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動漫游戲色彩基礎(chǔ)

動漫游戲色彩基礎(chǔ)

定 價:¥41.00

作 者: 房曉溪 主編
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 動漫游戲精品系列規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787111271352 出版時間: 2009-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 335 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《動漫游戲色彩基礎(chǔ)》以理解最基本的色彩理論知識,基本掌握色彩規(guī)律為主線,講解了色彩的表現(xiàn)方法和技術(shù),循序漸進地培養(yǎng)讀者掌握動漫游戲色彩的能力,旨在為動漫游戲的角色、道具、場景以及動漫游戲的三維模型的創(chuàng)建打好基礎(chǔ)?!秳勇螒蛏驶A(chǔ)》對棉布、絲綢、皮革、鐵、鋼和銅等物質(zhì)的基本特征和制作方法進行了分析,并對游戲場景中的磚石、土壤、草坪及道具木紋材質(zhì)貼圖的繪制方法進行了講解,通過使用Photoshop的繪制和修改工具,介紹了繪制皮膚材質(zhì)的方法和技巧?!秳勇螒蛏驶A(chǔ)》可作為本科及高職高專學(xué)生動漫游戲色彩和相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為希望從事動漫游戲開發(fā)人員的入門參考書。

作者簡介

暫缺《動漫游戲色彩基礎(chǔ)》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章 色彩概述 1
1.1 色彩的光學(xué)原理 1
1.1.1 光波與色彩 1
1.1.2 光的傳播 3
1.1.3 色彩的混合 4
1.2 色彩的基本屬性 6
1.2.1 色相 6
1.2.2 色彩明度 6
1.2.3 色彩純度 7
1.3 本章小結(jié) 8
1.4 自測題 8
1.5 課后作業(yè) 9
第2章 色彩應(yīng)用基礎(chǔ) 10
2.1 色彩情感 10
2.1.1 色彩聯(lián)想 10
2.1.2 色彩象征 11
2.2 色彩對比 11
2.2.1 色彩對比方式 12
2.2.2 色彩對比內(nèi)容 13
2.3 數(shù)字化色彩表現(xiàn) 19
2.3.1 Photoshop的工作界面 19
2.3.2 圖像的基本調(diào)整 24
2.3.3 色彩的基本處理 25
2.3.4 圖層 27
2.3.5 通道 29
2.3.6 路徑 29
2.3.7 濾鏡 31
2.4 色彩調(diào)和制作 34
2.4.1 平面線稿制作 34
2.4.2 類似調(diào)和制作 39
2.4.3 對比調(diào)和制作 41
2.5 本章小結(jié) 42
2.6 自測題 42
2.7 課后作業(yè) 43
第3章 動漫游戲布料材質(zhì)的繪制 44
3.1 棉布繪制方法 44
3.1.1 用疊加法制作棉布底紋 44
3.1.2 用手繪法制作棉布材質(zhì) 48
3.2 絲綢繪制方法 53
3.2.1 用疊加法制作絲綢材質(zhì) 53
3.2.2 用手繪法制作絲綢材質(zhì) 56
3.3 本章小結(jié) 61
3.4 自測題 61
3.5 課后作業(yè) 62
第4章 動漫游戲皮革材質(zhì)的繪制 63
4.1 鱗片皮革繪制方法 63
4.1.1 質(zhì)感分析與疊加法制作鱗片皮革 63
4.1.2 鱗片皮革——手繪方法 67
4.2 條紋裝飾皮革的繪制方法 73
4.2.1 質(zhì)感分析與疊加法制作條紋皮革材質(zhì) 73
4.2.2 質(zhì)感分析與手繪法制作皮革材質(zhì) 76
4.3 本章小結(jié) 89
4.4 自測題 89
4.5 課后作業(yè) 90
第5章 動漫游戲金屬材質(zhì)的繪制 91
5.1 鐵質(zhì)工具的繪制方法 91
5.1.1 用疊加法制作鐵質(zhì)立方體 91
5.1.2 用手繪法制作鐵質(zhì)立方體 94
5.2 鋼質(zhì)金屬的繪制方法 101
5.2.1 用疊加法繪制鋼質(zhì)圓柱 101
5.2.2 用手繪法制作鋼質(zhì)圓柱 103
