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After Effects CS4 影視特效制作完全攻略

After Effects CS4 影視特效制作完全攻略

定 價(jià):¥78.00

作 者: 九州星火傳媒 編著
出版社: 中國(guó)電力出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787508388076 出版時(shí)間: 2009-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 434 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《After Effects CS4 影視特效制作完全攻略》是一部由國(guó)內(nèi)專業(yè)圖書和影視制作機(jī)構(gòu)策劃、創(chuàng)作的圖書。《After Effects CS4 影視特效制作完全攻略》是針對(duì)應(yīng)用最廣泛的、最新版本的影視特技制作軟件After Effects CS4的權(quán)威經(jīng)典實(shí)例學(xué)習(xí)教材,以實(shí)例的方式全面講授了After Effects CS4的基本功能和高級(jí)制作技巧,大小實(shí)例多達(dá)100多個(gè),具體內(nèi)容為:After Effects CS4影視后期特技制作基礎(chǔ),使用After Effects CS4對(duì)素材進(jìn)行加工處理,After Effects CS4的層概念及合成,運(yùn)動(dòng)追蹤,After Effects CS4的特效,摳像與遮罩,After Effects CS4的仿真特效與外掛插件,使用After Effects CS4創(chuàng)建文字,After Effects CS4與其他軟件的結(jié)合使用,After Effects CS4渲染與輸出,實(shí)用影視特效實(shí)例制作,影視片頭和電視廣告制作實(shí)戰(zhàn)?!禔fter Effects CS4 影視特效制作完全攻略》采用技術(shù)與藝術(shù)性相結(jié)合,實(shí)踐性與理論相結(jié)合,基礎(chǔ)操作、技巧與商業(yè)案例實(shí)踐、經(jīng)驗(yàn)相結(jié)合的寫作手法,圖例精美,語(yǔ)言清晰、簡(jiǎn)練、概括?!禔fter Effects CS4 影視特效制作完全攻略》專為影視特技制作與節(jié)目包裝專業(yè)人士編寫,也非常適合于多媒體制作人員、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫設(shè)計(jì)愛好者和After Effects初學(xué)者閱讀使用,還可以用作高等院校影視和動(dòng)畫專業(yè)以及社會(huì)相關(guān)培訓(xùn)班的教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《After Effects CS4 影視特效制作完全攻略》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

