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二維動漫制作技法

二維動漫制作技法

定 價(jià):¥45.00

作 者: 劉劍波,瞿新忠 主編
出版社: 東南大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 高等院校動漫系列教材.第2輯
標(biāo) 簽: 動漫學(xué)堂

ISBN: 9787564118716 出版時(shí)間: 2009-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 125 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《二維動漫制作技法》從二維動畫的前期策劃、中期制作到后期合成、輸出的整個(gè)過程進(jìn)行了講解,內(nèi)容主要包括一些動畫角色、自然環(huán)境場景等制作中的運(yùn)動原理、規(guī)律、繪制方法和鏡頭語言的設(shè)計(jì)、運(yùn)用等技術(shù)。在書中,作者還詳細(xì)介紹了Photoshop等二維動畫制作軟件的運(yùn)用。從最基礎(chǔ)的繪畫技法到復(fù)雜的動畫攝影,從構(gòu)圖到合成技術(shù),從繪制人員到導(dǎo)演應(yīng)具備的素質(zhì)都有進(jìn)行闡述,更從動畫片制作最基本的原理講起,介紹了動畫片的攝制過程,原畫、動畫的概念,以及動畫畫面的處理,便于初學(xué)者了解動畫的基本規(guī)律。還介紹了物體運(yùn)動規(guī)律,進(jìn)而講解了人物的畫法,包括動作表情,以及動物和自然現(xiàn)象的畫法是目前市場上較全面、較完整的一本二維動畫設(shè)計(jì)制作教材?!抖S動漫制作技法》內(nèi)容全面,語言通俗易懂,更有圖片幫助讀者理解,并加深記憶。對于廣大的二維動畫制作者、愛好者,這是難得的一本好書,尤其適合大中專院校作為教材使用。

作者簡介

暫缺《二維動漫制作技法》作者簡介

圖書目錄

第1章 動畫概述
1.1 動畫的定義
1.2 視覺暫留原理
1.3 動畫的歷史
1.4 動畫的主要風(fēng)格流派
1.4.1 中國動畫
1.4.2 美國動畫
1.4.3 日本動畫
1.5 動畫制作流程
1.5.1 前期
1.5.2 中期
1.5.3 后期
1.6 動畫的類型
1.7 動畫工具
1.7.1 定位尺
1.7.2 拷貝臺
1.7.3 數(shù)位板
1.8 動畫所使用的軟件
1.8.1 PhotoShop
1.8.2 Painter
1.8.3 Illustrator
1.8.4 Flash
1.8.5 Toon boonl studio
1.8.6 After Effects
1.9 動畫編劇
1.9.1 劇情的四要素
1.9.2 視覺的重要性
第2章 動畫造型設(shè)計(jì)
2.1 角色構(gòu)思的方法
2.2 運(yùn)用幽默將角色動畫化
2.3 運(yùn)用夸張
2.4 運(yùn)用整合,重復(fù),加與減
2.5 運(yùn)用變形
第3章 動畫分鏡頭創(chuàng)作
第4章 動畫設(shè)計(jì)稿創(chuàng)作
4.1 動作設(shè)計(jì)稿
4.2 場景設(shè)計(jì)稿
第5章 動畫場景圖創(chuàng)作
5.1 場景的設(shè)計(jì)概念
5.2 場景的構(gòu)思
5.3 場景的色彩
5.3.1 色彩的基本規(guī)律
5.3.2 色彩三要素
5.3.3 色彩的對比
5.3.4 色彩的情感和象征
5.3.5 透視
5.3.6 視點(diǎn)與視角
5.4 軟件PhotoShop在場景繪制中的運(yùn)用介紹
5.4.1 界面組成
5.4.2 新建Photoshop圖像
5.4.3 Photoshop文件的打開和存儲
5.4.4 工具欄介紹
5.4.5 圖層
5.4.6 蒙版
第6章 動畫運(yùn)動規(guī)律
6.1 原畫
6.2 動畫
6.3 中間畫
6.4 動畫中的變形
第7章 動畫配音與后期
7.1 動畫中的聲音類型
7.1.1 語音
7.1.2 效果聲
7.1.3 音樂
7.1.4 后期制作

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