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3ds Max&Lightscape裝飾設(shè)計(jì)藝術(shù)表現(xiàn)

3ds Max&Lightscape裝飾設(shè)計(jì)藝術(shù)表現(xiàn)

定 價(jià):¥68.00

作 者: 宿曉輝,徐麗,于曉 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787302201458 出版時(shí)間: 2009-07-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 322 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《3ds Max & Lightscape裝飾設(shè)計(jì)藝術(shù)表現(xiàn)(附光盤2張)》是技術(shù)與藝術(shù)的完美結(jié)合,從裝飾設(shè)計(jì)行業(yè)的實(shí)際特點(diǎn)和實(shí)用角度出發(fā),結(jié)合AutoCAD、Lightscape、3ds Max、Photoshop軟件相互應(yīng)用中的技巧,通過(guò)典型的裝飾設(shè)計(jì)范例來(lái)講解室內(nèi)裝飾效果圖的制作過(guò)程,揭示高品質(zhì)室內(nèi)效果圖的制作秘笈。全書共分11章。第1章介紹室內(nèi)裝飾黑色及理論;第2~3章介紹Lightscape、3ds Max在建模和材質(zhì)的應(yīng)用原則及技巧;第4~11章分別介紹客廳、臥室、廚房、標(biāo)準(zhǔn)間、電梯間、酒店包問(wèn)、會(huì)議室和貴賓接待廳等室內(nèi)空間制作的全過(guò)程?!?ds Max & Lightscape裝飾設(shè)計(jì)藝術(shù)表現(xiàn)(附光盤2張)》思路新穎、結(jié)構(gòu)清晰、內(nèi)容翔實(shí)、知識(shí)覆蓋面廣,注重實(shí)踐操作,既可作為室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)愛(ài)好者或業(yè)內(nèi)從業(yè)人員的學(xué)習(xí)參考手冊(cè),也可作為各類電腦設(shè)計(jì)培訓(xùn)班的學(xué)習(xí)用書。《3ds Max & Lightscape裝飾設(shè)計(jì)藝術(shù)表現(xiàn)(附光盤2張)》配套光盤中提供了大量的場(chǎng)景貼圖、實(shí)例操作視頻及供讀者在設(shè)計(jì)效果圖中調(diào)用的分類素材文件,相信能對(duì)讀者的學(xué)習(xí)和創(chuàng)作有所幫助。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds Max&Lightscape裝飾設(shè)計(jì)藝術(shù)表現(xiàn)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)基本知識(shí)
 1.1 室內(nèi)設(shè)計(jì)基本知識(shí)概述 
  1.1.1 室內(nèi)設(shè)計(jì)的原則
  1.1.2 室內(nèi)設(shè)計(jì)的內(nèi)容 
  1.1.3 室內(nèi)設(shè)計(jì)的表現(xiàn)形式
  1.1.4 室內(nèi)設(shè)計(jì)的風(fēng)格 
 1.2 人體工程學(xué)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
  1.2.1 人體工程學(xué)與室內(nèi)設(shè)計(jì)
  1.2.2 人體工程學(xué)與家具設(shè)計(jì)
 1.3 室內(nèi)空間的設(shè)計(jì)應(yīng)用 
  1.3.1 室內(nèi)空間構(gòu)圖要素 
  1.3.2 室內(nèi)空間構(gòu)圖原理 
 1.4 室內(nèi)采光與照明設(shè)計(jì) 
  1.4.1 室內(nèi)照明作用與藝術(shù)效果
  1.4.2 照明方式與要求
 1.5 室內(nèi)效果圖制作流程  
  1.5.1 理解設(shè)計(jì)意圖
  1.5.2 整理圖紙
  1.5.3 建模
  1.5.4 材質(zhì)
  1.5.5 燈光  
  1.5.6 渲染
  1.5.7 后期處理
 1.6 本章小結(jié)
第2章 為L(zhǎng)ightscape建模的基本原則和技巧
 2.1 建模原則與技巧
  2.1.1 只建立受光面
  2.1.2 避免表面交叉或重疊 
  2.1.3 使用規(guī)則的多邊形建模
  2.1.4 避免出現(xiàn)T型頂點(diǎn)
  2.1.5 簡(jiǎn)潔建模技巧及模型優(yōu)化
  2.1.6 產(chǎn)生碎面的原因及解決辦法 
 2.2 本章小結(jié) 
第3章 材質(zhì)的創(chuàng)建經(jīng)驗(yàn)與技巧
 3.1 設(shè)置3ds.Max材質(zhì)的注意事項(xiàng)   
  3.1.1 為材質(zhì)命名
  3.1.2 調(diào)整合理的紋理 
 3.2 貼圖路徑的重新設(shè)置
 3.3 帶有Alpha通道圖片的制作與應(yīng)用
 3.4 Lightscape的過(guò)程紋理應(yīng)用 
 3.5 本章小結(jié) 
第4章 客廳效果圖設(shè)計(jì)表現(xiàn)
 4.1 客廳規(guī)劃及設(shè)計(jì)理念
  4.1.1 客廳規(guī)劃及設(shè)計(jì)風(fēng)格分析
  4.1.2 制作前的思路 
 4.2 建立客廳模型
  4.2.1 整理CAD圖紙文件
  4.2.2 導(dǎo)入CAD文件  
  4.2.3 創(chuàng)建地面、墻體和窗戶 
  4.2.4 制作吊頂 
  4.2.5 制作玄關(guān) 
  4.2.6 賦予材質(zhì)  
  4.2.7 合并其他家具、飾物及對(duì)模型進(jìn)行精簡(jiǎn)
  4.2.8 設(shè)置燈光
 4.3 輸出LP文件
 4.4 編輯LP文件 
  4.4.1 編輯材質(zhì)
  4.4.2 調(diào)整光源屬性
  4.4.3 細(xì)化解決方案 
 4.5 輸出圖像
  4.5.1 最終成品的處理及渲染輸出
  4.5.2 渲染通道 
 4.6 后期處理
  4.6.1 調(diào)整整體效果 
  4.6.2 添加環(huán)境背景
 4.7 本章小結(jié)
第5章 臥室效果圖設(shè)計(jì)表現(xiàn)
第6章 廚房效果圖設(shè)計(jì)表現(xiàn)
第7章 標(biāo)準(zhǔn)間效果圖設(shè)計(jì)表

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