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Maya/After Effects影視包裝技法深度剖析

Maya/After Effects影視包裝技法深度剖析

定 價(jià):¥88.00

作 者: 廖熙豐,何成戰(zhàn),廖熙品 編著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAYA

ISBN: 9787030247186 出版時(shí)間: 2009-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 395 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《Maya/After Effects影視包裝技法深度剖析》講解的軟件包括After Effects CS4、Illusion 3.0、Maya 2009,共13章。第1章講解常用特效的制作,第2章講解After Effects的校色、調(diào)色、摳像及降噪的應(yīng)用,第3章講解AfterEffects的高級特效制作,第4章講解After Effects與Illusion軟件的應(yīng)用,第5章~第13章是綜合實(shí)例制作,使學(xué)到的知識得到應(yīng)用,讓讀者更好地掌握學(xué)到的內(nèi)容。《Maya/After Effects影視包裝技法深度剖析》講解過程由淺入深,力求使《Maya/After Effects影視包裝技法深度剖析》言簡意賅、易學(xué)、易用,以及大量After Effects插件的實(shí)際應(yīng)用?!禡aya/After Effects影視包裝技法深度剖析》注重實(shí)戰(zhàn)性,針對該特點(diǎn)結(jié)合實(shí)際的制作案例來講解軟件運(yùn)用制作全過程,使讀者更快更好地掌握軟件的操作與實(shí)際制作?!禡aya/After Effects影視包裝技法深度剖析》適用于在校大中專學(xué)生、影視、CG愛好者、影視制作工作人員等?!禡aya/After Effects影視包裝技法深度剖析》配套光盤內(nèi)容為書中實(shí)例的After Effects工程文件、Maya場景文件、輸出序列幀、素材、最終效果供讀者學(xué)習(xí)、參考。