5.3 銅質(zhì)金屬的繪制方法 106
5.3.1 用疊加法繪制銅質(zhì)物品 106
5.3.2 用手繪法繪制銅質(zhì)物品 109
5.4 本章小結(jié) 112
5.5 自測題 112
5.6 課后作業(yè) 112
第6章 動漫游戲地表材質(zhì)的繪制 113
6.1 磚石地表的繪制方法 113
6.1.1 用疊加法制作磚石地表 113
6.1.2 用手繪法制作磚石地表 117
6.2 土壤的繪制方法 128
6.2.1 用疊加法制作土壤 128
6.2.2 用手繪法制作土壤地表 133
6.3 草坪地表的繪制方法 139
6.3.1 用疊加法制作草坪 139
6.3.2 用手繪法制作草坪 144
6.4 本章小結(jié) 148
6.5 自測題 148
6.6 課后作業(yè) 149
第7章 動漫游戲木紋材質(zhì)的繪制 150
7.1 植物貼圖材質(zhì)的繪制方法 150
7.1.1 制作樹木貼圖材質(zhì) 150
7.1.2 制作竹子貼圖 159
7.2 道具木紋材質(zhì)的繪制方法 169
7.2.1 用疊加法制作木桌貼圖材質(zhì) 169
7.2.2 制作木桌貼圖材質(zhì) 172
7.2.3 用圖層疊加法制作木盾牌貼圖 179
7.2.4 用手繪法制作木盾牌 194
7.3 本章小結(jié) 207
7.4 自測題 207
7.5 課后作業(yè) 208
第8章 動漫游戲人物皮膚材質(zhì)的繪制 209
8.1 軀干肌肉結(jié)構(gòu)分析 209
8.1.1 男性肌肉結(jié)構(gòu) 209
8.1.2 女性肌肉結(jié)構(gòu) 210
8.2 人的皮膚結(jié)構(gòu)分析 211
8.3 人的皮膚質(zhì)感繪制 211
8.3.1 男性軀干正面皮膚的質(zhì)感繪制 212
8.3.2 男性軀干背部皮膚的質(zhì)感繪制 219
8.3.3 女性軀干正面皮膚的質(zhì)感繪制 224
8.4 本章小結(jié) 230
8.5 自測題 230
8.6 課后作業(yè) 230
第9章 動漫游戲人物五官的繪制 231
9.1 眼睛及眉毛的繪制 231
9.1.1 男性眼睛的繪制 231
9.1.2 女性眼睛的繪制 244
9.2 耳朵的繪制 254
9.2.1 人物耳朵的繪制 254
9.2.2 精靈耳朵的繪制 259
9.3 鼻子的繪制 262
9.3.1 男性鼻子的繪制 262
9.3.2 女性鼻子的繪制 266
9.4 嘴部的繪制 270
9.4.1 男性嘴唇的繪制 270
9.4.2 女性嘴唇的繪制 276
9.5 本章小結(jié) 283
9.6 自測題 283
9.7 課后作業(yè) 284
第10章 動漫游戲人物毛發(fā)的繪制 285
10.1 人類毛發(fā)的繪制 285
10.1.1 頭發(fā)的繪制 285
10.1.2 胡須的繪制 294
10.2 動物鬃毛的繪制 296
10.2.1 長鬃毛的繪制 296
10.2.2 短鬃毛的繪制 298
10.3 本章小結(jié) 300
10.4 自測題 300
10.5 課后作業(yè) 301
第11章 卡通人物繪制 302
11.1 卡通概述 302
11.1.1 卡通發(fā)展簡史 302
11.1.2 卡通角色的特點 303
11.2 卡通男孩的繪制 305
11.2.1 卡通男孩的起稿階段 305
11.2.2 卡通男孩的深入刻畫 307
11.3 卡通女孩的繪制 310
11.3.1 卡通女孩的起稿階段 310
11.3.2 卡通女孩的深入刻畫 312
11.4 本章小結(jié) 314
11.5 自測題 314
11.6 課后作業(yè) 314
第12章 常用平面軟件介紹 315
12.1 Painter簡介 315
12.1.1 Painter Ⅸ的界面 316
12.1.2 Painter的繪畫功能 319
12.2 Illustrator簡介 322
12.2.1 Illustrator CS2的界面 322
12.2.2 Illustrator的矢量繪圖功能 325
12.3 CorelDRAW簡介 328
12.3.1 CorelDRAW12的界面 329
12.3.2 CorelDRAW的矢量繪圖功能 332
12.4 本章小結(jié) 334
12.5 自測題 334
12.6 課后作業(yè) 335

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