第1章 數(shù)字視、音頻編輯基礎
1.1 數(shù)字視、音頻基本概念
1.1.1 模擬與數(shù)字
1.1.2 幀與場
1.1.3 像素與屬性
1.1.4 分辨率與寬高比
1.1.5 顏色模型與顏色深度
1.1.6 視、音頻壓縮
1.1.7 電視制式
1.1.8 VCD、DVD、藍光DVD
1.1.9 標清與高清
1.1.10 流媒體
1.2 非線性編輯基礎知識
1.2.1 線性編輯與非線性編輯
1.2.2 非線性編輯系統(tǒng)及其組成
1.2.3 非線性編輯系統(tǒng)的作用和任務
1.2.4 非線性編輯工作的基本流程
1.3 非線性編輯的軟件平臺——Premiere Pro CS3
1.3.1 新建或打開項目
1.3 2 新建項目設置
1.3.3 項目優(yōu)先項設置
1.3.4 初始工作界面
1.3.5 常規(guī)工作界面
第2章 素材的準備與管理
2.1 素材的采集
基礎部分
2.1.1 采集的概念與工作流程
2.1.2 “Capture(采集)”對話框
2.1.3 視頻采集選項與設置
2.1.4 視頻采集
進階部分
2.1.5 批處理采集方法
2.1.6 音頻采集
2.1.7 脫機文件
技巧部分
2.1.8 采集設備
2.1.9 時間碼采集方法
2.1.10 場景探知功能
2.1.11 常用視頻格式比較
2.2 素材的導入
基礎部分
2.2.1 “aroject”窗口
2.2.2 素材的導入
進階部分
2.2.3 系統(tǒng)自含素材導入
2.2.4 導入帶圖層的Photoshop and Illustrator文檔
2.2.5 導入圖片序列
2.2.6 導入項目文件
技巧部分
2.2.7 支持的文件格式簡介
2.3 素材管理設置
基礎部分
2.3.1 素材顯示方式
2.3.2 素材文件夾(Bin)設置
進階部分
2.3.3 素材屬性調整
技巧部分
2.3.4 離線文件的設置
2.3.5 素材文件的查找
第3章 序列的創(chuàng)建與編輯
3.1 素材瀏覽
……
第4章 字幕的創(chuàng)建
第5章 轉場特效的應用
第6章 運動物效的應用
第7章 色鍵的應用
第8章 視頻特效的應用
第9章 音頻編輯
第10章 項目的輸出
第11章 影視后期編輯綜合實踐
第12章 影視制作綜合技巧