作者簡介

暫缺《Maya/After Effects影視包裝技法深度剖析》作者簡介

圖書目錄

第1章 AfterEffects常用特效
1.1 駭客帝國落字特效
1.2 手寫文字動畫效果
1.3 Shine光效
1.4 描邊字幕
1.5 破碎文字特效
1.6 遮罩文字
1.7 溶化的文字
1.8 轉(zhuǎn)動的光
1.9 3DStroke走光效果
1.10 Paint流光特效
1.11 Shine制作的電視墻
1.12 線條光效果
1.13 動態(tài)背景制作一
1.14 動態(tài)背景制作二
1.15 舞臺背景
1.16 風(fēng)吹發(fā)散文字特效
第2章 AfterEffects調(diào)色/上色/降噪/摳像
2.1 調(diào)色鵝卵石
2.2 調(diào)色桃花
2.3 調(diào)色傍晚
2.4 文字上色
2.5 LOGO上色
2.6 圖像降噪
2.7 藍(lán)背摳像
2.8 綠背摳像
第3章 AfferEffects高級特效制作
3.1 波紋文字特效
3.2 碎片文字
3.3 卡片光文字
3.4 電視墻制作
3.5 數(shù)字圖像
3.6 激光掃圖
3.7 粒子變字
3.8 三維空間光線
第4章 AfterEffects與Illusion3.0的應(yīng)用
4.1 粒子環(huán)繞地球
4.2 路徑粒子文字
4.3 手寫心形粒子效果
4.4 粒子光波效果
4.5 彗星撞月球
第5章 綜合實(shí)例《稍后收看》
5.1 LOGO模型的創(chuàng)建
5.2 創(chuàng)建文字“HSX一TV
5.3 調(diào)節(jié)LOGO材質(zhì)
5.4 制作文字“HSX.TV”的材質(zhì)
5.5 燈光的設(shè)置
5.6 LOGO的動畫設(shè)置
5.7 創(chuàng)建攝像機(jī)
5.8 輸出設(shè)置
5.9 制作背景
5.10 制作LOGO效果
5.11 制作流動化云霧
5.12 制作文字效果
第6章 綜合實(shí)例《電影人物講述》
6.1 網(wǎng)格的制作
6.2 變動數(shù)字的制作
6.3 英文字組合的制作
6.4 圓點(diǎn)動畫的制作
6.5 光效的制作
6.6 箭頭動畫
6.7 制作M的動畫
6.8 制作“0”、“V”、“I”和“E”的動畫
6.9 背景的制作
6.10 最后的合成
第7章 綜合實(shí)例《紅雙喜數(shù)碼》
7.1 三維文字的制作
7.2 燈光的設(shè)置
7.3 制作材質(zhì)
7.4 設(shè)置文字旋轉(zhuǎn)動畫
7.5 設(shè)置攝像機(jī)
7.6 輸出設(shè)置
7.7 AftetEffects背景天空的制作
7.8 設(shè)置三維文字動畫
7.9 制作LOGO效果
第8章 綜合實(shí)例《暑期檔案》
8.1 在Maya中搭建場景
8.2 創(chuàng)建燈光
8.3 制作紙張的材質(zhì)
8.4 設(shè)置攝像機(jī)動畫
8.5 輸出設(shè)置
8.6 在After。Effects中制作背景
8.7 合成序列幀動畫
8.8 加入文字和光效
第9章 綜合實(shí)例《經(jīng)濟(jì)7頻道》
9.1 創(chuàng)建7根柱體
9.2 制作柱體材質(zhì)
9.3 創(chuàng)建三維字“經(jīng)濟(jì)7頻道
9.4 制作文字材質(zhì)
9.5 創(chuàng)建環(huán)形臺階
9.6 制作臺階材質(zhì)
9.7 創(chuàng)建圓形文字
9.8 制作圓形文字材質(zhì)
9.9 制作LOGO標(biāo)版
9.10 LOGO標(biāo)版材質(zhì)的指定
9.11 主光源的設(shè)定
9.12 排除燈光對物體的照明
9.13 LOGO標(biāo)版動畫的設(shè)置
9.14 文字動畫設(shè)置
9.15 設(shè)置攝像機(jī)動畫
9.16 鏡頭載入
9.17 鏡頭的合成
9.18 鏡頭的合成二
9.19 最終合成
第10章 綜合實(shí)例《娛樂在線》
10.1 創(chuàng)建圓柱
10.2 創(chuàng)建圓柱形面
10.3 設(shè)置弧形面動畫
10.4 制作弧形面的材質(zhì)
10.5 制作圓柱材質(zhì)
10.6 復(fù)制模型
10.7 制作光環(huán)
10.8 制作穿梭的光
10.9 燈光的設(shè)置
10.10 制作第一個(gè)分鏡
10.11 制作第二個(gè)分鏡
10.12 制作第三個(gè)分鏡
10.13 制作第四個(gè)分鏡
10.14 鏡頭的制作
第11章 綜合實(shí)例《360度宣傳篇》
11.1 模型的制作
11.2 材質(zhì)的制作
11.3 文字表面材質(zhì)的制作
11.4 文字倒角材質(zhì)的制作
11.5 燈光的設(shè)定
11.6 動畫設(shè)置
11.7 攝像機(jī)鏡頭的使用
11.8 渲染輸出TGA序列動畫
11.9 調(diào)入素材
11.10 制作鏡頭
11.11 制作鏡頭二
11.12 制作鏡頭三
11.13 制作鏡頭四
11.14 制作鏡頭五
11.15 制作鏡頭六
11.16 合成分鏡頭
第12章 綜合實(shí)例《中國-東盟覽會》
12.1 創(chuàng)建主會館模型
12.2 創(chuàng)建主會館材質(zhì)
12.3 創(chuàng)建LOGO模型
12.4 制作LOGO的材質(zhì)
12.5 創(chuàng)建LOGO上的光
12.6 制作LOGO上光的材質(zhì)
12.7 創(chuàng)建穿梭主會館的光
12.8 創(chuàng)建穿梭LOGO的光
12.9 制作背景星空
12.10 AfterEffectCS4中合成效果
第13章 綜合實(shí)例《電視天空頻道》
13.1 LOGO的制作
13.2 制作三維文字“NNTV
13.3 制作LOGO上的材質(zhì)
13.4 制作三維文字“NNTV”的材質(zhì)
13.5 攝像機(jī)的設(shè)置
13.6 輸出序列幀動畫的設(shè)置
13.7 在AfterEffectsCS4中制作背景
13.8 制作破碎的文字動畫
13.9 合成輸出

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