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超級(jí)漫畫技法寶典

超級(jí)漫畫技法寶典

定 價(jià):¥45.00

作 者: C·C動(dòng)漫社 著
出版社: 中國(guó)青年出版社
叢編項(xiàng): 漫畫技法
標(biāo) 簽: 動(dòng)漫學(xué)堂

ISBN: 9787500687764 出版時(shí)間: 2009-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 288 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《超級(jí)漫畫技法寶典》邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)漫畫繪制高手傾力編寫,給初學(xué)漫畫讀者和愛(ài)好者詳細(xì)講解漫畫繪制最實(shí)用、最流行的各種技法。詳細(xì)、全面的介紹了漫畫繪制的各方面技法。相信此書將帶給廣大漫畫愛(ài)好者更多的收獲。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《超級(jí)漫畫技法寶典》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 認(rèn)識(shí)和了解漫畫
1.漫畫風(fēng)格的分類
1.1 寫實(shí)漫畫
1.2 少年漫畫
1.3 Q版漫畫
1.4 商業(yè)插畫
2.漫畫題材的分類
2.1 科幻類
2.2 神鬼類
2.3 魔法類
2.4 魔幻類
2.5 冒險(xiǎn)類
2.6 競(jìng)技類
2.7 動(dòng)作類
2.8 推理類
第2章 漫畫的繪制工具
1.原稿紙
2.鉛筆與橡皮擦
3.蘸水筆
4.尺子
5.墨水
6.白色顏料
7.網(wǎng)紙
第3章 漫畫中的點(diǎn)線面
1.點(diǎn)與塊面
2.直線
3.曲線
4.集合線
5.線條與塊面的應(yīng)用
5.1 線條的應(yīng)用
5.2 塊面的應(yīng)用
第4章 人物頭部的畫法
1.面部的畫法與表現(xiàn)技法
1.1 平視的畫法
1.2 仰視與俯視的畫法
2.五官的畫法
2.1 寫實(shí)人物的五官比例
2.2 眼睛的畫法
2.3 鼻子的畫法
2.4 嘴巴的畫法
2.5 耳朵的畫法
3.頭發(fā)的畫法
3.1 短發(fā)的畫法
3.2 卷發(fā)的畫法
3.3 長(zhǎng)發(fā)的畫法
3.4 頭發(fā)的動(dòng)態(tài)
3.5 發(fā)型實(shí)例
3.6 黑發(fā)的畫法
3.7 金發(fā)的畫法
第5章 身體的畫法
1.了解漫畫人物的身體結(jié)構(gòu)
1.1 骨骼與肌肉
1.2 寫實(shí)人物與漫畫人物的區(qū)別
1.3 漫畫人物的身體特點(diǎn)
2.身體的運(yùn)動(dòng)
2.1 身體的運(yùn)動(dòng)關(guān)節(jié)
2.2 脖子的扭轉(zhuǎn)
2.3 肩膀的轉(zhuǎn)動(dòng)
2.4 腰部的扭轉(zhuǎn)
2.5 四肢的表現(xiàn)
2.6 手部的表現(xiàn)
2.7 腳部的表現(xiàn)
3.人物的動(dòng)作造型
3.1 走路動(dòng)作
3.2 跑步動(dòng)作
3.3 人物常見動(dòng)作造型
3.4 人物的表情動(dòng)作造型
3.5 常見的情節(jié)動(dòng)作
第6章 人物造型基礎(chǔ)
1.人物造型的重點(diǎn)與繪制過(guò)程
1.1 人物造型的重點(diǎn)
1.2 人物繪制的過(guò)程
2.頭身比例
2.1 頭身比例的運(yùn)用
2.2 身體比例的平衡
2.3 身體比例的轉(zhuǎn)換
3.人體的透視
3.1 人體的立體化
3.2 人體的仰視
3.3 人體的俯視
3.4 巧妙地運(yùn)用透視
4.服裝的基礎(chǔ)知識(shí)
4.1 褶皺的種類
4.2 褶皺的畫法
4.3 褶皺的應(yīng)用
4.4 常見的服裝款式與飾品
5.服飾的應(yīng)用
5.1 服裝和人物造型
5.2 服裝與身體的關(guān)系
5.3 通過(guò)服裝表現(xiàn)不同的人物
5.4 不同質(zhì)感服飾的表現(xiàn)方法
5.5 常見服飾的畫法
5.6 常見服飾賞析
6.漫畫人物造型
6.1 了解人物造型
6.2 構(gòu)思人物造型
6.3 漫畫人物造型賞析
第7章 人體與影子
1.人體的光影
1.1 頭部特寫光影
1.2 全身光影
2.投影的基本畫法
3.常見投影的畫法
3.1 影子與墻
3.2 影子與樓梯
3.3 鏡像投影
3.4 水中的倒影
第8章 單幅漫畫繪制技法
1.了解構(gòu)圖
2.人物常用的構(gòu)圖法
2.1 構(gòu)圖的知識(shí)點(diǎn)
2.2 一人構(gòu)圖
2.3 兩人構(gòu)圖
2.4 三人構(gòu)圖
2.5 四人構(gòu)圖
3.單幅主題漫畫
3.1 可愛(ài)
3.2 科幻
3.3 歷史
3.4 青春
3.5 魔幻
3.6 奇異
3.7 校園
3.8 戰(zhàn)斗
第9章 背景的畫法
1.空間與透視
1.1 一點(diǎn)透視法
1.2 兩點(diǎn)透視法
1.3 三點(diǎn)透視法
2.寫實(shí)的背景
2.1 建筑
2.2 自然風(fēng)景
2.3 時(shí)間與季節(jié)的表現(xiàn)
3.抽象的背景
3.1 夢(mèng)幻的氣氛
3.2 激烈的氣氛
3.3 詭異的氣氛
第10章 漫畫的上色實(shí)例
1.動(dòng)畫風(fēng)格的上色實(shí)例
2.寫實(shí)風(fēng)格的上色實(shí)例

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