本章小結(jié)

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