前言
Chapter 1 After Effects CS4影視后期特技制作基礎(chǔ)
1.1 什么是影視后期制作
1.2 后期制作軟件
1.3 后期合成
1.3.1 什么是合成技術(shù)
1.3.2 鑒別數(shù)字合成質(zhì)量的依據(jù)
1.4 后期合成之視頻基礎(chǔ)知識(shí)
1.4.1 視頻信號(hào)基礎(chǔ)
1.4.2 電視基礎(chǔ)知識(shí)
1.4.3 數(shù)學(xué)視頻的壓縮
1.5 學(xué)習(xí)After Effects CS4的方法
1.6 設(shè)置After Effects CS4
1.6.1 General(常規(guī))
1.6.2 Previews(預(yù)演)
1.6.3 Display(顯示)
1.6.4 Import(導(dǎo)入)
1.6.5 Output(輸出)
1.6.6 Grids & Guides(網(wǎng)格和參考線)
1.6.7 Label Colors(標(biāo)簽顏色)
1.6.8 Label Defaults(默認(rèn)標(biāo)簽)
1.6.9 Media & DiskCaclle(高速緩存)
1.6.10 Video Preview(視頻預(yù)演)
1.6.11 User Interface Colors(用戶界面顏色)
1.6.12 Auto-Save(自動(dòng)保存)
1.6.13 Menlory & MuItiprocessing(儲(chǔ)存器多重處理技術(shù))
1.6.14 Audio Hardware(音頻硬件)
1.6.15 Audio Output Mappirlg(音頻輸出映射)
1.7 After EffectsCS4界面介紹
1.7.1 菜單欄的介紹
1.7.2 工具欄
1.7.3 部分浮動(dòng)面板的介紹
1.7.4 軟件工作界面主要窗口
1.8 After EffectsCS4操作基礎(chǔ)
1.8.1 新建、保存項(xiàng)目文件
1.8.2 新建合成影像文件
1.8.3 導(dǎo)入素材
1.8.4 添加特效
……
Chapter 2 After Effects CS4對(duì)素材進(jìn)行加工處理
2.1 導(dǎo)入素材
2.1.1 導(dǎo)入素材文件
2.1.2 導(dǎo)入多個(gè)素材
2.2 管理、設(shè)置與查看素材
2.2.1 管理素材
2.2.2 設(shè)置素材
2.2.3 查看素材
2.3 實(shí)例訓(xùn)練——關(guān)鍵幀動(dòng)畫
Chapter 3 After Effects CS4的層概念及合成
3.1 層的定義與基本操作
3.1.1 層的定義
3.1.2 層的基本屬性操作
3.1.3 層的快速定位
3.2 層的管理與使用
3.2.1 層的應(yīng)用
3.2.2 層的時(shí)間設(shè)置
3.2.3 層的管理
3.3 關(guān)鍵幀的概念及使用
3.3.1 關(guān)鍵幀
3.3.2 編輯關(guān)鍵幀
3.4 關(guān)鍵幀插值
3.4.1 插值法控制關(guān)鍵幀
3.4 .2 改變與編輯插值法
3.5 速度控制
3.5.1 影響關(guān)鍵幀速度的因素
3.5.2 調(diào)節(jié)素材播放速率
3.5.3 輔助關(guān)鍵幀菜單
3.6 After Effects CS4的合成
3.6.1 創(chuàng)建合成
3.6.2 合成窗口的設(shè)置
3.7 3D圖層、攝像機(jī)與燈光
3.7.1 變換3D圖層
3.7.2 攝相機(jī)與燈光
3.8 實(shí)例訓(xùn)練——色彩演變
Chapter 4 運(yùn)動(dòng)追蹤
4.1 運(yùn)動(dòng)追蹤的設(shè)置
4.2 運(yùn)動(dòng)追蹤的類型及其實(shí)例
4.2.1 位置(Position)追蹤
4.2.2 旋轉(zhuǎn)(Rotatiotl)追蹤
4.2.3 縮放(Scale)追蹤
4.2.4 變換(Transform)追蹤
4.2.5 平行邊角(ParaIlelCornerPin)追蹤
4.2.6 透視邊角(PerspectlyeCorrlerPin)追蹤
4.3 運(yùn)動(dòng)穩(wěn)定器(Stabilize Motion)
4.4 平滑器(The Smoother)
Chapter 5 After Effects CS4的特效
5.1 特效的應(yīng)用與控制
5.1.1 特效的應(yīng)用
5.1.2 特效的控制
5.2 3D Channel(3D通道)特效
5.2.1 3D Channel Extract(提取3D通道)
5.2.2 Depth Matte(深度蒙版)
5.2.3 Depth of Field(場(chǎng)的深度)
5.2 4 Fog 3D(3D霧化)
5.2.5 IDMatte(ID蒙版)
5.3 Audio(音頻)特效
5.3.1 Backwards(回放)
5.3.2 Bass&Treble(低音與高音)
5.3.3 Delay(延遲)
5.3.4 Flange&Chorus(變調(diào)與和聲)
5.3.5 High—Low Pass(高一低過濾)
5.3.6 Modulator(調(diào)節(jié)器)
5.3.7 Parametric EQ(數(shù)字調(diào)諧)
5.3.8 Reverb(回聲)
5.3.9 Stereo Mixer(立體聲混合器)
5.3.10 Tone(音質(zhì))
5.4 Blur&Sharpen(模糊與銳化)特效
5.4.1 Box Blur(盒狀模糊)
5.4.2 Channel Blur(通道模糊)
5.4.3 Compound Blur(混合模糊)
5.4.4 Directional Blur(方向模糊)
5.4.5 Fast Blur(快速模糊)
5.4.6 Gaussian Blur(高斯模糊)
5.4.7 Lens Blur(鏡頭模糊)
5.4.8 Radial Blur(徑向模糊)
5.4.9 Reduce Interlace Flicker(消除行間閃爍)
5.4.10 Sharpen(銳化)
5.4.11 Smart Blur(精準(zhǔn)模糊)
5.4.12 Unsharp Mask(反遮罩銳化)
5.5 Channel(通道)特效
5.5.1 Alpha Levels(Alpha色階)
5.5.2 Arithmetic(運(yùn)算)
5.5.3 Blend(混合)
5.5.4 Calculations(計(jì)算)
5.5.5 Channel Combiner(通道合成)
5.5.6 Compound Arithmetic(復(fù)合運(yùn)算)
5 5.7 Invert(反轉(zhuǎn))
5.5.8 Minimax(最小最大值)
5.5.9 Remove Color Matting(移除顏色蒙版)
5.5.10 Set Channels(設(shè)置通道)
5 5.11 SetMatte(設(shè)置蒙版)
5.5.12 Shift Channels(轉(zhuǎn)換通道)
5.5.13 Solid Composite(固體合成)
5.6 Distort(扭曲)特效
5.6.1 BezierWarp(貝塞爾曲線彎曲)
5.6 2 Bulge(凹凸鏡)
5.6.3 邊角定位(Corner Pin)
5.6.4 Displacement Map(圖像置換)
5.6 5 Liquify(液化)
5.6.6 Magnify(放大)
5.6 7 MeshWarp(網(wǎng)線變形)
5.6 8 Mi rror(鏡像)
5.6.9 Offset(位移)
5.6.10 Optics Compensation(光學(xué)補(bǔ)償)
5.6 11 Polar Coordinates(極坐標(biāo))
5.6 12 Reshape(形變)
5.6 13 Ripple(波紋)
5.6.14 Smear(涂抹)
5.6 15 Spherize(球面化)
5.6.16 Transform(變換)
5.6 1 7 Turbulent Displace(噪動(dòng)置換)
5.6.18 Tw(扭轉(zhuǎn))
5.6 19 Warp(彎曲)
5.6.20 Wave Warp(波浪彎曲)
5.7 Generate(創(chuàng)造)特效
5.7.1 4-Color Gradient(4色漸變)
5.7.2 Advanced Lightning(高級(jí)閃電)
5.7.3 Audio Spectrum(聲譜)
5.7.4 Audio Waveform(聲波)
5.7.5 Beam(光束)
5.7.6 Cell Pattern(細(xì)胞圖案)
5.7.7 Checkerboard(棋盤格)
5.7.8 Circle(圓)
5.7.9 Ellipse(橢圓)
5.7.10 Eyedropper Fill(滴管填充)
5.7.1 1 Fill(填充)
5.7 12 Fractal(分形)
5.7 13 Grid(網(wǎng)格)
5.7.14 Lens Flare(鏡頭光暈)
5.7.16 Paint Bucket(油漆桶)
5.7.17 Radio Waves(電波)
5.7.18 Ramp(斜面)
5.7.19 Scribble(涂寫)
5.7.20 Stroke(描邊)
5.7.21 Vegas(勾畫)
5.7.22 Write—on(書寫)
5.8 遮罩——Matte(蒙版)特效
5.8 1 Matte Choker(蒙版阻塞)
5.8.2 Simple Choker(簡(jiǎn)易阻塞)
5.9 Noise&G rain(噪波與雜點(diǎn))特效
5.9.1 Add G rain(添加雜點(diǎn))
5.9.2 Dust&Scratches(蒙塵與劃痕)
5.9.3 Fractal Noise(分形噪波)
5.9.4 Match G rain(匹配雜點(diǎn))
5.9.5 Median(中值)
Chapter 6 摳像與遮罩
Chapter 7 After Effects CS4的仿真特效與外掛插件
Chapter 8 使用After Effects CS4創(chuàng)建文字
Chapter 9 After Effects CS4與其他軟件的結(jié)合使用
Chapter 10 After Effects CS4沉浸與輸出
Chapter 11 實(shí)用影視特效實(shí)例制作
Chapter 12 影視片頭制作訓(xùn)練
Chapter 13 電視廣告制作訓(xùn)練——中國(guó)名酒

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